Хорошая идея — начало большого проекта

Бесплатные 3D-промпты и примеры

Используй эти 3D-промпты с открытыми источниками как ориентир: адаптируй их и пробуй одну идею в GPT-6 Astra, Claude, Kimi или любой другой модели.

285отобранные промпты
5передовые модели
Awesome Astra Prompts

3D-промпты, которые стоит попробовать

Идеи для твоих проектов: 285

Портфолио на Three.js по референсу

Воссоздай предоставленный визуальный референс как качественный сайт на Three.js с многослойными частицами, текстурами VHS и CRT, плавными переходами и отзывчивыми взаимодействиями.

Meng To2 сент. 2026 г.

Антигравитационные боевые гонки

Создай скоростные антигравитационные боевые гонки на Three.js с дрифтом, ускорениями, наклоняющимися камерами, воздушными тормозами и подбираемыми щитами. Добавь лёгкие, сбалансированные и тяжёлые аппараты на приподнятой инопланетной трассе.

Alexey Fateev4 сент. 2026 г.

Вертикальный срез игры в духе Sonic на Godot

Создай качественный 3D-уровень в духе Sonic на Godot, используя локальные и процедурные ассеты. Сосредоточься на инерции, отзывчивом перемещении, кольцах, петлях, рельсах для скольжения и непрерывном тропическом побережье.

AiBattle5 сент. 2026 г.

Airbus H145 на Three.js

Создай 3D-модель вертолёта Airbus H145 на Three.js. Сделай кабину, посадочные полозья и несущий винт узнаваемыми и удобными для осмотра.

Harshith1 сент. 2026 г.

Морское сражение на Three.js за один запрос

Создай детальное морское сражение на Three.js за один запрос. Добавь несколько различных кораблей, физически убедительное взаимодействие с водой, кильватерные следы и брызги, воздушный бой, взрывы, кинематографичный свет, движение камеры и рендеринг с учётом производительности.

leo 🐾4 сент. 2026 г.

Промпт Fable 5: воксельная футбольная анимация Three.js в одном файле

Создай один HTML-файл с Three.js через CDN для простой футбольной анимации в воксельном стиле. Блочный игрок обводит двух защитников и забивает эффектный гол с праздничными частицами. Яркий стадион. Выведи ТОЛЬКО полный HTML-код.

Thành20 июл. 2026 г.

Модель рекордера TP-7 по референсам

Воссоздайте Teenage Engineering TP-7 в Three.js по референсным изображениям. Передайте его форму и видимые органы управления в 3D-модели, которую можно рассмотреть со всех сторон.

Tykra4 сент. 2026 г.

Промпт Three.js для браузерной 3D-игры Jelly Jungle

Промпт — Создай полноценную браузерную 3D-игру «Jelly Jungle» на Three.js с обычными HTML, CSS и JavaScript, если существующий проект уже не использует фреймворк. Создай оригинальную аркадную полосу препятствий, вдохновлённую яркими игрушечными мирами и игровыми площадками в джунглях. Делай

aditya25 июл. 2026 г.

Три промпта процедурного оружия Three.js в одном HTML-файле

наш тест — 3 промпта, один html-файл, @threejs, полностью процедурно, без ассетов. у каждой модели небольшая кнопка огня (выстрел через web audio + вспышка у дула + отдача + выброс гильзы) и переключатель разборки, который разносит оружие на подписанные детали и собирает обратно: 1. карабин m4 5,56 — телескопический приклад, нижняя часть ствольной коробки с режимами предохранитель·одиночный·очередь, четыре планки с номерами панелей r14–r28, коллиматор aimpoint, вертикальная передняя рукоятка, складные сошки, пламегаситель a2, разборка на 10 частей 2. glock 18c — автоматический пистолет с выбором режима огня, компенсационные прорези 18c, маркировка «glock 18c / austria 9x19», удлинённый магазин на 33 патрона; неполная разборка на затвор, ствол с отверстиями, возвратную пружину, рамку и магазин 3. steyr tmp — ребристый полимерный корпус, ствол с резьбой, встроенная передняя вертикальная рукоятка, наклонный полупрозрачный магазин на 30 патронов

thehype.24 июл. 2026 г.

Детальное воссоздание 3D-стадиона

Воссоздай стадион по референсу как детальную 3D-сцену для перемещения с точными ярусами трибун, полем, крышей, освещением и масштабом. Затем сравни визуальную точность и стоимость генерации.

The Bugged Dev2 сент. 2026 г.

Промпт Opus 5 для исследуемого мира Three.js по референсу

Создай мир на Three.js для исследования по прикреплённому изображению. Требования Управление от первого лица (WASD + обзор мышью), обнаружение столкновений, без прохождения сквозь геометрию Графика AAA-уровня: PBR-материалы, освещение на основе HDRI, настоящие тени, постобработка (тональная компрессия, bloom, сглаживание) Физика для всего, что движется или допускает взаимодействие 60 fps на видеокарте среднего класса Процесс Раздели работу на независимые направления: ландшафт, предметы/геометрия, материалы/текстуры, освещение, физика, управление/камера, производительность. Назначь по одному субагенту на каждое направление. Каждый субагент отвечает за своё направление целиком и сообщает, что сделал и что ещё требует улучшения. Объедини результаты, затем проведи проверку: пройди по миру, перечисли все видимые дефекты и исправь их. Повторяй цикл, пока полный проход не выявит ни одного дефекта, но не более 5 циклов. В любом случае сообщи обо всём нерешённом. Передай один запускаемый проект и инструкции по запуску.

