Nuevas ideas 3D cada día

Prompts 3D y ejemplos gratuitos

Usa estos prompts 3D documentados como referencia, adáptalos y prueba la misma idea con GPT-6 Astra, Claude, Kimi o el modelo que prefieras.

285prompts seleccionados
5modelos de última generación

Ejemplos de prompts 3D para probar

285 ideas para hacer tuyas

Un mundo de juguetes para un niño pequeño

Construye una sala de juegos acogedora en Three.js donde un niño pequeño pase de un juguete a otro y use cada uno con una animación distinta. Incluye alfombra de juegos, libros, estanterías y estructuras para trepar, con controles de órbita y zoom.

AI少年5 sept 2026

Prompt de Fable 5 para modelar Nueva York en Blender

Esto es Nueva York. Un agente la construyó solo, con UN prompt. No moví un dedo. Todavía no lo termino de procesar. Hace unos días me crucé con publicaciones de gente modelando en Blender con GPT 5.6 Sol y no podía pensar en otra cosa. Tenía que probarlo con algo real. Empecé por mi propia casa. Salió horrible: deformada, gris, como una maqueta de plástico. Podría haberlo dejado ahí. Pero empecé a iterar. Armé unos agentes que rastrean datos reales del lugar en mil fuentes. Huellas de edificios, alturas, coordenadas. Con Blender MCP + skills + bibliotecas, construyen el modelo usando las herramientas del propio Blender. Cuando el sistema estuvo listo, escribí un prompt: «armá Nueva York». Me devolvió Manhattan. Medidas reales, ubicación clavada al metro, sin que yo tocara un solo vértice. Lo que no esperaba es que probé varios modelos y, en esto, GPT 5.6 Sol le gana por MUCHO a Fable 5. Esto fue en apenas unos días. Sigo iterando el detalle de los edificios. Si mirás los vídeos anteriores de mi perfil, vas a ver cuánto mejoró de una actualización a otra. Ahora estoy intentando que abarque más superficie y detalle con un solo prompt. (Si sabés de texturas y materiales en Blender, te escucho 🙏). Pero lo que de verdad me vuela la cabeza no es el modelo. Es lo que se abre después. El .blend sigue vivo. Con un par de frases podés agregar una torre, mover una avenida o fusionar ciudades enteras. Buenos Aires sobre Nueva York. El Obelisco en medio de Times Square. No estoy modelando una ciudad. Estoy convirtiendo la realidad en un borrador editable. Repositorio + .blend en el primer comentario 👇 Voy a seguir publicando cada paso acá. Si te gusta cómo avanza, seguime, que recién empezamos. ¿Qué ciudad querés que modele ahora?

Martin Puli21 jul 2026

Un juego de navegador inspirado en Counter-Strike creado con Kimi K3

Construí un juego inspirado en Counter-Strike en el navegador con Kimi K3. Un archivo HTML. Más de 3.700 líneas de código. Sin paso de compilación. Incluye: 🔫 Distribución inspirada en Dust2, con túneles, pasarela y Long A 🎯 AK, AWP con mira, MP5, cuchillo y mecánicas de recarga 🤖 10 bots de IA que patrullan, reaccionan a los disparos y avanzan hacia tu posición 💥 Disparos a la cabeza, registro de bajas y rondas de 2 minutos 🔊 Audio totalmente procedural, sin archivos de sonido 🌐 Construido con Three.js y materiales PBR, funciona íntegramente en el navegador

FHILY👑25 jul 2026

Prompt de Claude Opus 5 para mejorar un juego de zombis con gráficos 3D de estilo AAA

