Quảng trường Thống Nhất ở Cluj-Napoca bằng voxel
Tạo thế giới voxel tương tác tái hiện Piața Unirii ở Cluj-Napoca. Chuyển bố cục đặc trưng và các địa danh của quảng trường thành mô hình thu nhỏ có thể khám phá.
Ý tưởng 3D mới, cập nhật mỗi ngày
Dùng các prompt 3D có nguồn tham chiếu này làm điểm khởi đầu, điều chỉnh và thử cùng một ý tưởng với GPT-6 Astra, Claude, Kimi hoặc mô hình bạn dùng.
Tạo thế giới voxel tương tác tái hiện Piața Unirii ở Cluj-Napoca. Chuyển bố cục đặc trưng và các địa danh của quảng trường thành mô hình thu nhỏ có thể khám phá.
Xây dựng máy bay chở khách 3D có thể điều khiển, sân bay, thiết bị bay và vòng lặp trò chơi hoàn chỉnh từ cất cánh đến hạ cánh, bằng toàn bộ prompt do tác giả chia sẻ.
Biến sáu tư thế nhân vật tĩnh thành nhân vật WebGL biết thở, chớp mắt, vẫy tay và nhìn theo con trỏ. Tối ưu biến dạng và render để hướng tới chuyển động mượt 60 FPS.
Dựng văn phòng Three.js trên trình duyệt với điều hướng góc nhìn thứ nhất, 32 người có rig chào khách bằng tên, cửa bấm được, điều khiển xoay quanh và chế độ xem bản vẽ.
Dựng giao diện thẻ nhân vật 3D tương tác. Cho nhân vật phản ứng với con trỏ, đồng thời giữ thẻ dễ đọc và responsive.
Dựng dự án Three.js tương tác tìm hiểu Phòng Bầu dục thay đổi qua các đời tổng thống. Cho chuyển thời kỳ để xem nội thất, trang trí và bố cục phòng.
Dựng lại chiếc cheesecake thật thành cảnh Three.js từ công thức. Mô hình hóa sáu lớp, khuôn rời và giấy nến riêng biệt, rồi tạo phần giới thiệu bánh dài một phút.
Tạo cảnh điện ảnh lấy cảm hứng Ramayana trong HTML và Three.js. Một ngôi đền bị lãng quên trong rừng đánh thức hộ vệ vanara khổng lồ; dựng bối cảnh, hoạt ảnh và nhạc nền bằng mã.
Mở rộng game nhập vai Three.js với camera góc nhìn thứ nhất và thứ ba. Giữ hoạt động di chuyển, khám phá nhất quán khi đổi giữa hai góc nhìn.
Tạo mô phỏng nhà máy bi Three.js với quy trình sản xuất dễ hiểu, bi và máy móc chuyển động. Cho người xem theo dõi viên bi qua từng công đoạn.
Dựng thuộc địa sao Hỏa voxel chơi được với tàu hạ cánh, robot xây dựng, rover, lưu trữ điện, hệ oxy và nước. Cho bão bụi và mất điện ảnh hưởng đến thuộc địa.
Tạo cảnh thác nước Three.js với nước chảy, bụi nước, đá và tỷ lệ rõ ràng. Dùng ánh sáng và khung hình để chuyển động nước dễ quan sát.
Dựng thế giới voxel 3D có thể khám phá, xoay và phóng to. Thêm chuyển động tự chủ để thế giới sống động; tự chọn bối cảnh và cư dân.
Biến ý tưởng nhân vật thành figure có thể in. Dựng khớp cầu trong Blender và kiểm tra figure sau khi lắp ráp có thể đứng.
Dựng hố đen điện ảnh trong một tệp HTML bằng WebGL2 thuần. Có thấu kính hấp dẫn ray marching, đĩa bồi tụ thủ tục, tăng sáng Doppler và các hạt bay theo quỹ đạo.
Bản yêu cầu có thể tái sử dụng, được biên soạn từ mô tả dự án công khai của tác giả. Đây không phải bản chép nguyên văn của một prompt chưa công bố.
Bản yêu cầu có thể tái sử dụng, được biên soạn từ mô tả dự án công khai của tác giả. Đây không phải bản chép nguyên văn của một prompt chưa công bố.
Bản yêu cầu có thể tái sử dụng, được biên soạn từ mô tả dự án công khai của tác giả. Đây không phải bản chép nguyên văn của một prompt chưa công bố.
Bản yêu cầu có thể tái sử dụng, được biên soạn từ mô tả dự án công khai của tác giả. Đây không phải bản chép nguyên văn của một prompt chưa công bố.
