幼兒玩具互動世界
建立溫暖的 Three.js 遊戲室,讓幼兒在玩具間移動並使用不同動畫玩耍,包含爬爬墊、書、架子與攀爬設施,支援環繞和縮放。
建立溫暖的 Three.js 遊戲室,讓幼兒在玩具間移動並使用不同動畫玩耍,包含爬爬墊、書、架子與攀爬設施,支援環繞和縮放。
用 Three.js 建立瀏覽器辦公室,提供第一人稱漫遊、32 個按名字打招呼的繫結人物、可點選的門、環繞與平面圖模式。
製作介紹黑洞形成的教學投影片,加入 WebGL 視覺化。以動態 3D 場景搭配文字解說。
根據參考圖重建 Three.js 地球儀儀表盤,包含晝夜模式、清晰地理資料與符合參考的可用控制元件。
將 Sinclair ZX Spectrum 48K 重建為互動式 3D 桌面應用,包含橡膠鍵盤、磁帶機、開機介面、可玩遊戲與 BASIC 程式設計介面。
將肖像轉成 Blender 角色並放入編輯式 WebGL 作品集,加入標出演講活動的旋轉地球儀並整合網站資產。
建立將特斯拉 Model X 拆解為建模元件的 3D 網站,讓訪客互動檢視元件並重新組裝車輛。
製作在瀏覽器中運作的互動河流場景。先完成可運作的即時水面原型,再檢視並改善視覺效果。
建立土星最大衛星土衛六的教育型 3D 模擬,提供可探索環境及解釋其獨特物理特徵的資訊層。
在漂浮島嶼上建立互動式體素寺廟,周圍環繞櫻花、瀑布與山景,並加入日夜切換功能。
在 Three.js 中建立可檢視的 PS5 手柄,還原輪廓、按鍵、扳機、搖桿與不同表面材質。
建置互動式 3D 角色卡片介面,讓角色響應指標移動,同時保證卡片清晰和響應式佈局。
建立互動式 Three.js 專案,探索不同總統時期的橢圓形辦公室,切換時期觀察傢俱、裝飾與佈局。
根據作者公開的專案描述整理為可重複使用任務說明;不將其冒充為未公開的逐字 Prompt。
根據作者公開的專案描述整理為可重複使用任務說明;不將其冒充為未公開的逐字 Prompt。
作者在所連結的 X 原帖中公開了準確任務表述;這裡只做了輕微標點與格式規範化。
根據作者公開的專案描述整理為可重複使用任務說明;不將其冒充為未公開的逐字 Prompt。
根據作者公開的專案描述整理為可重複使用任務說明;不將其冒充為未公開的逐字 Prompt。
根據作者公開的專案描述整理為可重複使用任務說明;不將其冒充為未公開的逐字 Prompt。
根據作者公開的專案描述整理為可重複使用任務說明;不將其冒充為未公開的逐字 Prompt。
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根據作者公開的專案描述整理為可重複使用任務說明;不將其冒充為未公開的逐字 Prompt。
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根據作者公開的專案描述整理為可重複使用任務說明;不將其冒充為未公開的逐字 Prompt。
說明訪客可以點擊、拖曳或修改什麼,以及相應結果。讓首次互動清楚易懂,同時描述觸控和滑鼠操作。
學習案例背後的製作方法。