Zork를 3D 액션 어드벤처로
고전 텍스트 어드벤처 Zork를 3D 액션 어드벤처로 바꾸세요. 줄거리와 퍼즐을 유지하고 전투 장면을 추가하며 캐릭터와 환경을 Three.js로 만드세요.
매일 업데이트되는 새로운 3D 아이디어
출처가 있는 3D 프롬프트를 참고해 자신의 목적에 맞게 바꿔보세요. 같은 아이디어를 GPT-6 Astra, Claude, Kimi 등 사용하는 모델에서 시험할 수 있습니다.
고전 텍스트 어드벤처 Zork를 3D 액션 어드벤처로 바꾸세요. 줄거리와 퍼즐을 유지하고 전투 장면을 추가하며 캐릭터와 환경을 Three.js로 만드세요.
다리를 닫으면 트럭 경로가 바뀌는 3D 배송 시뮬레이션을 만드세요. 도달할 수 없는 목적지를 감지하고 경로가 다시 열리면 배송을 복구하세요.
순수 WebGL과 GLSL로 HTML 파일 하나에 진화하는 3D 생태계를 만드세요. 돌연변이, 자연선택, 포식, 에너지 사용, 다세포 결합이 서로 작용하게 하세요.
타지마할을 탐험 가능한 3D 장면으로 재현하세요. 특징적인 비율, 대칭 정원, 중앙 돔, 미나레트, 건물 사이의 관계를 우선하세요.
인물 사진을 Blender 캐릭터로 바꾸고 편집 디자인형 WebGL 포트폴리오에 넣으세요. 강연 장소를 표시하는 회전 지구본을 추가하고 에셋을 웹사이트에 통합하세요.
후기인상주의풍 5 대 5 1인칭 슈터를 만드세요. Blender로 렌더링한 화가 캐릭터, 명확히 구분되는 팀, 브라우저에서 완결되는 멀티플레이 경기를 포함하세요.
참고 이미지로 Teenage Engineering TP-7을 Three.js에서 재현하세요. 형태와 겉으로 보이는 조작부를 맞추고, 여러 방향에서 살펴볼 수 있는 3D 모델로 만드세요.
Tesla Model X를 모델링된 부품으로 분리하는 3D 웹사이트를 만드세요. 방문자가 조립체를 살펴보고 차량을 인터랙티브하게 다시 조립하도록 하세요.
Three.js와 WebGPU로 맛있어 보이는 탄력 있는 젤리를 만드세요. 조작 후 자연스럽게 변형되고 진정되게 하며 반투명 재질과 형태가 잘 보이는 조명을 사용하세요.
애니메이션 크로스오버 배틀에서 영감을 받은 Roblox 아레나 격투 게임을 만드세요. Blender와 사용 가능한 에셋으로 아레나와 캐릭터를 만들고 플레이 가능한 전투 흐름을 구현하세요.
동일한 치수로 침실이 하나인 아파트의 평면도와 실내 둘러보기를 만드세요. 두 보기의 현재 위치를 동기화하고, 가정한 천장 높이와 마감재를 명확히 표시하세요.
브라우저에서 작동하는 인터랙티브 강 장면을 만드세요. 먼저 실시간 물 표현이 작동하는 프로토타입을 만든 뒤, 시각적 결과를 살펴보고 다듬으세요.
죽은 별 위의 대성당을 배경으로 3인칭 Three.js 핵앤슬래시 게임을 만드세요. 약한 검 공격 콤보, 강공격, 범위 마법, 회피, 무게 중심이 느껴지는 양손 애니메이션을 포함하세요.
높이가 서로 다른 건물과 자동차, 도로, 광고판, 기존 카툰 도시 에셋 팩을 활용해 Unity에서 3D 도시를 구성합니다.
토성의 가장 큰 위성 타이탄을 교육용 3D 시뮬레이션으로 만드세요. 탐험 가능한 환경과 고유한 물리적 특징을 설명하는 정보 레이어를 포함하세요.
각기 다른 특수 능력을 가진 새 네 마리가 등장하는 3D 새총 게임을 만드세요. 조준 후 놓는 조작, 파괴 가능한 구조물, 반복 플레이 가능한 점수 흐름을 포함하세요.
독립 실행 Three.js HTML 파일로 루브 골드버그 장치를 만드세요. 기계적 상호작용이 연달아 이어지다가 마지막에 버튼을 눌러 극적인 폭발을 일으키게 하세요.
벚꽃과 폭포, 산악 풍경으로 둘러싸인 공중 섬에 인터랙티브 복셀 사원을 만들고, 낮과 밤을 전환할 수 있게 하세요.
헤드리스 Blender에서 디테일한 메카를 제작하고 리깅한 뒤, 레퍼런스 이미지 간의 불일치를 해결하고 10초 분량의 액션 시연 영상을 렌더링합니다.
드리프트, 부스트, 회전할 때 기우는 카메라, 에어브레이크, 방어막 아이템이 있는 고속 Three.js 반중력 전투 레이싱을 만드세요. 외계 고가 트랙에 경량·균형형·중량 기체를 포함하세요.
