Ein Anfang für dein nächstes großes Projekt

Kostenlose 3D-Prompts und Beispiele

Nutze diese quellengestützten 3D-Prompts als Vorlagen, passe sie an und teste dieselbe Idee mit GPT-6 Astra, Claude, Kimi oder deinem bevorzugten Modell.

285kuratierte Prompts
5Spitzenmodelle
Awesome Astra Prompts

3D-Prompts zum Ausprobieren

285 Ideen für dein eigenes Projekt

Manhattan Straße für Straße in Unreal Engine

Baue ein erkundbares Manhattan in Unreal Engine. Arbeite Bezirk für Bezirk und Straße für Straße. Bewahre erkennbare Größenverhältnisse, Straßenführung, Wahrzeichen, Verkehr und den Charakter der Viertel. Führe eine Prüfliste und verbessere jeden Bereich, bevor du weitergehst.

Matt Shumer3. Sept. 2026

Kaiju-Kampf in der Stadt

Baue ein Kaiju-inspiriertes Three.js-Spiel mit generierten Kreaturenmodellen und Soundeffekten. Sorge für verständliche Riesenkämpfe und eine Umgebung, die die Größe der Kreaturen vermittelt.

Majid Manzarpour5. Sept. 2026

Umschaltbare Gesichtsausdrücke in Blender

Bereite vor dem Rigging mehrere Ausdrucksvarianten einer Tripo-Figur in Blender vor. Richte die Meshes aus und schalte ohne Interpolation zwischen ihnen um; verkleinere inaktive Varianten ins Innere des Kopfes. Stelle das nicht als weiche Überblendung oder als VRM-kompatibel dar.

Nano(ナノ)6. Sept. 2026

Moderne Villa als Blender-Szene

Erstelle in Blender eine vollständige moderne Villa mit stimmiger Architektur, eingerichteten Innenräumen, Infinitypool, Landschaftsgestaltung, realistischen Materialien und einer filmischen Kamerafahrt zur goldenen Stunde.

Karan3. Sept. 2026

Vom Hausfoto zur bearbeitbaren Blender-Welt

Rekonstruiere das bereitgestellte Hausbild als vollständig bearbeitbare Blender-Szene. Modelliere Architektur, Möbel, Geräte und Spielzeug als separate Objekte, wahre plausible Proportionen und ermögliche einen lokal flüssigen Rundgang mit 60 FPS.

Tom Krcha3. Sept. 2026

Vom Zillow-Inserat zum 3D-Immobilienfilm

Rekonstruiere das Haus anhand des Immobilieninserats und aller Fotos in 3D, leite einen stimmigen Grundriss ab und erstelle einen hochwertigen Werberundgang als Video. Kennzeichne unsichere Geometrie und korrigiere Abweichungen nach dem ersten Durchlauf.

Yunfan Ye3. Sept. 2026

Wackelnder WebGPU-Wackelpudding

Erstelle mit Three.js und WebGPU einen appetitlichen, federnden Wackelpudding. Er soll sich nach Interaktion natürlich verformen und beruhigen, mit durchscheinendem Material und gut lesbarer Beleuchtung.

Scott4. Sept. 2026

Drei Kartspiele aus einem Greybox-Prototyp

Erstelle aus dem bereitgestellten Unity-Kart-Greybox-Prototyp drei spielbare Themenvarianten: Piraten, Süßigkeiten und Cyberpunk. Nutze die Fahrmechanik weiter, tausche Umgebung und Feedback aus, teste jede Version und behebe die auffälligsten Fehler.

Chetaslua3. Sept. 2026

3D-Aquariumspiel aus einem Referenzbild

Baue anhand des Referenzbilds in einem Durchlauf ein vollständiges 3D-Aquariumspiel. Rekonstruiere die Beckenkomposition und ergänze animierte Fische, Füttern und Sammeln, Wassereffekte, Kamerasteuerung und ein klares Ziel.

Tim Jayas3. Sept. 2026

3D-Projekte Schritt für Schritt

So werden Prompts zu funktionierendem 3D

Sieh unabhängigen Kreativen bei echten 3D-Projekten mit den Modellen zu. Nutze anschließend die kostenlosen Prompts oben für deine eigene Variante des Experiments.

Die Open-Source-KI für 3D und Blender: Kimi K3

Sieh, wie Kimi K3 einen 3D- und Blender-Ablauf gestaltet: vom Verständnis des Briefings über Geometrieplanung bis zur schrittweisen Szenenverbesserung.

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Sourany StudioClaude Opus 5

Kann Claude Opus 5 mit einem Prompt ein spielbares 3D-Spiel bauen?

Eine praktische Ein-Prompt-Challenge: Claude Opus 5 soll ein spielbares 3D-Spiel erstellen. Hilfreich zur Strukturierung von Steuerung, Spielzustand und Prüfkriterien.

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TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

Ist KI-3D-Modellierung endlich angekommen? Claude Fable 5 im Test

Ein Praxistest von Claude Fable 5 als 3D-Modellierungsagent, mit nützlichem Kontext zu Stärken und Grenzen beim Verfeinern visueller Prompts.

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Kostenlose KI-3D-Promptbibliothek

3D-Prompts für Spiele, Welten und Simulationen

Finde 3D-Promptbeispiele für Blender-Modellierung, Three.js-Websites, Browserspiele und interaktive Welten. Jeder Eintrag verlinkt ein öffentliches Projekt und unterscheidet den Originalprompt des Autors von einem quellenbasierten Briefing. So weißt du, was du anpasst.

Beginne mit Astra-Prompts, erkunde Claude- und Kimi-Beispiele oder filtere nach Projekten mit GitHub-Code. Kopiere eine Vorlage, passe sie deiner Szene an und teste sie mit deinem bevorzugten Modell. Detailreichere Figuren und Requisiten kannst du in Tripo erstellen.

So nutzt du einen 3D-Prompt

  1. 01

    Übernimm die funktionierende Struktur

    Bewahre Szenenhierarchie, Steuerung und Feedbackablauf, bevor du das Thema änderst.

  2. 02

    Mach eine Idee zu deiner eigenen

    Tausche Motiv, Kamera, Palette und prägende Interaktion, statt alles neu zu schreiben.

  3. 03

    Verfeinere die 3D-Assets

    Generiere eigene Figuren, Requisiten und Umgebungen in Tripo, sobald der Prototyp funktioniert.

Echte Modelle · 360°-Vergleich · Zum Vergrößern klicken
Entdecke die Details aus jedem Winkel

Eine Figur, zwei echte Produktionswege. Ergebnisse unterscheiden sich je nach Aufgabe.

Detailreiche 3D-Assets erstellen

Gib deiner nächsten Szene eine Figur, die einen genaueren Blick verdient. Erstelle detailreiche, texturierte 3D-Assets aus einem Bild oder wenigen Worten.

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