Awesome Astra Prompts

Идея из открытого источника → работающий 3D-проект

3D-промпты и примеры Claude Fable 5.1

Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5.1 и задания по открытым источникам для игр Three.js, миров WebGL, сцен Blender, симуляций и интерактивных сайтов.

Копируй, адаптируй, создавай

3D-примеры и промпты Claude Fable 5.1

Zubli — отзывчивый персонаж WebGL

Преврати шесть статичных поз персонажа в WebGL-персонажа, который дышит, моргает, машет рукой и следит за курсором. Оптимизируй деформации и рендеринг для плавного воспроизведения при 60 FPS.

CoXis5 сент. 2026 г.

Физический тест шара для сноса в Blender

Создай отдельный физический тест в Blender: подвешенный шар для сноса ударяет по кирпичной башне. Нужны правдоподобное поведение троса, разрушение кладки, столкновение с землёй и удобная камера.

Abyssal2 сент. 2026 г.

3D-мир Frutiger Aero

Создай небольшой интерактивный 3D-мир в духе Frutiger Aero начала 2000-х: яркие поля, чистая вода, пузыри, полупрозрачные стеклянные формы и оптимистичное фоновое звучание.

Oliver Benns2 сент. 2026 г.

Симулятор полного сезона гонок с открытыми колёсами

Создай одиночный симулятор гонок с открытыми колёсами: камеры сзади, из кокпита, T-cam и с носа, 11 вымышленных команд, 22 гонщика, 24 этапа, быстрая гонка, заезд на время, гоночные уик-энды, чемпионат и карьера.

Kemal kendir2 сент. 2026 г.

Космическая десантная капсула с уровнями LOD

Переработай высоко- и низкодетализированные LOD-модели космического десантного корабля. Сохрани силуэт, соблюди лимиты треугольников, улучши оформление панелей и подготовь ассет для игры в реальном времени.

Dmytro Gladkyi2 сент. 2026 г.

Ассет корпоративного дрона-перехватчика

Создай готовый для игры тяжёлый дрон-перехватчик фракции корпоративной республики: выразительный силуэт, модульное оружие, понятный масштаб, материалы и соблюдение ограничений ассетов реального времени.

Dmytro Gladkyi2 сент. 2026 г.

Интерактивный Dino-dex с шейдерами

Создай интерактивный Dino-dex, где каждый динозавр представлен живой 3D-моделью. Используй собственный эффект Френеля на GLSL, восемь эффективных контекстов WebGL, адаптивные карточки и содержательные сведения о видах.

Benji Viz2 сент. 2026 г.

3D-примеры Claude Fable 5.1 на GitHub

Хочешь изучить реализацию? Отфильтруй подборку по проектам с GitHub или посмотри примеры с кодом для разных моделей. Перед использованием кода проверь лицензию репозитория.

Смотреть 3D-проекты с кодом ↗

О подборке

Как использовать Claude Fable 5.1 для 3D

Подборка составлена по поиску в X сразу после запуска Claude Fable 5.1. Она охватывает браузерные шутеры, воксельные города, научные визуализации, ассеты Blender и интерактивные сайты. Если автор указывал, что промпт, демо или код находятся в обсуждении, мы изучали ответы.

Полнота открытых источников различается. По возможности копируй дословный промпт; в остальных случаях используй запись как производственное задание и адаптируй под свои ограничения. Ссылки на репозиторий и онлайн-демо показаны отдельно, чтобы можно было проверить результат до расходования токенов.

Для каких задач

01

Полноценные 3D-игры

Преврати идею игры в полноценный браузерный прототип с управлением, обратной связью, соперниками и условием завершения.

02

Миры из взаимосвязанных систем

Согласуй рендеринг, симуляцию, интерфейс и состояние мира в сложном проекте Three.js или WebGL.

03

Процессы 3D-производства

Используй процессы Blender, Godot или Unity для ассетов, физики, анимации и презентации готовых сцен.

Структура промпта

Составь более удачное первое задание

  1. 01

    Зафиксируй игровой цикл

    До визуальной полировки определи, что может делать игрок, как мир на это реагирует и чем заканчивается игра.

  2. 02

    Сделай поведение проверяемым

    Задай режимы камеры, ввод, переходы состояний, столкновения и перезапуск как проверяемые требования.

  3. 03

    Задай границы производительности

    Для плотных воксельных сцен и симуляций задай лимиты объектов, стратегию инстансинга и ожидаемую частоту кадров.

Настоящие модели · Сравнение на 360° · Нажми, чтобы развернуть
Рассмотри детали со всех сторон

Один персонаж, два реальных процесса создания. Результаты зависят от задачи.

Создавай детальные 3D-ассеты

Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.

Создать 3D-ассеты бесплатно

Вопросы о 3D-промптах Claude Fable 5.1

Все ли это точные промпты авторов?

+

Каждая запись помечена. «Дословно» означает, что автор опубликовал формулировку задания. «Задание по открытому источнику» означает, что мы составили промпт по публичному описанию проекта и не заявляем о доступе к скрытому промпту.

Как адаптировать 3D-задание Fable 5.1?

+

Начни с видимого результата и основного взаимодействия, затем добавь камеру, управление, визуальный стиль, ограничения производительности и критерии приёмки. В больших проектах разделяй реализацию и оценку на явные этапы.

Можно ли посмотреть код или рабочий результат?

+

Некоторые авторы опубликовали репозитории или рабочие сборки. Мы показываем ссылки только после независимой проверки адресов и отдельно от исходного поста X.