Làm lại quảng cáo game di động thành game thật
Dùng quảng cáo game di động làm tham chiếu để dựng game trình duyệt chơi được. Tái hiện tương tác chính và dùng asset Blender để khớp ý tưởng hình ảnh.
Ý tưởng 3D mới, cập nhật mỗi ngày
Dùng các prompt 3D có nguồn tham chiếu này làm điểm khởi đầu, điều chỉnh và thử cùng một ý tưởng với GPT-6 Astra, Claude, Kimi hoặc mô hình bạn dùng.
Dùng quảng cáo game di động làm tham chiếu để dựng game trình duyệt chơi được. Tái hiện tương tác chính và dùng asset Blender để khớp ý tưởng hình ảnh.
Dựng lại tranh nhân vật Noctavia thành nhân vật 3D chơi được. Giữ ngôn ngữ thiết kế và tạo mô hình đầy đủ phù hợp để trình diễn tương tác.
Tạo mô hình tháp Azadi có thể chỉnh sửa trong Blender, tập trung phần đế loe, vòm giao nhau, bề mặt hoa văn và tỷ lệ dễ nhận biết.
Dùng trang web về Bảo tàng Tô Châu làm tham chiếu để dựng lại vườn trong Blender. Tạo chuyến tham quan liên tục, giữ quan hệ giữa kiến trúc hiện đại và cảnh quan truyền thống Trung Hoa.
Tạo bài trình chiếu giáo dục về sự hình thành hố đen với hình ảnh trực quan WebGL. Dùng các cảnh 3D động để minh họa phần giải thích.
Dựng mô hình xe máy và xe tăng tương lai trong Blender, cùng một bối cảnh trình bày đồng bộ và nhiều góc nhìn kết xuất.
Sinh hai đoàn tàu trực tiếp trong Three.js từ kích thước, tiết diện và hàm hình học. Tạo hoạt ảnh bánh xe, chế độ tháo rời và chuỗi lắp lại.
Dựng lại dashboard địa cầu 3D Three.js từ ảnh tham chiếu. Có chế độ ngày đêm, dữ liệu địa lý dễ đọc và điều khiển hoạt động khớp ảnh.
Dùng PDF sơ đồ để sửa mạch trong KiCad, đi dây PCB hai lớp 50 × 20 mm rồi render cụm 3D. Xem datasheet linh kiện và xử lý vi phạm quy tắc thiết kế.
Dựng game bắn súng Three.js trên trình duyệt lấy cảm hứng World at War. Tạo chiến trường chơi được đầy đủ với chiến đấu nhạy, âm thanh không gian, asset nhân vật và tiến trình trận đấu.
Tác giả chia sẻ quy trình dùng Codex, Blender MCP và Astra để tạo một game 3D nhỏ thô sơ: trước tiên tạo concept art mục tiêu, sau đó liên tục chỉnh sửa hình ảnh trong game bằng cách so sánh ảnh chụp màn hình, đồng thời duy trì 60fps.
Xây dựng bản mẫu trò chơi phiêu lưu 3D trong Unity bằng các cảnh đã chuẩn bị trong Blender và tài nguyên Tripo. Tích hợp hoạt ảnh nhân vật vào bản chơi thử.
Tái hiện Sinclair ZX Spectrum 48K thành ứng dụng desktop 3D tương tác. Có bàn phím cao su, máy cassette, màn khởi động, game chơi được và giao diện lập trình BASIC.
Dựng lại máy khoan điện trong Blender từ một ảnh tham chiếu. Tạo vỏ, tay cầm, đầu kẹp và nút điều khiển thành hình học chỉnh sửa được, rồi kiểm tra từ nhiều góc.
Dựng màn 3D Godot chỉn chu lấy cảm hứng Sonic bằng asset cục bộ và thủ tục. Ưu tiên quán tính, di chuyển nhạy, vòng nhẫn, vòng lượn, thanh trượt và bờ biển nhiệt đới liền mạch.
Biến game phiêu lưu văn bản Zork cổ điển thành game phiêu lưu hành động 3D. Giữ cốt truyện và câu đố, thêm cảnh chiến đấu, dựng nhân vật và môi trường bằng Three.js.
Dựng mô phỏng giao hàng 3D nơi đóng cầu làm thay đổi tuyến xe tải. Phát hiện điểm đến không thể tiếp cận và phục hồi giao hàng khi tuyến mở lại.
Dựng hệ sinh thái 3D tiến hóa trong một tệp HTML bằng WebGL và GLSL thuần. Cho đột biến, chọn lọc tự nhiên, săn mồi, tiêu hao năng lượng và liên kết đa bào tương tác với nhau.
Tái hiện Taj Mahal thành cảnh 3D có thể khám phá. Ưu tiên tỷ lệ dễ nhận biết, vườn đối xứng, mái vòm trung tâm, tháp và quan hệ giữa các công trình.
