Komplexe Modelle automatisch in logische Teile aufteilen—Kopf, Rumpf, Gliedmaßen oder Komponenten—ganz ohne manuelle Arbeit.

Einzelne Teile anpassen oder mühelos zusammenführen, während der Rest des Modells intakt bleibt.

Wähle, wie detailliert die Aufteilung sein soll, bevor die Segmentierung beginnt. Verwende Simple für eine schnelle Trennung, Balanced für die meisten Produktions-Workflows oder Detailed, wenn du volle Kontrolle über Gliedmaßen, Zubehör, Gelenke und komplexe Baugruppen benötigst.

Im Gegensatz zu einfachen Tools zur Modellaufteilung, die Meshes lediglich in unverbundene Teile zerschneiden, bietet dir Tripo Segmentation v2 Präzisionskontrolle, semantische Grenzerkennung, bearbeitbare Teile und intelligente Mesh-Vervollständigung in einem Workflow.

Erstelle dein 3D-Modell in Sekunden aus Texten oder Bildern.
Tripo teilt das Modell automatisch und sofort in sinnvolle Teile auf.
Einzelne Teile feinabstimmen, zusammenführen oder verbessern.
Lade segmentierte Modelle herunter, bereit zur Bearbeitung oder Wiederverwendung in anderen Projekten.


Das Aufteilen von Modellen in Teile dauerte nur Sekunden und hat mir Stunden manueller Arbeit erspart.
Endlich kann ich Gliedmaßen sauber trennen, ohne mich in Blender abzumühen.
Ich habe es für Robotermodelle verwendet, und die Segmentierung kam mit mechanischen Gelenken gut zurecht.
Köpfe und Hände separat zu bearbeiten war nach der automatischen Aufteilung viel einfacher.
Mein Workflow für Spielcharaktere fühlt sich dank schneller Teiltrennungen deutlich flüssiger an.
Ich habe es mit Möbelmodellen ausprobiert, und die Komponenten wurden logisch getrennt.
Ein einziger Klick lieferte mir sauber getrennte Meshes, bereit für Rigging.
Perfekt für Anpassungen. Ich kann Teile austauschen, ohne Modelle zu beschädigen.
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