Claude-Opus-5-Prompt für eine erkundbare Three.js-Burgenwelt
Wir bauen eine große erkundbare 3D-Welt mit Three.js und Vite. Erstelle im Zentrum eine gewaltige Burg auf einem Hügel, auf die Spieler zugehen, die sie betreten und erkunden können. Konzentriere dich darauf, dass die Welt lebendig und filmisch wirkt. Priorisiere detaillierte Beleuchtung, volumetrische Wolken, dichtes Gras, Windsimulation, Partikeleffekte, Lichtstrahlen, atmosphärischen Nebel und ausgefeilte Kameraeffekte. Die Burg soll AAA-Qualität ausstrahlen, mit imposanter Architektur, funktionierender Zugbrücke, Außenmauern, Türmen und großem Innenhof. Das gesamte Erlebnis soll stimmig, immersiv und visuell überwältigend sein.
