Three.js로 살펴볼 수 있는 PlayStation 5 컨트롤러를 만드세요. 알아볼 수 있는 실루엣, 버튼, 트리거, 아날로그 스틱, 구별되는 표면 재질을 포함하세요.
Max Payne에서 영감을 받은 Three.js 3인칭 슈터를 만드세요. 슬로모션 액션, 반응이 빠른 총격전, 효과적인 추적 카메라를 갖춘 플레이 가능한 장면에 집중하세요.
제작자가 공개한 프로젝트 설명을 바탕으로 재구성한, 재사용 가능한 제작 지침입니다. 공개되지 않은 원본 프롬프트를 그대로 옮긴 것이 아닙니다.
제작자가 공개한 프로젝트 설명을 바탕으로 재구성한, 재사용 가능한 제작 지침입니다. 공개되지 않은 원본 프롬프트를 그대로 옮긴 것이 아닙니다.
3D 제작 과정 영상
독립 제작자가 각 모델로 실제 3D 작품을 만드는 과정을 본 뒤 위의 무료 프롬프트로 자신만의 실험을 해보세요.
Peter Yang이 네 가지 게임 프로젝트를 만드는 과정을 따라가 보세요. 참고 이미지와 개발 환경 준비부터 플레이 가능한 장면 구현, 피드백을 통한 개선까지 살펴볼 수 있습니다.
YouTube ↗11:35부터 시작하는 3D 구간에서 늑대인간 캐릭터, 애니메이션, 플레이 가능한 숲 장면을 확인하세요. Astra를 전반적으로 살펴보는 리뷰의 일부입니다.
YouTube ↗Claude Fable 5를 3D 모델링 담당으로 직접 시험하는 영상입니다. 시각적 프롬프트를 다듬을 때 고려할 강점과 한계를 살펴볼 수 있습니다.
YouTube ↗Claude Opus 5에 프롬프트 하나로 플레이 가능한 3D 게임을 만들도록 하는 실전 도전입니다. 조작, 게임 상태, 검수 기준을 구성하는 데 참고할 수 있습니다.
YouTube ↗지시 해석부터 지오메트리 계획, 장면 반복 개선까지 Kimi K3가 3D·Blender 제작을 진행하는 과정을 살펴보세요.
YouTube ↗무료 AI 3D 프롬프트 라이브러리
Blender 모델링, Three.js 웹사이트, 브라우저 게임, 인터랙티브 세계를 위한 3D 프롬프트 예제를 살펴보세요. 각 항목은 공개 프로젝트에 연결되며 제작자의 실제 프롬프트와 출처 기반 제작 지침을 구분해, 무엇을 참고하는지 알 수 있습니다.
Astra 프롬프트부터 시작해 Claude와 Kimi 예제를 비교하거나 GitHub 코드가 있는 프로젝트만 골라보세요. 참고 지침을 복사해 자신의 장면에 맞게 조정하고 원하는 모델로 시험하세요. 더 정교한 캐릭터와 소품은 Tripo에서 3D 에셋으로 만들 수 있습니다.

Blender 장면, Three.js 웹사이트, 게임을 위한 Astra 프롬프트와 실제 3D 예제를 살펴보세요. 결과를 미리 보고 제작 지침을 복사하며, 공개된 경우 GitHub 프로젝트도 확인할 수 있습니다.
프롬프트 살펴보기 →Three.js 게임, WebGL 세계, Blender 장면, 시뮬레이션, 인터랙티브 사이트를 위한 무료 Claude Fable 5.1 3D 프롬프트와 출처 기반 제작 지침입니다.
프롬프트 살펴보기 →표현력 있는 Three.js 장면, 개성 있는 환경, 생성형 움직임, 인터랙티브 시각 실험을 위한 무료 Claude Fable 5 3D 프롬프트입니다.
프롬프트 살펴보기 →복잡한 Three.js 앱, 물리 시뮬레이션, 브라우저 게임, 조건을 세심하게 정한 인터랙티브 프로토타입용 무료 Claude Opus 5 3D 프롬프트입니다.
프롬프트 살펴보기 →플레이 가능한 브라우저 게임, Three.js 세계, 물리 시뮬레이션, 빠른 인터랙티브 코딩 실험을 위한 무료 Kimi K3 3D 프롬프트입니다.
프롬프트 살펴보기 →테마를 바꾸기 전에 장면 계층, 조작, 피드백 흐름을 유지하세요.
전부 다시 쓰기보다 주제, 카메라, 색감, 대표 상호작용을 바꾸세요.
프로토타입이 작동하면 Tripo에서 독창적인 캐릭터, 소품, 환경을 생성하세요.
다음 장면에 자세히 들여다보고 싶은 캐릭터를 더하세요. 이미지나 짧은 설명으로 정교한 텍스처가 있는 3D 에셋을 만들 수 있습니다.
3D 에셋 무료 생성