Biến chân dung thành nhân vật Blender trong portfolio WebGL phong cách tạp chí. Thêm địa cầu xoay đánh dấu các sự kiện diễn thuyết và tích hợp asset vào website.
Dựng FPS 5 đấu 5 phong cách Hậu Ấn tượng với nhân vật họa sĩ render bằng Blender, đội dễ phân biệt và trận nhiều người hoàn chỉnh trong trình duyệt.
Tái hiện Teenage Engineering TP-7 bằng Three.js từ ảnh tham khảo. Làm đúng hình dáng và các bộ phận điều khiển nhìn thấy được trong một mô hình 3D có thể quan sát từ nhiều phía.
Tạo website 3D tháo Tesla Model X thành các thành phần đã dựng. Cho khách xem cụm lắp ráp và lắp lại xe bằng tương tác.
Tạo khối thạch nảy trông ngon mắt bằng Three.js và WebGPU. Cho nó biến dạng rồi ổn định tự nhiên sau tương tác, với vật liệu bán trong suốt và ánh sáng rõ.
Quy trình dựng 3D thực tế
Xem các nhà sáng tạo độc lập thử từng mô hình với một dự án 3D thực tế, rồi dùng prompt miễn phí phía trên để tự thực hiện phiên bản thử nghiệm của bạn.
Theo dõi Peter Yang thực hiện bốn dự án game, từ chuẩn bị ảnh tham chiếu và môi trường phát triển đến dựng cảnh chơi được rồi liên tục cải tiến theo phản hồi.
YouTube ↗Chuyển đến phần 3D ở 11:35 để xem nhân vật người sói, hoạt ảnh và cảnh rừng có thể chơi. Đây là một phần của video đánh giá tổng quan về Astra.
YouTube ↗Thử nghiệm thực tế Claude Fable 5 trong vai trò trợ lý dựng mô hình 3D, cung cấp bối cảnh hữu ích về điểm mạnh và giới hạn cần cân nhắc khi tinh chỉnh prompt hình ảnh.
YouTube ↗Thử thách thực tế yêu cầu Claude Opus 5 tạo một game 3D chơi được chỉ với một prompt — bằng chứng hữu ích để xây dựng yêu cầu về điều khiển, trạng thái game và tiêu chí nghiệm thu.
YouTube ↗Xem Kimi K3 thực hiện quy trình 3D và Blender, từ hiểu yêu cầu đến lên kế hoạch hình học và lặp lại để cải tiến cảnh.
YouTube ↗Thư viện prompt AI 3D miễn phí
Khám phá ví dụ prompt 3D cho dựng mô hình Blender, website Three.js, game trình duyệt và thế giới tương tác. Mỗi mục liên kết đến dự án công khai và phân biệt prompt nguyên văn của tác giả với bản yêu cầu dựng lại từ nguồn, để bạn biết rõ mình đang điều chỉnh nội dung nào.
Bắt đầu với prompt Astra, khám phá ví dụ Claude và Kimi hoặc lọc dự án có mã GitHub. Sao chép nội dung tham khảo, điều chỉnh cho cảnh và thử với mô hình bạn thích. Để có nhân vật và đạo cụ chi tiết hơn, hãy tạo asset 3D trong Tripo.

Khám phá prompt Astra và ví dụ 3D thực tế cho cảnh Blender, website Three.js và game. Xem trước kết quả, sao chép bản yêu cầu và tìm hiểu dự án GitHub nếu có.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Fable 5.1 miễn phí và bản yêu cầu dựa trên nguồn công khai cho game Three.js, thế giới WebGL, cảnh Blender, mô phỏng và website tương tác.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Fable 5 miễn phí cho cảnh Three.js giàu biểu cảm, môi trường cách điệu, chuyển động tạo sinh và thử nghiệm hình ảnh tương tác.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Opus 5 miễn phí cho ứng dụng Three.js phức tạp, mô phỏng vật lý, game trình duyệt và bản mẫu tương tác có ràng buộc chặt chẽ.
Khám phá prompt →Prompt 3D Kimi K3 miễn phí cho game trình duyệt chơi được, thế giới Three.js, mô phỏng vật lý và thử nghiệm lập trình tương tác nhanh.
Khám phá prompt →Giữ phân cấp cảnh, điều khiển và vòng phản hồi trước khi thay chủ đề.
Thay chủ thể, camera, bảng màu và tương tác đặc trưng thay vì viết lại mọi thứ.
Tạo nhân vật, đạo cụ và môi trường nguyên bản trong Tripo khi bản mẫu đã hoạt động.
Mang đến cho cảnh tiếp theo một nhân vật đáng để ngắm kỹ. Tạo asset 3D chi tiết, có texture từ một hình ảnh hoặc vài dòng mô tả.
Tạo asset 3D miễn phí