Свежие идеи для 3D каждый день

Бесплатные 3D-промпты и примеры

Используй эти 3D-промпты с открытыми источниками как ориентир: адаптируй их и пробуй одну идею в GPT-6 Astra, Claude, Kimi или любой другой модели.

285отобранные промпты
5передовые модели

3D-промпты, которые стоит попробовать

Идеи для твоих проектов: 285

Интерфейс Three.js по референсу

Воссоздайте референс в одном HTML-файле с Three.js. Неоднократно сравнивайте результат и исправляйте различия; доработайте освещение, глубину моделей и стеклоподобные элементы управления с ненавязчивыми эффектами, реагирующими на указатель.

Meng To6 сент. 2026 г.

Город для исследования в Unity из готовых ассетов

Собери доступный для исследования город в Unity из предоставленной библиотеки ассетов. Создай целостную дорожную сеть, высотные здания, машины, пальмы, освещение и навигацию. Оптимизируй сцену и подготовь стабильную прогулку от первого лица.

Chetaslua3 сент. 2026 г.

Живой воксельный корабль в бутылке

Создай детальный воксельный корабль XVII века, плывущий внутри стеклянной бутылки. Смоделируй волны и качку, добавь кружащих чаек, миниатюрную гавань и коралловые рифы, затем подготовь кинематографичный пролёт камеры и спокойную звуковую дорожку.

Derya Unutmaz, MD4 сент. 2026 г.

Три небольшие физические мини-игры

Создай три качественные мини-игры: полосу препятствий для липкого шарика, речной сёрфинг с капибарой и уклонение от пельменей на конвейере. У каждой должны быть понятное управление, очки и условие проигрыша.

Atomic Agent1 сент. 2026 г.

Процедурный воксельный замок

Сгенерируй большой воксельный замок с понятными линиями обороны, башнями, стенами, воротами, дворами и окружающим ландшафтом. Используй инстансинг, орбитальную камеру, меняющийся свет и детерминированную генерацию, чтобы результат был стабильным и удобным для осмотра.

Hakm29 авг. 2026 г.

Gogh Strike — сетевой FPS

Создай постимпрессионистский шутер от первого лица 5 на 5 с персонажами-художниками, отрендеренными в Blender, легко различимыми командами и полноценным сетевым матчем в браузере.

Peter Gostev4 сент. 2026 г.

Гоночная игра на Godot с нуля

Создай гоночную игру на Godot с нуля. Сделай транспорт и окружение в Blender, реализуй большую трассу, приятную управляемость, соперников, HUD и полный ход гонки.

atomic.chat1 сент. 2026 г.

Глубоководный лендинг с биолюминесценцией

Создайте глубоководный лендинг с эффектами воды Three.js, тёмным стеклоподобным интерфейсом и движением, связанным с прокруткой. Объедините 3D-атмосферу с понятными веб-взаимодействиями и адаптацией к разным экранам.

Himanshu Hingorani5 сент. 2026 г.

CAD-сборка USS Enterprise для печати

Создай в CAD оригинальную модель по мотивам USS Enterprise NCC-1701, готовую к печати. Сохрани узнаваемые пропорции, добавь мостик и отдельные интерьеры, не менее 28 работающих подвижных деталей, раздельные сборки и экспортируемые производственные файлы.

Derya Unutmaz, MD3 сент. 2026 г.

Прототип игры The Legend of Astra

Создайте прототип 3D-приключения в Unity со сценами, подготовленными в Blender, и моделями Tripo. Включите анимацию персонажей в игровую демоверсию.

lofibloom5 сент. 2026 г.

Архвиз: от чертежа через Blender к Unreal

Возьми предоставленный архитектурный чертёж, создай точную редактируемую модель в Blender, затем перенеси её в Unreal Engine как освещённую архитектурную сцену для прогулок с правильным масштабом и коллизиями.

Linus ✦ Ekenstam3 сент. 2026 г.

