Prompt para montar un 4×4 al estilo Jeep en Blender
Prompt breve y reutilizable de Blender, atribuido a Claude Opus 5 y Claude Fable 5, que indica al modelo que monte un 4×4 al estilo Jeep pieza a pieza sin modelado manual.
Nuevas ideas 3D cada día
Usa estos prompts 3D documentados como referencia, adáptalos y prueba la misma idea con GPT-6 Astra, Claude, Kimi o el modelo que prefieras.
Prompt breve y reutilizable de Blender, atribuido a Claude Opus 5 y Claude Fable 5, que indica al modelo que monte un 4×4 al estilo Jeep pieza a pieza sin modelado manual.
Prompt reutilizable para generar un juego de fantasía oscura con desplazamiento lateral en un único archivo HTML.
Prompt reutilizable para construir una aplicación web 3D funcional en Three.js que muestre una tira de papel enrollándose sin fin mientras imprime imágenes en directo.
Instrucción reutilizable para una ejecución de Claude Fable 5 que busca un GLB gratuito, lo divide en zonas pintables, lo optimiza e integra piezas y acabados en un configurador de Next.js/three.js.
Instrucción breve reutilizable usada con Claude Fable 5 para un simulador de vuelo 3D en el navegador con físicas de vuelo, iluminación y controles.
Instrucción reutilizable usada en una comparación de Claude Fable 5 para construir un Flappy Bird 3D jugable en el navegador.
Instrucción reutilizable de animación 3D usada con Claude Fable 5 para generar una escena cinematográfica de un helicóptero en una selva durante la guerra.
Prompt web 3D reutilizable para construir una calle residencial japonesa explorable en Three.js, con una escena completamente 3D y estética de fondos de anime dibujados a mano.
Prompt reutilizable para construir un juego del escondite de navegador en un único archivo HTML, con zonas procedurales, porcentaje de coincidencia en directo, sonido y rondas puntuadas.
Una publicación comparativa que indica las tareas exactas de Three.js procedural utilizadas con distintos modelos: construir una carabina M4, una Glock 18C y una Steyr TMP.
Prompt reutilizable para construir un juego al estilo Angry Birds con aves únicas, varios niveles y distintas mecánicas.
Prompt breve de Three.js para renderizar un tren bala de levitación magnética futurista dentro de un tubo de vacío de cristal transparente.
Prompt reutilizable para construir un juego terminado y jugable de un solo archivo con rondas, puntuación y porcentaje de coincidencia.
Prompt reutilizable de una sola instrucción para generar un cerezo en flor 3D sin bibliotecas de árboles prefabricados, usando Claude Fable 5.
Una publicación que describe el mismo prompt usado para tres proyectos, incluido un museo 3D interactivo que incorpora cuadros de Wikipedia a una base de datos.
Una publicación en español describe un flujo de Blender que genera una ciudad real con un único prompt, incluida la instrucción citada «armá Nueva York».
Prompt de una sola instrucción reutilizable para una animación de fútbol en Three.js de un único archivo, con un jugador de bloques, dos defensas, un gol, partículas de celebración y un estadio colorido.
Prompt breve y concreto para generar una experiencia interactiva en Three.js que permita ver un modelo 3D de un avión y caminar por su interior.
Proyectos 3D paso a paso
Mira cómo creadores independientes ponen a prueba cada modelo con un proyecto 3D real. Después usa los prompts gratuitos de arriba para hacer tu propia versión del experimento.
Sigue el proceso de Peter Yang en cuatro proyectos de juegos: desde las imágenes de referencia y la configuración inicial hasta las escenas jugables y las mejoras a partir de los comentarios.
YouTube ↗Ve al segmento de 3D en el minuto 11:35: un personaje de hombre lobo, animación y una escena de bosque jugable. Forma parte de una reseña más amplia de Astra.
YouTube ↗Una prueba práctica de Claude Fable 5 como agente de modelado 3D, con contexto útil sobre sus puntos fuertes y sus límites al perfeccionar un prompt visual.
YouTube ↗Un reto práctico de un solo prompt que pide a Claude Opus 5 crear un juego 3D jugable: una referencia útil para estructurar los controles, el estado del juego y los criterios de aceptación.
YouTube ↗Descubre cómo Kimi K3 aborda un flujo de trabajo 3D y de Blender, desde interpretar las instrucciones hasta planificar la geometría e iterar la escena.
YouTube ↗Biblioteca gratuita de prompts 3D para IA
Explora ejemplos de prompts 3D para modelado en Blender, webs de Three.js, juegos de navegador y mundos interactivos. Cada entrada enlaza a un proyecto público y distingue el prompt exacto del autor de las instrucciones basadas en la fuente, para que sepas qué estás adaptando.
Empieza con los prompts de Astra, descubre ejemplos de Claude y Kimi o filtra los proyectos con código en GitHub. Copia una referencia, adáptala a tu escena y pruébala en el modelo que prefieras. Si necesitas personajes y objetos más detallados, crea recursos 3D en Tripo.

Explora prompts de Astra y ejemplos 3D reales para escenas de Blender, webs de Three.js y juegos. Previsualiza los resultados, copia unas instrucciones y consulta los proyectos de GitHub cuando estén disponibles.
Explorar prompts →Prompts 3D gratuitos de Claude Fable 5.1 e instrucciones basadas en fuentes para juegos de Three.js, mundos WebGL, escenas de Blender, simulaciones y sitios web interactivos.
Explorar prompts →Prompts 3D gratuitos de Claude Fable 5 para escenas expresivas en Three.js, entornos estilizados, movimiento generativo y experimentos visuales interactivos.
Explorar prompts →Prompts 3D gratuitos de Claude Opus 5 para aplicaciones complejas de Three.js, simulaciones físicas, juegos de navegador y prototipos interactivos con restricciones bien definidas.
Explorar prompts →Prompts 3D gratuitos de Kimi K3 para juegos de navegador jugables, mundos de Three.js, simulaciones físicas y experimentos rápidos de programación interactiva.
Explorar prompts →Conserva la jerarquía de la escena, los controles y el ciclo de respuesta antes de cambiar el tema.
Cambia el tema, la cámara, la paleta y la interacción distintiva en lugar de reescribirlo todo.
Genera personajes, objetos y entornos originales en Tripo cuando el prototipo funcione.
Dale a tu próxima escena un personaje que merezca verse de cerca. Crea recursos 3D detallados y texturizados a partir de una imagen o unas pocas palabras.
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