Хорошая идея — начало большого проекта

Бесплатные 3D-промпты и примеры

Используй эти 3D-промпты с открытыми источниками как ориентир: адаптируй их и пробуй одну идею в GPT-6 Astra, Claude, Kimi или любой другой модели.

285отобранные промпты
5передовые модели
Awesome Astra Prompts

3D-промпты, которые стоит попробовать

Идеи для твоих проектов: 285

Игровой ремейк рекламы мобильной игры

Используй рекламу мобильной игры как референс для создания настоящей браузерной игры. Воссоздай основное взаимодействие и используй ассеты Blender, чтобы передать визуальную задумку.

daniel5 сент. 2026 г.

Интерактивная 15-секундная реклама продукта

Создай интерактивную 15-секундную демонстрацию [продукта] прежде всего для мобильных устройств. Дай пользователю попробовать основную функцию одним жестом, сразу покажи 3D-отклик и заверши понятным призывом «Получить полный доступ». Используй вертикальный формат 9:16 и фирменные цвета.

Zack (Paid Ads Specialist)4 сент. 2026 г.

Создание 3D-игры голосом для новичков

Выступи моим разработчиком 3D-игры. Уточни только недостающие сведения о цели игрока, визуальном стиле и управлении, затем создай браузерную игру, в которую можно сразу сыграть, и дорабатывай её по коротким голосовым указаниям.

el.cine3 сент. 2026 г.

Интерактивный контроллер PS5

Создай модель контроллера PlayStation 5 на Three.js для подробного осмотра: узнаваемый силуэт, кнопки, триггеры, аналоговые стики и разные материалы поверхностей.

bluedev4 сент. 2026 г.

Студия фотореалистичных 3D-мокапов товаров

Создай браузерный инструмент для размещения загруженных изображений на фотореалистичных 3D-мокапах товаров. Добавь вращение камеры, настройку материалов и цветов, освещение окружением, выбор разных товаров и экспорт в высоком разрешении.

Josh Millgate3 сент. 2026 г.

Zork как трёхмерное приключение

Преврати классическое текстовое приключение Zork в трёхмерную приключенческую игру с экшеном. Сохрани сюжет и загадки, добавь боевые сцены и создай персонажей и окружение на Three.js.

Ethan Mollick5 сент. 2026 г.

Браузерное приключение в открытом мире

Создай 3D-приключение в открытом мире с несколькими связанными биомами, перемещением, открытиями, несложными боями, заданиями, ориентирами и сменой дня и ночи. Дай достаточно подсказок, чтобы исследование ощущалось осмысленным.

Peter Gostev3 сент. 2026 г.

Процедурный живой океан и симуляция шторма

Развей предоставленный однофайловый генератор штормовой поверхности в полноценный процедурный океан. Добавь рифы, глубины, правдоподобную погоду, популяции животных с возникающим из взаимодействий поведением, связи экосистемы и камеру, перемещающуюся над водой и под ней.

Ethan Mollick4 сент. 2026 г.

3D-превиз съёмки в музее

Создай 3D-превиз музея с планом пространства, позициями актёров, постановкой камер и списком кадров. Все постановки должны оставаться внутри физической сцены. Экспортируй согласованные инструкции для последующей генерации видео.

Higgsfield AI 🧩3 сент. 2026 г.

Связанные план квартиры и 3D-прогулка

Создайте прогулку по квартире с одной спальней и план по одним и тем же размерам. Синхронизируйте текущее положение между видами и явно отметьте предполагаемые высоты потолков и варианты отделки.

Astral War — браузерный шутер

Создай браузерный шутер на Three.js в духе World at War. Подготовь полноценное игровое поле боя с отзывчивыми сражениями, пространственным звуком, ассетами персонажей и полным ходом матча.

Rishi5 сент. 2026 г.

Интерактивный воксельный железнодорожный макет

Создай детальный воксельный железнодорожный макет на Three.js. Позволь запускать и останавливать несколько поездов, переключать пути, вращать и приближать камеру, рассматривать миниатюрные города и включать небольшие анимации окружения.

Derya Unutmaz, MD4 сент. 2026 г.

Сетевой шутер 10 на 10 в духе Halo

Создай сетевой ареновый шутер 10 на 10 в духе классических научно-фантастических FPS. Добавь команды, возрождение, легко различимое оружие, щиты, подбираемые предметы, компактные карты, очки, ход матча и браузерную игру с низкой задержкой.

Halfdan3 сент. 2026 г.

Шутер против орд врагов с WebGL-шейдерами

Сделай мне самый безумный и драйвовый шутер, какой только можешь, на ThreeJS + веб-шейдерах, брат! Главное — стрельба, динамика, отдача, графика, ощущение попадания и обращение с оружием. Это красиво оформленная арена, на которую валят орды врагов. Добавь прицеливание через прицел, инерцию и вес оружия, а также штурмовую винтовку, дробовик и марксманскую винтовку.

