可玩的泰坦尼克灾难游戏
根据作者公开的项目描述整理为可复用任务说明;不将其冒充为未公开的逐字 Prompt。
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一个简短但可用的提示词,用于在 Godot 中生成类 Need for Speed 的游戏。
线程中的评论明确给出了用于 Kimi K3 的任务:构建一个可玩的战斗游戏。
用于让 Kimi K3 构建可玩的《英雄联盟》风格 1v1 单文件 HTML 游戏的可复用提示词。
简短但可用的提示词,用于生成带 HUD、进度、敌人 AI、武器、音频、镜头和移动的 Three.js 第一人称射击游戏。
一条可复用的简洁游戏提示词,要求制作融合 CS2 和 Battlefield 风格的第一人称射击游戏,并明确归因于 Claude Opus 5。
一个可复用的提示词,用于在 ThreeJS 中构建第一人称射击游戏,包含 AAA 级画质、多智能体和迭代视觉检查。
用于生成单个 HTML 文件中的可玩黑暗奇幻横版卷轴游戏的可复用提示词。
一篇泰语帖子,介绍 Claude Opus 5 如何用于一个 3D 浏览器 MMO,以及项目如何通过文档、测试和约束来组织。
一个可复用的游戏开发提示词,要求用 Kimi K3 制作可玩的 Chrome 恐龙风格游戏。
与 Kimi K3 搭配使用的简洁游戏构建提示词,用于生成一款逼真的直升机射击游戏。
与 Kimi K3 搭配使用的简短任务指令,用于构建一款 Subway Surfers 风格的游戏。
用于生成战术第一人称射击游戏的可复用提示词,场景设定在火车站内,使用单个 HTML 文件中的 Three.js,并配有原创素材。
一个简短但可复用的提示词,用于使用 Claude Opus 5 生成完整的 3D Minecraft 风格克隆。
用于 Claude Fable 5 对比测试的可复用任务指令,目标是在浏览器中构建可玩的 3D Flappy Bird 游戏。
作者提供的提示词,用于使用 Three.js 和 HTML、CSS、JavaScript 构建完整的浏览器端 3D 游戏。
一条介绍使用 Kimi K3 构建的单 HTML 文件 Three.js 浏览器射击游戏的推文,包含 Dust2 风格地图、武器、AI 机器人、程序化音频和回合机制。
用于构建浏览器捉迷藏游戏的可复用提示,使用单个 HTML 文件,包含程序化区域、实时匹配百分比、声音和计分回合。
用于构建愤怒的小鸟风格游戏的可复用提示词,包含独特角色、多关卡和机制。
用于构建单文件可玩完整游戏的可复用提示词,包含回合、计分和匹配百分比。
用于在一次尝试中用 HTML 和 Three.js 构建完整 Hole.io 风格 3D 游戏的简洁可复用提示。
从一个可玩的循环开始:玩家做什么、面临什么障碍、怎样获胜。增加关卡前,先描述镜头、操作和重新开始的方式。
学习案例背后的制作方法。