Bản yêu cầu có thể tái sử dụng, được biên soạn từ mô tả dự án công khai của tác giả. Đây không phải bản chép nguyên văn của một prompt chưa công bố.
Bản yêu cầu có thể tái sử dụng, được biên soạn từ mô tả dự án công khai của tác giả. Đây không phải bản chép nguyên văn của một prompt chưa công bố.
Bản yêu cầu có thể tái sử dụng, được biên soạn từ mô tả dự án công khai của tác giả. Đây không phải bản chép nguyên văn của một prompt chưa công bố.
Bản yêu cầu có thể tái sử dụng, được biên soạn từ mô tả dự án công khai của tác giả. Đây không phải bản chép nguyên văn của một prompt chưa công bố.
Bản yêu cầu có thể tái sử dụng, được biên soạn từ mô tả dự án công khai của tác giả. Đây không phải bản chép nguyên văn của một prompt chưa công bố.
Quy trình dựng 3D thực tế
Xem các nhà sáng tạo độc lập thử từng mô hình với một dự án 3D thực tế, rồi dùng prompt miễn phí phía trên để tự thực hiện phiên bản thử nghiệm của bạn.
Theo dõi Peter Yang thực hiện bốn dự án game, từ chuẩn bị ảnh tham chiếu và môi trường phát triển đến dựng cảnh chơi được rồi liên tục cải tiến theo phản hồi.
YouTube ↗Chuyển đến phần 3D ở 11:35 để xem nhân vật người sói, hoạt ảnh và cảnh rừng có thể chơi. Đây là một phần của video đánh giá tổng quan về Astra.
YouTube ↗Thử nghiệm thực tế Claude Fable 5 trong vai trò trợ lý dựng mô hình 3D, cung cấp bối cảnh hữu ích về điểm mạnh và giới hạn cần cân nhắc khi tinh chỉnh prompt hình ảnh.
YouTube ↗Thử thách thực tế yêu cầu Claude Opus 5 tạo một game 3D chơi được chỉ với một prompt — bằng chứng hữu ích để xây dựng yêu cầu về điều khiển, trạng thái game và tiêu chí nghiệm thu.
YouTube ↗Xem Kimi K3 thực hiện quy trình 3D và Blender, từ hiểu yêu cầu đến lên kế hoạch hình học và lặp lại để cải tiến cảnh.
YouTube ↗Thư viện prompt AI 3D miễn phí
Khám phá ví dụ prompt 3D cho dựng mô hình Blender, website Three.js, game trình duyệt và thế giới tương tác. Mỗi mục liên kết đến dự án công khai và phân biệt prompt nguyên văn của tác giả với bản yêu cầu dựng lại từ nguồn, để bạn biết rõ mình đang điều chỉnh nội dung nào.
Bắt đầu với prompt Astra, khám phá ví dụ Claude và Kimi hoặc lọc dự án có mã GitHub. Sao chép nội dung tham khảo, điều chỉnh cho cảnh và thử với mô hình bạn thích. Để có nhân vật và đạo cụ chi tiết hơn, hãy tạo asset 3D trong Tripo.

Khám phá prompt Astra và ví dụ 3D thực tế cho cảnh Blender, website Three.js và game. Xem trước kết quả, sao chép bản yêu cầu và tìm hiểu dự án GitHub nếu có.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Fable 5.1 miễn phí và bản yêu cầu dựa trên nguồn công khai cho game Three.js, thế giới WebGL, cảnh Blender, mô phỏng và website tương tác.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Fable 5 miễn phí cho cảnh Three.js giàu biểu cảm, môi trường cách điệu, chuyển động tạo sinh và thử nghiệm hình ảnh tương tác.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Opus 5 miễn phí cho ứng dụng Three.js phức tạp, mô phỏng vật lý, game trình duyệt và bản mẫu tương tác có ràng buộc chặt chẽ.
Khám phá prompt →Prompt 3D Kimi K3 miễn phí cho game trình duyệt chơi được, thế giới Three.js, mô phỏng vật lý và thử nghiệm lập trình tương tác nhanh.
Khám phá prompt →Giữ phân cấp cảnh, điều khiển và vòng phản hồi trước khi thay chủ đề.
Thay chủ thể, camera, bảng màu và tương tác đặc trưng thay vì viết lại mọi thứ.
Tạo nhân vật, đạo cụ và môi trường nguyên bản trong Tripo khi bản mẫu đã hoạt động.
Mang đến cho cảnh tiếp theo một nhân vật đáng để ngắm kỹ. Tạo asset 3D chi tiết, có texture từ một hình ảnh hoặc vài dòng mô tả.
Tạo asset 3D miễn phí