METATAILOR x TRIPO:一度生成すれば、どこでも着用可能

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このたび、Tripo AIとMETATAILORの新たなパートナーシップを発表できることをうれしく思います。

両社は、TripoのAIを活用した3D生成機能と、METATAILORのリアルタイムで自己適応するウェアラブル基盤を連携させます。これにより、3Dアーティスト、ゲーム開発者、バーチャルファッションのクリエイター、インディーズスタジオに、より迅速でシームレスなワークフローを提供します。

このパートナーシップの第一段階として、Tripo x METATAILOR連携のBeta版を公開します。クリエイターは、Tripo StudioからDCC Bridgeを介してウェアラブルアセットをMETATAILORに送り、さまざまな3Dキャラクター、リグ、エンジンに合わせたフィッティングと準備を始められるようになりました。

このBeta版では、両チームが互換性、安定性、ドキュメント、全体的な体験の改善を進めるなか、クリエイターはいち早く中核ワークフローを利用できます。

Tripo x METATAILORの完全版連携は近日公開予定です。

生成した3Dモデルから、すぐにフィットするウェアラブルへ

3Dの衣服やアクセサリーを作成することは、始まりにすぎません。

従来、同じウェアラブルを異なるキャラクターに適応させるには、フィッティング、スキニング、リギング、メッシュ調整を繰り返す必要がありました。体型やスケルトン構造が異なると、制作工程に多くの技術作業が加わることも少なくありません。

Tripo x METATAILORのパートナーシップは、相互に補完する2つの機能を組み合わせます。

  • Tripoは、オリジナルの3Dウェアラブルアセットを迅速に生成し、準備できるようクリエイターを支援します。
  • METATAILORは、あらゆるキャラクターや制作環境にリアルタイムで自己適応できる、ポータブルなウェアラブルへの変換を支援します。

この連携により、最初の3Dコンセプトから再利用可能なウェアラブルアセットまで、より直接的なワークフローが実現します。

Beta版でできること

Beta版の連携により、クリエイターは次のことができます。

  • Tripoで衣服、アーマー、フットウェア、アクセサリーなどのウェアラブルコンセプトを生成する。
  • Tripo DCC Bridgeから、選択したアセットをMETATAILORへ直接送る。
  • プラットフォーム間で繰り返していたエクスポートとインポートを削減する。
  • 異なるキャラクターの体型に合わせてウェアラブルをフィッティングし、調整する。
  • 後工程のDCCツールやリアルタイムエンジンで、引き続きアセットを活用する。

また、Beta版は、クリエイターが統合ワークフローをいち早く試し、実際の利用を通じたフィードバックによって完全版の開発に参加できる機会にもなります。

Beta版ワークフローの仕組み

  1. Tripoでウェアラブルを生成または準備する
    テキストプロンプト、参照画像、スケッチ、既存のコンセプトを使用して、Tripo Studioでウェアラブルアセットを作成します。
  2. DCC Bridgeを開く
    Tripo StudioでDCC Bridgeを開き、METATAILORを選択します。
  3. アセットをMETATAILORに送る
    選択した3DモデルをMETATAILORのワークフローへ直接転送します。
  4. ウェアラブルをフィッティングして調整する
    METATAILOR内でアセットを対象キャラクターに適応させ、配置や形状を調整し、さまざまな体型でテストして、後工程で使用できる状態に整えます。
  5. 制作工程へ進む
    ウェアラブルの準備ができたら、任意の3Dツールやリアルタイム制作パイプラインで作業を続けます。

現在はBeta版、完全版も近日公開

現在のBeta版では、中核ワークフローの検証に重点を置いています。

Tripoで生成 -> DCC Bridge経由で送信 -> METATAILORでフィッティング -> 制作工程へ

これは最終版ではなく初期Beta版であるため、次の点にご留意ください。

  • UXとUIの一部は今後も変更される可能性があります。
  • アセットの互換性はモデルによって異なる場合があります。
  • ドキュメントとチュートリアルは現在も拡充中です。
  • ワークフローの安定性とパフォーマンスは継続的に改善されます。

Beta版から寄せられるフィードバックは、正式公開に向けて両チームが連携を改善するうえで役立てられます。

今後公開予定の完全版では、UXとUIの更新、ドキュメントやチュートリアルの拡充、さらなるワークフロー改善を含む、より充実した体験を提供します。

Tripo x METATAILORのワークフローから、クリエイターの皆さまが何を生み出すのか、今から楽しみです。

METATAILORについて

METATAILORは、バーチャルファッションのクリエイター、ゲーム開発者、3Dアーティスト向けに構築されたリアルタイムのウェアラブル基盤です。その適応型ウェアラブル技術により、あらゆる3Dキャラクター、リグ、エンジン、制作パイプラインで、衣服アセットのフィッティング、カスタマイズ、レイヤリング、準備を行えます。近日公開予定のMETATAILOR 3.0では、リアルタイムの剛性ペイント機能にもご期待ください。

METATAILORの詳細は、metatailor.comをご覧ください。

Tripo AIについて

Tripo AIは、汎用の大規模3D基盤モデルを通じて、3Dコンテンツ制作のあり方を再定義する先駆的なプラットフォームです。Tripoは、世界初のAI搭載オールインワン3Dコンテンツ制作プラットフォームであるTripo Studioを開発し、世界中で300万人を超えるクリエイターに利用されています。また、TripoSR、TripoSG、TripoSFなどの基盤モデルを通じて、グローバルなオープンソースコミュニティにも積極的に貢献しています。

Tripo AIの詳細は、tripo3d.aiをご覧ください。

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