Космический полёт по траншее в Unity

Передай в Unity ощущение классического космического полёта по траншее: скоростной полёт на малой высоте, огонь турелей, препятствия, наведение, нарастающее напряжение, конечная цель и кинематографичная сцена успеха или поражения.

Ronald Mannak3 сент. 2026 г.

Интерактивные сигналы 3D-мозга

Создай интерактивный 3D-мозг человека с узнаваемыми извилинами коры. Анимируй сигнал, похожий на последовательность слов, проходящий через области мозга, используя визуализацию в духе ЭЭГ или МЭГ.

Greg1 сент. 2026 г.

Разборы создания 3D

От промпта к работающему 3D

Посмотри, как независимые авторы проверяют модели на настоящих 3D-проектах, а затем используй бесплатные промпты выше для собственного эксперимента.

Этот открытый ИИ покоряет 3D и Blender — Kimi K3

Посмотри, как Kimi K3 работает с 3D и Blender: от понимания задания до планирования геометрии и доработки сцены.

YouTube ↗
Sourany StudioClaude Opus 5

Может ли Claude Opus 5 создать 3D-игру по одному промпту?

Практический эксперимент: создать игровую 3D-сцену с Claude Opus 5 по одному промпту. Полезный пример того, как задавать управление, состояние игры и критерии приёмки.

YouTube ↗
TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

ИИ-моделирование 3D НАКОНЕЦ стало реальностью? Тест Claude Fable 5

Практический тест Claude Fable 5 в роли помощника по 3D-моделированию с полезными наблюдениями о сильных сторонах и ограничениях, которые стоит учитывать при уточнении визуального промпта.

YouTube ↗

Бесплатная библиотека 3D-промптов для ИИ

3D-промпты для игр, миров и симуляций

Изучай примеры 3D-промптов для моделирования в Blender, сайтов Three.js, браузерных игр и интерактивных миров. Каждая запись ведёт к публичному проекту и отличает точный промпт автора от задания по его описанию, чтобы было понятно, что именно ты адаптируешь.

Начни с промптов Astra, посмотри примеры Claude и Kimi или выбери проекты с кодом на GitHub. Скопируй основу, адаптируй её под свою сцену и проверь в предпочитаемой модели. Более детальных персонажей и предметы можно создать в Tripo.

Руководство по модели

3D-промпты и примеры GPT-6 Astra

Манхэттен в Unreal Engine, улица за улицей

Изучай промпты Astra и реальные 3D-примеры для сцен Blender, сайтов и игр Three.js. Смотри результаты, копируй задания и открывай проекты GitHub, если они доступны.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Fable 5.1

Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5.1 и задания по открытым источникам для игр Three.js, миров WebGL, сцен Blender, симуляций и интерактивных сайтов.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Kimi K3

Бесплатные 3D-промпты Kimi K3 для браузерных игр, миров Three.js, физических симуляций и быстрых экспериментов с интерактивным кодом.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Opus 5

Бесплатные 3D-промпты Claude Opus 5 для сложных приложений Three.js, физических симуляций, браузерных игр и интерактивных прототипов с тщательно заданными ограничениями.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Fable 5

Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5 для выразительных сцен Three.js, стилизованных миров, генеративного движения и интерактивных визуальных экспериментов.

Смотреть промпты →

Как использовать 3D-промпт

  1. 01

    Скопируй рабочую структуру

    Сохрани иерархию сцены, управление и цикл обратной связи, прежде чем менять тему.

  2. 02

    Сделай идею своей

    Замени объект, камеру, палитру и главное взаимодействие, а не переписывай всё с нуля.

  3. 03

    Улучши 3D-ассеты

    Когда прототип заработает, создай оригинальных персонажей, предметы и окружение в Tripo.

Настоящие модели · Сравнение на 360° · Нажми, чтобы развернуть
Рассмотри детали со всех сторон

Один персонаж, два реальных процесса создания. Результаты зависят от задачи.

Создавай детальные 3D-ассеты

Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.

Создать 3D-ассеты бесплатно