Mosswing: juego móvil 3D de tocar para aletear
Crea un juego de vuelo 3D pulido para navegador móvil, con controles de un solo toque, huecos que se desplazan, puntuación instantánea y una criatura y un mundo originales.
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Encuentra un juego que quieras hacer tuyo. Explora prototipos jugables, estudia sus controles y reglas y adapta un prompt para tu próximo juego de navegador.
Crea un juego de vuelo 3D pulido para navegador móvil, con controles de un solo toque, huecos que se desplazan, puntuación instantánea y una criatura y un mundo originales.
Crea un clon de Minecraft para navegador con mundos generados mediante semillas procedurales, modo Supervivencia, biomas, dimensiones, criaturas, estructuras, logros, multijugador por LAN, interfaz de juego nativa, audio direccional, comportamiento preciso de bloques y fluidos, y optimización del rendimiento.
Crea un juego de carrera de multitudes jugable en formato vertical, con puertas aritméticas, cambios reales en el tamaño del equipo, pérdidas causadas por obstáculos, encuentros finales determinados por el número de supervivientes, tres rutas cortas, reintentos instantáneos y reproducción de entradas con semilla.
El autor reproduce y enumera un prompt para crear un juego web inspirado en League of Legends, con requisitos como recrear el mapa, los héroes, los súbditos, las torres defensivas y una partida que comienza con cinco héroes. El prompt describe un objetivo de creación de un juego tridimensional, pero la publicación no aclara si el autor lo introdujo personalmente.
La publicación recomienda un prompt para que Astra cree un minijuego inspirado en League of Legends, con mapa, campeones, súbditos, torres y la interfaz nativa del juego. Es contenido recomendado y no se puede confirmar que el prompt mostrado sea el que se utilizó realmente para crear la obra.
Un prompt reutilizable para crear un juego infantil de exploración 3D con un mundo esférico, zoom, bosques, desiertos, océanos, natación, exploración y mejoras iterativas.
Un prompt para crear un RPG de acción de fantasía oscura en 3D, totalmente jugable, con Three.js. Incluye un santuario gótico invadido por el bosque, combates de caballero, magia, un enfrentamiento contra un jefe, elementos de HUD en chino tradicional y todos los flujos del juego.
Prompt de Unity proporcionado por un autor para crear un videojuego jugable de aventuras de fantasía costera estilizada y su entorno 3D de ciudad insular, Windhaven, con una plaza central, un templo, puntos de referencia y una propuesta de juego en tercera persona.
Un prompt breve compartido por Neatprompts para crear una escena de estilo CS2 en Three.js con GPT-6 Astra. La cadena de difusión pasa por Om Patel y llega a una demostración pública en Reddit de u/TimeForsaken5275.
Crea una aplicación de shogi 3D jugable con un tablero que se pueda girar libremente. Mejora el tablero, las piezas y las interacciones mediante revisiones sucesivas.
Crea un juego de exploración en la nieve con Three.js, un personaje de Blender, pinos de vóxeles y un portal de piedra. Permite recoger seis fragmentos luminosos, haz que la cámara siga al personaje y muestra la distancia al portal.
Crea en Unity una búsqueda del tesoro 3D jugable en una playa. Modela palmeras y plataformas de madera low poly y establece el ciclo principal de exploración y hallazgo de tesoros.
Crea un prototipo de conducción de rally con Codex, Blender y Unity. Prepara sus recursos 3D y sus controles para probarlo en un teléfono.
Crea un prototipo de cartas coleccionables en Three.js: comprar mazos y sobres, construir un mazo, entrar en una arena de combate y conseguir recompensas. Deja las mallas provisionales listas para sustituirlas por recursos terminados.
Crea un mundo de navegación jugable con un barco de Blender y un océano de Three.js. Añade tiempo cambiante, exploración submarina, estela, espuma, salpicaduras y velas en movimiento.
Crea un nivel completo de un juego de puzles 3D en Three.js, incluidas sus mecánicas jugables. Integra el audio proporcionado cuando el nivel y las interacciones ya funcionen.
Crea un juego de vuelo en Three.js con el Wright Flyer de 1903 en un bosque japonés. Investiga el avión y genera de forma procedural el aparato, los árboles, los torii, las casas y las montañas, sin recursos externos.
Solicitud para reconstruir por completo el juego de carreras Lego 1999 Racers con GPT-6 Astra.
Crea un juego de un cangrejo en Three.js a partir de un documento estructurado que abarque aspecto, personaje, mundo, acciones, objetivos, interfaz y cámara. Haz que las monedas se eleven y vuelen hacia el cangrejo cuando pase; señala cualquier requisito contradictorio.
Crea una escena de personajes inspirada en Warcraft con Astra, Tripo P2, Blender y Unity. Genera el personaje, prepáralo en Blender y monta una escena jugable en Unity.
Construye un juego inspirado en los kaijus con Three.js, usando modelos de criaturas y efectos sonoros generados. Crea combates a escala gigante fáciles de seguir y un entorno que transmita el tamaño de las criaturas.
Construye un juego 3D de kayak por un río con estética inspirada en el anime. Permite remar a izquierda y derecha para evitar obstáculos, con agua que fluya, paisaje, música y efectos sonoros generados mediante código.
Crea una aeronave de pasajeros 3D controlable, un aeropuerto, instrumentos de vuelo y un ciclo de juego completo, desde el despegue hasta el aterrizaje, usando el prompt completo compartido por el autor.
Crea una carrera de karts completa en Roblox con recursos personalizados, derrapes, rivales controlados por IA, puntos de control, seguimiento de vueltas y una pantalla de resultados con opción de reinicio.
Empieza con un ciclo jugable: acciones del jugador, obstáculos y condiciones de victoria. Describe la cámara, los controles y el reinicio antes de añadir niveles.
Aprende las técnicas usadas en los ejemplos.
Dale a tu próxima escena un personaje que merezca verse de cerca. Crea recursos 3D detallados y texturizados a partir de una imagen o unas pocas palabras.
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