Este es el prompt que le di a Claude Code, con Opus 5 en modo High. Lo dicté y transcribí con @WisprFlow, de ahí el tono conversacional. PROMPT: Quiero que hagas una copia independiente de este directorio del proyecto de zombis y que consigamos que el entorno, el mapa y el juego se vean como un AAA, igual que en esta publicación (adjunto capturas como referencia visual): https://t.co/b5CzKRTbVt Ahora mismo, el juego que vas a ver tiene un aspecto muy cuadriculado y poco realista… Quiero que parezca Battlefield 6 o el último Call of Duty, con desenfoque de movimiento, sombras increíbles, iluminación, microanimaciones y todos esos detalles que diferencian un juego hecho por instrucciones a una IA de uno de estudio. Quiero que el mapa, la jugabilidad y la lógica se mantengan básicamente iguales, pero los gráficos y el movimiento necesitan una gran renovación. No editemos directamente este directorio. Quiero que hagas una copia independiente y después rehagas todo lo gráfico: * tema visual * movimiento * todos los modelos * etc. Si necesitas nuevos efectos sonoros, puedes hacerlos con ElevenLabs; incluso música nueva con ElevenLabs o texto a voz, lo que sea. También puedes usar la biblioteca de efectos de ElevenLabs que ya tenemos. Lo que mejor funcione. El modelado 3D de los zombis, el arma, el mapa, la iluminación, todo, el desenfoque de movimiento, los sistemas de desplazamiento, la fluidez, cómo tiembla la cámara al correr… Todo eso tiene que llegar al nivel de calidad del último Battlefield/COD. Trabaja hasta terminar. Prueba en el navegador si hace falta. Repite tantos ciclos de revisión como sean necesarios hasta que esté completamente a la altura de un AAA. (nota: se adjuntan capturas del vídeo de Matt como referencia visual)

Rishi26 jul 2026

Proyectos 3D paso a paso

Mira cómo los prompts se convierten en 3D funcional

Mira cómo creadores independientes ponen a prueba cada modelo con un proyecto 3D real. Después usa los prompts gratuitos de arriba para hacer tu propia versión del experimento.

La IA de código abierto que está conquistando el 3D y Blender: Kimi K3

Descubre cómo Kimi K3 aborda un flujo de trabajo 3D y de Blender, desde interpretar las instrucciones hasta planificar la geometría e iterar la escena.

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Sourany StudioClaude Opus 5

¿Puede Claude Opus 5 construir un juego 3D jugable con un solo prompt?

Un reto práctico de un solo prompt que pide a Claude Opus 5 crear un juego 3D jugable: una referencia útil para estructurar los controles, el estado del juego y los criterios de aceptación.

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TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

¿Por fin ha llegado el modelado 3D con IA? Probamos Claude Fable 5

Una prueba práctica de Claude Fable 5 como agente de modelado 3D, con contexto útil sobre sus puntos fuertes y sus límites al perfeccionar un prompt visual.

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Biblioteca gratuita de prompts 3D para IA

Prompts 3D para juegos, mundos y simulaciones

Explora ejemplos de prompts 3D para modelado en Blender, webs de Three.js, juegos de navegador y mundos interactivos. Cada entrada enlaza a un proyecto público y distingue el prompt exacto del autor de las instrucciones basadas en la fuente, para que sepas qué estás adaptando.

Empieza con los prompts de Astra, descubre ejemplos de Claude y Kimi o filtra los proyectos con código en GitHub. Copia una referencia, adáptala a tu escena y pruébala en el modelo que prefieras. Si necesitas personajes y objetos más detallados, crea recursos 3D en Tripo.

Cómo usar un prompt 3D

  1. 01

    Copia la estructura que funciona

    Conserva la jerarquía de la escena, los controles y el ciclo de respuesta antes de cambiar el tema.

  2. 02

    Haz tuya una idea

    Cambia el tema, la cámara, la paleta y la interacción distintiva en lugar de reescribirlo todo.

  3. 03

    Mejora los recursos 3D

    Genera personajes, objetos y entornos originales en Tripo cuando el prototipo funcione.

Modelos reales · Comparación de 360° · Haz clic para ampliar
Mira los detalles desde todos los ángulos

Un personaje, dos procesos reales. Los resultados varían según la tarea.

Crea recursos 3D detallados

Dale a tu próxima escena un personaje que merezca verse de cerca. Crea recursos 3D detallados y texturizados a partir de una imagen o unas pocas palabras.

Generar recursos 3D gratis