사용자에게 반응하는 WebGL 캐릭터 Zubli
정적인 캐릭터 포즈 여섯 개를 숨 쉬고 눈을 깜빡이며 손을 흔들고 커서를 따라가는 WebGL 캐릭터로 바꾸세요. 부드러운 60 FPS 재생을 목표로 변형과 렌더링을 최적화하세요.
출처 있는 아이디어에서 작동하는 3D 체험으로
Three.js 게임, WebGL 세계, Blender 장면, 시뮬레이션, 인터랙티브 사이트를 위한 무료 Claude Fable 5.1 3D 프롬프트와 출처 기반 제작 지침입니다.
복사하고, 바꾸고, 만드세요
정적인 캐릭터 포즈 여섯 개를 숨 쉬고 눈을 깜빡이며 손을 흔들고 커서를 따라가는 WebGL 캐릭터로 바꾸세요. 부드러운 60 FPS 재생을 목표로 변형과 렌더링을 최적화하세요.
기존 유성체 분열 VFX를 살펴보고 파편화, 열, 궤적, 충격파, 타이밍, 규모, 카메라에서의 가독성을 개선하세요. 현재 조작 기능은 망가뜨리지 마세요.
매달린 철거용 쇠공이 벽돌 탑을 치는 집중적인 Blender 물리 테스트를 만드세요. 자연스러운 케이블 움직임, 벽돌 붕괴, 지면 충돌, 상황이 잘 보이는 카메라를 구현하세요.
2000년대 초 프루티거 에어로에서 영감을 받은 작은 인터랙티브 3D 세계를 만드세요. 밝은 들판, 깨끗한 물, 거품, 반투명 유리 형태, 낙관적인 환경음을 포함하세요.
싱글플레이 오픈휠 레이싱 시뮬레이터를 만드세요. 추적·콕핏·T캠·노즈 카메라, 가상의 11개 팀, 드라이버 22명, 24라운드, 빠른 경기, 타임 트라이얼, 레이스 주말, 챔피언십, 커리어 모드를 포함하세요.
강습 포드 우주선의 고·저 LOD 모델을 다시 설계하세요. 실루엣을 유지하면서 삼각형 예산을 지키고 패널의 시각적 언어를 개선해 실시간 게임용 에셋으로 준비하세요.
인터랙티브 3D 캐릭터 카드 인터페이스를 만드세요. 캐릭터가 포인터 움직임에 반응하게 하고 카드의 가독성과 반응형 동작을 유지하세요.
기업 공화국 진영을 위한 게임용 중무장 요격 드론을 만드세요. 강한 실루엣, 모듈식 무장, 알아보기 쉬운 크기, 재질, 실시간 에셋 제약을 고려하세요.
조종 가능한 우주선, 항성계, 정거장, 상품, 계약, 업그레이드, 위험, 만족스러운 여행 흐름을 갖춘 우주 탐험·무역 게임을 만드세요.
모든 공룡이 실시간 3D 모델인 인터랙티브 공룡 도감을 만드세요. 커스텀 GLSL 프레넬 표현, 효율적인 WebGL 컨텍스트 8개, 반응형 카드, 유용한 종별 정보를 사용하세요.
구현을 살펴보고 싶나요? GitHub 프로젝트로 필터링하거나 여러 모델의 소스 코드 예제를 둘러보세요. 코드 재사용 전 리포지터리 라이선스를 확인하세요.
소스 코드가 있는 3D 프로젝트 보기 ↗이 모음에 대해
Claude Fable 5.1 출시 직후 X에서 조사한 모음입니다. 브라우저 슈터, 복셀 도시, 과학 시각화, Blender 에셋, 인터랙티브 사이트를 다룹니다. 제작자가 프롬프트·데모·코드가 스레드에 있다고 안내한 경우 답글도 확인했습니다.
공개된 근거의 범위는 작품마다 다릅니다. 원문 프롬프트가 있으면 활용하고, 그렇지 않으면 출처 기반 항목을 제작 지침으로 보고 자신의 제약에 맞게 조정하세요. 토큰을 사용하기 전에 실제 결과를 확인하도록 리포지터리와 라이브 데모 링크를 구분해 표시했습니다.
활용하기 좋은 작업
01
게임 아이디어를 조작, 피드백, 상대, 종료 조건이 있는 완전한 브라우저 프로토타입으로 바꿉니다.
02
하나의 복합적인 Three.js 또는 WebGL 작품에서 렌더링, 시뮬레이션, UI, 세계 상태를 연동합니다.
03
Blender, Godot, Unity의 제작 과정을 활용해 에셋, 물리, 애니메이션, 공개할 만한 장면 결과를 만듭니다.
프롬프트 작성법
시각적 완성도를 높이기 전에 플레이어가 무엇을 할 수 있는지, 그에 따라 무엇이 달라지는지, 체험이 어떻게 끝나는지 정하세요.
카메라 모드, 입력, 상태 전환, 충돌, 재시작 동작을 검증 가능한 요구 사항으로 지정하세요.
밀도 높은 복셀·시뮬레이션 장면에서는 오브젝트 예산, 인스턴싱 전략, 목표 프레임률을 명시하세요.
다음 장면에 자세히 들여다보고 싶은 캐릭터를 더하세요. 이미지나 짧은 설명으로 정교한 텍스처가 있는 3D 에셋을 만들 수 있습니다.
3D 에셋 무료 생성각 항목에 유형을 표시했습니다. ‘공개 원문’은 제작자가 실제 지시문을 공개했다는 뜻이며, 이 페이지에는 한국어 번역을 표시합니다. ‘공개 자료 기반 제작 지침’은 공개된 작품 설명을 바탕으로 재구성한 것으로, 비공개 프롬프트를 확보했다는 뜻이 아닙니다.
눈에 보이는 결과와 핵심 상호작용부터 정한 뒤 카메라, 조작, 시각 방향, 성능 제한, 검수 기준을 추가하세요. 큰 작업은 평가와 구현을 명확한 단계로 나누세요.
리포지터리나 실행 가능한 빌드를 공개한 제작자도 있습니다. 링크는 개별적으로 확인된 경우에만 X 원본 게시물과 구분해 표시합니다.