Prompt27 июл. 2026 г.

Полноценный теннис в Unity

Доведи до игрового состояния теннис в Unity: персонажи из Blender, надёжное управление, анимации перемещения и ударов, физика мяча, подсчёт очков, соперники и полноценный ход матча.

Chong-U2 сент. 2026 г.

Игра-симулятор железнодорожной сети

Развейте модель поезда на Three.js в железнодорожную симуляцию с городами, развязками, реками и мостами. Добавьте камеру слежения за поездом, свободную 3D-камеру, изометрический вид и эффекты дыма.

Tom Krcha5 сент. 2026 г.

Сетевой прототип открытого мира в стиле GTA

Создай ранний прототип многопользовательского открытого мира в духе GTA, действие которого происходит в Нью-Йорке. Добавь вождение, передвижение пешком, городской транспорт, задания и убедительный цикл жизни мира.

Matt Shumer2 сент. 2026 г.

Игра-катастрофа на «Титанике»

Создай кинематографичную игру о «Титанике», где игрок перемещается по кораблю, выполняет задания и пытается избежать столкновения с айсбергом. Управление должно быть понятным, а опасность — нарастать.

Veee1 сент. 2026 г.

3D-игра с птицами и рогаткой

Создай 3D-игру с рогаткой, четырьмя птицами и разными особыми способностями. Добавь прицеливание и запуск, разрушаемые конструкции и систему очков, побуждающую переигрывать.

Max4 сент. 2026 г.

Разборы создания 3D

От промпта к работающему 3D

Посмотри, как независимые авторы проверяют модели на настоящих 3D-проектах, а затем используй бесплатные промпты выше для собственного эксперимента.

Этот открытый ИИ покоряет 3D и Blender — Kimi K3

Посмотри, как Kimi K3 работает с 3D и Blender: от понимания задания до планирования геометрии и доработки сцены.

YouTube ↗
Sourany StudioClaude Opus 5

Может ли Claude Opus 5 создать 3D-игру по одному промпту?

Практический эксперимент: создать игровую 3D-сцену с Claude Opus 5 по одному промпту. Полезный пример того, как задавать управление, состояние игры и критерии приёмки.

YouTube ↗
TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

ИИ-моделирование 3D НАКОНЕЦ стало реальностью? Тест Claude Fable 5

Практический тест Claude Fable 5 в роли помощника по 3D-моделированию с полезными наблюдениями о сильных сторонах и ограничениях, которые стоит учитывать при уточнении визуального промпта.

YouTube ↗

Бесплатная библиотека 3D-промптов для ИИ

3D-промпты для игр, миров и симуляций

Изучай примеры 3D-промптов для моделирования в Blender, сайтов Three.js, браузерных игр и интерактивных миров. Каждая запись ведёт к публичному проекту и отличает точный промпт автора от задания по его описанию, чтобы было понятно, что именно ты адаптируешь.

Начни с промптов Astra, посмотри примеры Claude и Kimi или выбери проекты с кодом на GitHub. Скопируй основу, адаптируй её под свою сцену и проверь в предпочитаемой модели. Более детальных персонажей и предметы можно создать в Tripo.

Руководство по модели

3D-промпты и примеры GPT-6 Astra

Манхэттен в Unreal Engine, улица за улицей

Изучай промпты Astra и реальные 3D-примеры для сцен Blender, сайтов и игр Three.js. Смотри результаты, копируй задания и открывай проекты GitHub, если они доступны.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Fable 5.1

Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5.1 и задания по открытым источникам для игр Three.js, миров WebGL, сцен Blender, симуляций и интерактивных сайтов.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Kimi K3

Бесплатные 3D-промпты Kimi K3 для браузерных игр, миров Three.js, физических симуляций и быстрых экспериментов с интерактивным кодом.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Opus 5

Бесплатные 3D-промпты Claude Opus 5 для сложных приложений Three.js, физических симуляций, браузерных игр и интерактивных прототипов с тщательно заданными ограничениями.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Fable 5

Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5 для выразительных сцен Three.js, стилизованных миров, генеративного движения и интерактивных визуальных экспериментов.

Смотреть промпты →

Как использовать 3D-промпт

  1. 01

    Скопируй рабочую структуру

    Сохрани иерархию сцены, управление и цикл обратной связи, прежде чем менять тему.

  2. 02

    Сделай идею своей

    Замени объект, камеру, палитру и главное взаимодействие, а не переписывай всё с нуля.

  3. 03

    Улучши 3D-ассеты

    Когда прототип заработает, создай оригинальных персонажей, предметы и окружение в Tripo.

Настоящие модели · Сравнение на 360° · Нажми, чтобы развернуть
Рассмотри детали со всех сторон

Один персонаж, два реальных процесса создания. Результаты зависят от задачи.

Создавай детальные 3D-ассеты

Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.

Создать 3D-ассеты бесплатно