Alexey Fateev1 сент. 2026 г.

Аниме-файтинг на арене Roblox

Создай ареновый файтинг в Roblox в духе кроссоверных битв аниме-персонажей. Построй арену и персонажей с помощью Blender и доступных ассетов, затем реализуй полноценный боевой цикл.

hiraeth4 сент. 2026 г.

Промпт Claude Fable 5 для бесконечной бумажной машины Three.js

Создай бесконечную бумажную машину на Three.js одним промптом. Преврати статичную концепцию с Pinterest в функциональное 3D-веб-приложение. Оно должно показывать бесконечно прокручивающуюся бумажную ленту, на поверхности которой непрерывно печатаются динамические изображения в реальном времени.

0xMarioNawfal27 июл. 2026 г.

Игра на Three.js за десять минут с последующей доработкой

Создай небольшую игру на Three.js за десять минут: понятная цель, отзывчивое управление, хорошо различимые опасности и полноценные состояния победы и поражения. Затем проверь игровой результат и последующими правками улучши графику, темп и обратную связь.

Andrei1 сент. 2026 г.

Разборы создания 3D

От промпта к работающему 3D

Посмотри, как независимые авторы проверяют модели на настоящих 3D-проектах, а затем используй бесплатные промпты выше для собственного эксперимента.

Этот открытый ИИ покоряет 3D и Blender — Kimi K3

Посмотри, как Kimi K3 работает с 3D и Blender: от понимания задания до планирования геометрии и доработки сцены.

YouTube ↗
Sourany StudioClaude Opus 5

Может ли Claude Opus 5 создать 3D-игру по одному промпту?

Практический эксперимент: создать игровую 3D-сцену с Claude Opus 5 по одному промпту. Полезный пример того, как задавать управление, состояние игры и критерии приёмки.

YouTube ↗
TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

ИИ-моделирование 3D НАКОНЕЦ стало реальностью? Тест Claude Fable 5

Практический тест Claude Fable 5 в роли помощника по 3D-моделированию с полезными наблюдениями о сильных сторонах и ограничениях, которые стоит учитывать при уточнении визуального промпта.

YouTube ↗

Бесплатная библиотека 3D-промптов для ИИ

3D-промпты для игр, миров и симуляций

Изучай примеры 3D-промптов для моделирования в Blender, сайтов Three.js, браузерных игр и интерактивных миров. Каждая запись ведёт к публичному проекту и отличает точный промпт автора от задания по его описанию, чтобы было понятно, что именно ты адаптируешь.

Начни с промптов Astra, посмотри примеры Claude и Kimi или выбери проекты с кодом на GitHub. Скопируй основу, адаптируй её под свою сцену и проверь в предпочитаемой модели. Более детальных персонажей и предметы можно создать в Tripo.

Руководство по модели

3D-промпты и примеры GPT-6 Astra

Манхэттен в Unreal Engine, улица за улицей

Изучай промпты Astra и реальные 3D-примеры для сцен Blender, сайтов и игр Three.js. Смотри результаты, копируй задания и открывай проекты GitHub, если они доступны.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Fable 5.1

Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5.1 и задания по открытым источникам для игр Three.js, миров WebGL, сцен Blender, симуляций и интерактивных сайтов.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Kimi K3

Бесплатные 3D-промпты Kimi K3 для браузерных игр, миров Three.js, физических симуляций и быстрых экспериментов с интерактивным кодом.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Opus 5

Бесплатные 3D-промпты Claude Opus 5 для сложных приложений Three.js, физических симуляций, браузерных игр и интерактивных прототипов с тщательно заданными ограничениями.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Fable 5

Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5 для выразительных сцен Three.js, стилизованных миров, генеративного движения и интерактивных визуальных экспериментов.

Смотреть промпты →

Как использовать 3D-промпт

  1. 01

    Скопируй рабочую структуру

    Сохрани иерархию сцены, управление и цикл обратной связи, прежде чем менять тему.

  2. 02

    Сделай идею своей

    Замени объект, камеру, палитру и главное взаимодействие, а не переписывай всё с нуля.

  3. 03

    Улучши 3D-ассеты

    Когда прототип заработает, создай оригинальных персонажей, предметы и окружение в Tripo.

Настоящие модели · Сравнение на 360° · Нажми, чтобы развернуть
Рассмотри детали со всех сторон

Один персонаж, два реальных процесса создания. Результаты зависят от задачи.

Создавай детальные 3D-ассеты

Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.

Создать 3D-ассеты бесплатно