Zork devient un jeu d'action-aventure 3D
Transforme l'aventure textuelle classique Zork en jeu d'action-aventure 3D. Conserve son intrigue et ses énigmes, ajoute des scènes de combat et construis les personnages et environnements dans Three.js.
De nouvelles idées 3D chaque jour
Prenez ces prompts 3D sourcés comme références, adaptez-les et essayez la même idée avec GPT-6 Astra, Claude, Kimi ou le modèle de votre choix.
Transforme l'aventure textuelle classique Zork en jeu d'action-aventure 3D. Conserve son intrigue et ses énigmes, ajoute des scènes de combat et construis les personnages et environnements dans Three.js.
Construis une simulation de livraison 3D où la fermeture des ponts modifie les trajets des camions. Détecte les destinations inaccessibles et rétablis les livraisons lorsqu'un itinéraire rouvre.
Construis un écosystème évolutif 3D dans un seul fichier HTML en WebGL brut et GLSL. Fais interagir mutation, sélection naturelle, prédation, consommation d'énergie et liaisons multicellulaires.
Recrée le Taj Mahal sous forme de scène 3D explorable. Privilégie ses proportions reconnaissables, ses jardins symétriques, son dôme central, ses minarets et les relations entre les bâtiments.
Transforme un portrait en personnage Blender au sein d'un portfolio WebGL éditorial. Ajoute un globe tournant qui situe les prises de parole et intègre les assets au site.
Construis un FPS postimpressionniste à 5 contre 5 avec des personnages artistes rendus dans Blender, des équipes faciles à distinguer et un match multijoueur complet dans le navigateur.
Recrée le Teenage Engineering TP-7 dans Three.js à partir d’images de référence. Reproduis sa forme et ses commandes visibles dans un modèle 3D que l’on peut examiner.
Crée un site 3D qui décompose une Tesla Model X en composants modélisés. Permets aux visiteurs d'inspecter les assemblages et de remonter le véhicule de manière interactive.
Crée une gelée rebondissante appétissante avec Three.js et WebGPU. Fais-la se déformer puis se stabiliser naturellement après une interaction, avec un matériau translucide et un éclairage lisible.
Crée un jeu de combat d'arène Roblox inspiré des affrontements entre univers d'anime. Construis l'arène et les personnages avec Blender et les assets disponibles, puis réalise une boucle de combat jouable.
Crée une visite d’un appartement avec une chambre et un plan à partir des mêmes dimensions. Synchronise la position actuelle entre les vues et indique clairement les hauteurs sous plafond et les finitions supposées.
Crée une scène de rivière interactive qui fonctionne dans le navigateur. Mets d’abord en place un prototype d’eau en temps réel fonctionnel, puis examine et affine le résultat visuel.
Construis un jeu Three.js de hack-and-slash à la troisième personne dans une cathédrale au-dessus d'une étoile morte. Prévois des combos légers à l'épée, des attaques lourdes, de la magie de zone, des esquives et des animations à deux mains bien ancrées.
Assemblez une ville en 3D dans Unity avec des bâtiments de différentes hauteurs, des voitures, des routes, des panneaux publicitaires et un pack d’assets de ville cartoon existant.
Construis une simulation pédagogique 3D de Titan, la plus grande lune de Saturne, avec environnement explorable et couche d'informations expliquant ses particularités physiques.
Construis un jeu de lance-pierre 3D avec quatre oiseaux aux pouvoirs distincts. Prévois des commandes de visée et de lâcher, des structures destructibles et une boucle de score rejouable.
Crée une machine de Rube Goldberg dans un fichier HTML Three.js autonome. Utilise une suite d'interactions mécaniques qui finit par appuyer sur un bouton et déclencher une explosion théâtrale.
Créez un temple voxel interactif sur une île flottante, entouré de cerisiers en fleurs, de cascades et de paysages montagneux, avec une bascule jour–nuit.
Modélisez et riggez un mécha détaillé dans Blender en mode headless, résolvez les incohérences entre les images de référence et rendez une démonstration d’action de dix secondes.
Construis dans Three.js un jeu de course de combat antigravité à grande vitesse avec dérapages, accélérations, caméras inclinées, aérofreins et boucliers à ramasser. Prévois des engins légers, équilibrés et lourds sur un circuit extraterrestre surélevé.
