Le point de départ de votre prochaine création

Prompts 3D gratuits et exemples

Prenez ces prompts 3D sourcés comme références, adaptez-les et essayez la même idée avec GPT-6 Astra, Claude, Kimi ou le modèle de votre choix.

285prompts sélectionnés
5modèles de pointe
Awesome Astra Prompts

Des prompts 3D à essayer

285 idées à vous approprier

Une publicité produit jouable de 15 secondes

Construis une démo interactive de 15 secondes de [produit], pensée d'abord pour le mobile. Permets à l'utilisateur d'essayer la fonction principale d'un geste, fournis un retour 3D immédiat et termine par un appel à l'action clair « Accéder à la version complète ». Utilise un format vertical 9:16 et conserve les couleurs de la marque.

Un jeu 3D piloté à la voix pour débuter

Agis comme mon créateur de jeux 3D. Demande uniquement les éléments manquants concernant l'objectif du joueur, la direction artistique et les commandes, puis crée un jeu pour navigateur immédiatement jouable et continue de le modifier à partir de brèves instructions vocales.

el.cine3 sept. 2026

Une manette PS5 interactive

Construis une manette PlayStation 5 inspectable dans Three.js avec silhouette reconnaissable, boutons, gâchettes, sticks analogiques et matériaux de surface distincts.

bluedev4 sept. 2026

Un océan procédural vivant et une simulation de tempête

Transforme le générateur de surface océanique en tempête fourni dans un seul fichier en océan procédural complet. Ajoute des récifs, des profondeurs, une météo crédible, des populations animales aux comportements émergents, des interactions d'écosystème et une caméra capable de passer de la surface au monde sous-marin.

Ethan Mollick4 sept. 2026

Une table de trains voxel interactive

Construis une table de trains voxel détaillée dans Three.js. Permets de démarrer et d'arrêter plusieurs trains, d'actionner les aiguillages, de tourner autour de la table et de zoomer, d'observer les villes miniatures et de déclencher de petites animations du décor.

Derya Unutmaz, MD4 sept. 2026

Un FPS multijoueur 10 contre 10 inspiré de Halo

Construis un jeu de tir d'arène multijoueur à 10 contre 10 inspiré des FPS de science-fiction classiques. Prévois des équipes, des réapparitions, des armes faciles à identifier, des boucliers, des objets à ramasser, des cartes compactes, un score, le déroulement des matchs et un jeu sur navigateur à faible latence.

Halfdan3 sept. 2026

Un jeu de tir contre des hordes avec des shaders WebGL

Fais-moi le jeu de tir le plus dingue et le plus explosif que tu puisses construire avec ThreeJS et des shaders web, mec ! Les points essentiels sont le tir, la dynamique, le recul, les graphismes, l'impact des coups et les sensations des armes. L'action se déroule dans une arène magnifiquement conçue où les ennemis déferlent par hordes. Ajoute la visée à l'épaule, l'inertie et le poids des armes, ainsi qu'un fusil d'assaut, un fusil à pompe et un fusil de précision.

Alexey Fateev1 sept. 2026

Un jeu Three.js en dix minutes, puis amélioré

Crée un petit jeu Three.js en dix minutes avec un objectif clair, des commandes réactives, des dangers lisibles et un état complet de victoire ou d'échec. Examine ensuite le résultat jouable et affine les visuels, le rythme et les retours au fil des modifications.

Andrei1 sept. 2026

Des créations 3D pas à pas

Des prompts à la 3D qui fonctionne

Regardez des créateurs indépendants mettre chaque modèle à l'épreuve d'un vrai projet 3D, puis utilisez les prompts gratuits ci-dessus pour mener votre propre expérience.

Cette IA open source bouscule la 3D et Blender — Kimi K3

Découvrez comment Kimi K3 mène un workflow 3D et Blender, de l'interprétation du cahier des charges à la planification géométrique et aux itérations sur la scène.

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Sourany StudioClaude Opus 5

Claude Opus 5 peut-il créer un jeu 3D jouable avec un seul prompt ?

Un défi concret demandant à Claude Opus 5 de créer un jeu 3D jouable avec un seul prompt — un exemple utile pour structurer commandes, état du jeu et critères de validation.

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TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

La modélisation 3D par IA est-elle ENFIN là ? Test de Claude Fable 5

Un test pratique de Claude Fable 5 comme agent de modélisation 3D, avec un éclairage utile sur ses atouts et limites à prendre en compte pour affiner un prompt visuel.

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Bibliothèque gratuite de prompts 3D pour l’IA

Des prompts 3D pour les jeux, les univers et les simulations

Parcourez des exemples de prompts 3D pour la modélisation Blender, les sites Three.js, les jeux sur navigateur et les univers interactifs. Chaque fiche renvoie à un projet public et distingue le prompt exact de l’auteur d’un brief adapté de la source : vous savez ainsi ce que vous reprenez.

Commencez par les prompts Astra, explorez les exemples Claude et Kimi ou filtrez les projets avec du code sur GitHub. Copiez une référence, adaptez-la à votre scène et testez-la avec le modèle de votre choix. Pour des personnages et des objets plus détaillés, créez vos assets 3D dans Tripo.

Comment utiliser un prompt 3D

  1. 01

    Reprendre la structure qui fonctionne

    Conservez la hiérarchie de la scène, les commandes et les retours aux actions du joueur avant de changer le thème.

  2. 02

    Vous approprier une idée

    Changez le sujet, la caméra, la palette et l’interaction principale plutôt que de tout réécrire.

  3. 03

    Améliorer les assets 3D

    Une fois le prototype fonctionnel, générez des personnages, des objets et des environnements originaux dans Tripo.

Modèles réels · Comparaison à 360° · Cliquez pour agrandir
Observez les détails sous tous les angles

Un personnage, deux méthodes de création réelles. Les résultats varient selon le projet.

Créer des assets 3D détaillés

Offrez à votre prochaine scène un personnage qui mérite qu'on s'y attarde. Créez des assets 3D détaillés et texturés à partir d'une image ou de quelques mots.

Créer des assets 3D gratuitement