VAST AI Research が Project Eden を発表。持続的なマルチプレイヤー対応ワールドモデルです。世界はあなたの行動を記憶し、どの視点からも一貫性を保ちながら、継続的に動き続けます。
Tripo の AI 3D ワークフローを活用し、1人のアーティストが騎士のコンセプトアートをわずか1日でゲーム実装可能な Unreal Engine 用キャラクターへ仕上げた工程を紹介します。
GTA Vのロールプレイサーバーには、何百ものカスタムプロップが必要です。Berkay KarakurtはTripoを使い、独自の3Dアセットで仮想都市全体をたった1人で作り上げています。
Tripo DCC Bridge for MetaTailor のインストールと使用方法を説明します。Tripo Studio から MetaTailor へ 3D モデルを送信し、アバターに衣装をフィッティングできます。
Tripo P2.0 Preview なら、単一画像またはマルチビュー画像から、クリーンで制作にそのまま使える四角形メッシュを生成できます。今すぐ無料でお試しください。
テンプレートで 3D 対応画像を作成し、オプションの 4K 出力で調整、Cutout でアセットを分離して、Tripo 内の Batch to 3D で次の工程へ進めます。
7月の振り返り:TripoがSIGGRAPH Best in Showを受賞し、コミュニティプロフィールとよりスマートなエクスポートツールをリリース。
Scenario のクリエイティブ探索と Tripo の画像から 3D 生成を組み合わせ、AI コンセプト画像から使える 3D アセットへゲームチームを導く実用的なワークフロー。
競合他社がエンジニアリングプレゼンテーションで省く補助機材を、QuanはTripoで可視化。欠けていた2%を信頼に変えた制作プロセスを紹介します。
Tripo DCC Bridge for Roblox をインストールし、Tripo Studio から Roblox Studio へ 3D モデルとアニメーションを効率的に送信する方法を紹介します。
MiraLab AIがTripo AIのImage to 3D、Smart Mesh、HD Model、セグメンテーション、テクスチャなど、実用的な3Dアセット制作機能を検証します。
生成した3Dモデルを、さまざまなキャラクター、リグ、エンジンに適応できるポータブルなウェアラブルへ変換するTripo x METATAILORのBeta版ワークフローをご紹介します。
Tripoを使ってSeaArtのAIキャラクターを3Dモデルにする方法を学びましょう。キャラクター作成から3D生成、テクスチャリング、アニメーション、そして3Dプリンティングまでを網羅します。
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.