Construis une manette PlayStation 5 inspectable dans Three.js avec silhouette reconnaissable, boutons, gâchettes, sticks analogiques et matériaux de surface distincts.
Construis un jeu de tir Three.js à la troisième personne inspiré de Max Payne. Concentre-toi sur l'action au ralenti, les sensations réactives des armes et une scène jouable avec une caméra de poursuite efficace.
Un cahier des charges réutilisable reconstitué à partir de la description publique du projet par son auteur. Il ne s'agit pas de la transcription d'un prompt resté privé.
Un cahier des charges réutilisable reconstitué à partir de la description publique du projet par son auteur. Il ne s'agit pas de la transcription d'un prompt resté privé.
Des créations 3D pas à pas
Regardez des créateurs indépendants mettre chaque modèle à l'épreuve d'un vrai projet 3D, puis utilisez les prompts gratuits ci-dessus pour mener votre propre expérience.
Suivez Peter Yang dans la création de quatre projets de jeux, des images de référence et de la configuration initiale aux scènes jouables, puis aux améliorations guidées par les retours.
YouTube ↗Passez à la séquence 3D à 11:35 : un personnage de loup-garou, de l’animation et une scène de forêt jouable. Cet extrait fait partie d’une présentation plus générale d’Astra.
YouTube ↗Un test pratique de Claude Fable 5 comme agent de modélisation 3D, avec un éclairage utile sur ses atouts et limites à prendre en compte pour affiner un prompt visuel.
YouTube ↗Un défi concret demandant à Claude Opus 5 de créer un jeu 3D jouable avec un seul prompt — un exemple utile pour structurer commandes, état du jeu et critères de validation.
YouTube ↗Découvrez comment Kimi K3 mène un workflow 3D et Blender, de l'interprétation du cahier des charges à la planification géométrique et aux itérations sur la scène.
YouTube ↗Bibliothèque gratuite de prompts 3D pour l’IA
Parcourez des exemples de prompts 3D pour la modélisation Blender, les sites Three.js, les jeux sur navigateur et les univers interactifs. Chaque fiche renvoie à un projet public et distingue le prompt exact de l’auteur d’un brief adapté de la source : vous savez ainsi ce que vous reprenez.
Commencez par les prompts Astra, explorez les exemples Claude et Kimi ou filtrez les projets avec du code sur GitHub. Copiez une référence, adaptez-la à votre scène et testez-la avec le modèle de votre choix. Pour des personnages et des objets plus détaillés, créez vos assets 3D dans Tripo.

Découvrez des prompts Astra et de vrais exemples 3D pour des scènes Blender, des sites Three.js et des jeux. Prévisualisez les résultats, copiez un cahier des charges et explorez les projets GitHub disponibles.
Explorer les prompts →Des prompts 3D Claude Fable 5.1 gratuits et des cahiers des charges fondés sur des sources publiques pour jeux Three.js, mondes WebGL, scènes Blender, simulations et sites interactifs.
Explorer les prompts →Des prompts 3D Claude Fable 5 gratuits pour des scènes Three.js expressives, des environnements stylisés, des mouvements génératifs et des expérimentations visuelles interactives.
Explorer les prompts →Des prompts 3D Claude Opus 5 gratuits pour applications Three.js complexes, simulations physiques, jeux sur navigateur et prototypes interactifs aux contraintes précises.
Explorer les prompts →Des prompts 3D Kimi K3 gratuits pour jeux jouables sur navigateur, mondes Three.js, simulations physiques et expérimentations rapides de code interactif.
Explorer les prompts →Conservez la hiérarchie de la scène, les commandes et les retours aux actions du joueur avant de changer le thème.
Changez le sujet, la caméra, la palette et l’interaction principale plutôt que de tout réécrire.
Une fois le prototype fonctionnel, générez des personnages, des objets et des environnements originaux dans Tripo.
Offrez à votre prochaine scène un personnage qui mérite qu'on s'y attarde. Créez des assets 3D détaillés et texturés à partir d'une image ou de quelques mots.
Créer des assets 3D gratuitement