Ý tưởng 3D mới, cập nhật mỗi ngày

Prompt và ví dụ 3D miễn phí

Dùng các prompt 3D có nguồn tham chiếu này làm điểm khởi đầu, điều chỉnh và thử cùng một ý tưởng với GPT-6 Astra, Claude, Kimi hoặc mô hình bạn dùng.

285prompt tuyển chọn
5mô hình tiên tiến

Ví dụ prompt 3D để thử

285 ý tưởng để bạn biến tấu

Thế giới đồ chơi của bé

Dựng phòng chơi Three.js ấm áp, nơi em bé di chuyển giữa đồ chơi và dùng mỗi món với hoạt ảnh khác nhau. Có thảm, sách, kệ, khung leo trèo và điều khiển xoay, phóng to.

AI少年5 thg 9, 2026

Prompt Fable 5 dựng New York trong Blender

Đây là New York. Một agent tự dựng nó bằng MỘT prompt. Tôi không động tay. Đến giờ vẫn chưa tin nổi. Vài ngày trước tôi thấy các bài về việc dựng hình Blender bằng GPT 5.6 Sol và không thể nghĩ đến điều gì khác. Tôi phải thử với thứ gì đó thật. Tôi bắt đầu từ nhà mình. Kết quả tệ hại: méo mó, xám xịt, như mô hình nhựa. Tôi có thể dừng ở đó. Nhưng tôi bắt đầu lặp và sửa. Tôi ghép vài agent thu thập dữ liệu thật về địa điểm từ hàng nghìn nguồn: dấu chân công trình, chiều cao, tọa độ. Với Blender MCP + skills + thư viện, chúng dựng mô hình bằng công cụ của chính Blender. Khi hệ thống sẵn sàng, tôi gõ: “dựng New York”. Nó trả về Manhattan. Kích thước thật, vị trí chính xác đến từng mét, tôi không chạm một đỉnh nào. Điều tôi không ngờ là khi thử nhiều mô hình, GPT 5.6 Sol vượt Fable 5 RẤT XA ở tác vụ này. Mới chỉ vài ngày. Tôi vẫn đang tinh chỉnh chi tiết công trình. Xem các video trước trong hồ sơ sẽ thấy nó tiến bộ bao nhiêu sau mỗi lần cập nhật. Giờ tôi đang cố tăng diện tích và độ chi tiết với một prompt. Nếu bạn hiểu texture và vật liệu Blender, tôi rất muốn nghe 🙏 Nhưng thứ khiến tôi choáng nhất không phải mô hình, mà là những khả năng mở ra sau đó. Tệp .blend vẫn sống. Chỉ vài câu là có thể thêm tòa tháp, chuyển đại lộ hay nhập cả thành phố với nhau. Buenos Aires nằm trên New York. Tháp Obelisk đứng giữa Times Square. Tôi không dựng một thành phố. Tôi biến thực tế thành bản nháp có thể chỉnh sửa. Repo + .blend ở bình luận đầu 👇 Tôi sẽ tiếp tục đăng từng bước ở đây. Nếu thích tiến trình này, hãy theo dõi vì chúng ta mới bắt đầu. Bạn muốn tôi dựng thành phố nào tiếp theo?

Martin Puli21 thg 7, 2026

Game trình duyệt lấy cảm hứng Counter-Strike bằng Kimi K3

Dựng game lấy cảm hứng Counter-Strike trên trình duyệt bằng Kimi K3. Một tệp HTML. Hơn 3.700 dòng mã. Không cần bước build. Có: 🔫 Bố cục kiểu Dust2 với đường hầm, catwalk và Long A 🎯 AK, AWP có kính ngắm, MP5, dao và nạp đạn 🤖 10 bot AI tuần tra, phản ứng với tiếng súng và áp sát vị trí bạn 💥 Headshot, bảng hạ gục và hệ vòng hai phút 🔊 Âm thanh hoàn toàn thủ tục, không có tệp âm thanh 🌐 Dựng bằng Three.js và vật liệu PBR, chạy hoàn toàn trong trình duyệt

FHILY👑25 thg 7, 2026

Game Three.js gây bất ngờ trong một lượt

Tạo một game Three.js nguyên bản trong một lượt, xứng đáng với tên “Amaze”. Chọn một cơ chế hình ảnh bất ngờ, dạy người chơi trong vài giây, xây dựng nhịp tiến triển ngắn và kết thúc bằng màn trình diễn mãn nhãn.

Prathamesh4 thg 9, 2026

Prompt Claude Opus 5 nâng cấp game zombie lên hình ảnh 3D kiểu AAA

Đây là prompt tôi giao cho Claude Code chạy Opus 5 chế độ High. Nó được đọc và chuyển thành chữ bằng @WisprFlow nên có dạng trò chuyện. PROMPT: Tôi muốn bạn fork thư mục dự án zombie này, và chúng ta làm môi trường, bản đồ, gameplay trông như AAA, giống bài này (ảnh chụp đính kèm làm tham chiếu): https://t.co/b5CzKRTbVt Hiện game bạn thấy rất dạng khối và không chân thực… Tôi muốn nó giống Battlefield 6 hoặc Call of Duty mới nhất, có motion blur, bóng đổ tuyệt vời, ánh sáng, vi chuyển động và mọi chi tiết phân biệt game vibe-code với game cấp studio. Tôi muốn bản đồ, gameplay và logic cơ bản giữ nguyên, nhưng hình ảnh và chuyển động cần thay đổi lớn. Đừng sửa trực tiếp thư mục này. Hãy fork rồi làm lại mọi thứ liên quan đến đồ họa: * chủ đề hình ảnh * chuyển động * toàn bộ mô hình * v.v. Nếu cần hiệu ứng âm thanh mới, bạn có thể dùng ElevenLabs; cả nhạc hoặc text-to-speech cũng được, bất cứ thứ gì. Bạn cũng có thể dùng thư viện hiệu ứng ElevenLabs chúng ta đã có. Chọn cách tốt nhất. Mô hình zombie, súng, bản đồ, ánh sáng, mọi thứ, motion blur, hệ di chuyển, độ mượt, camera rung khi chạy: tất cả phải đạt chất lượng Battlefield/COD mới nhất. Làm đến khi xong. Kiểm tra bằng trình duyệt nếu cần. Lặp nhiều vòng đến khi hoàn toàn đạt chuẩn AAA. (Lưu ý: đính kèm ảnh chụp video của Matt để tham chiếu hình ảnh.)

Rishi26 thg 7, 2026

Quy trình dựng 3D thực tế

Xem prompt trở thành trải nghiệm 3D hoạt động được

Xem các nhà sáng tạo độc lập thử từng mô hình với một dự án 3D thực tế, rồi dùng prompt miễn phí phía trên để tự thực hiện phiên bản thử nghiệm của bạn.

AI mã nguồn mở đang tạo dấu ấn trong 3D và Blender — Kimi K3

Xem Kimi K3 thực hiện quy trình 3D và Blender, từ hiểu yêu cầu đến lên kế hoạch hình học và lặp lại để cải tiến cảnh.

YouTube ↗
Sourany StudioClaude Opus 5

Claude Opus 5 có thể dựng game 3D chơi được từ một prompt không?

Thử thách thực tế yêu cầu Claude Opus 5 tạo một game 3D chơi được chỉ với một prompt — bằng chứng hữu ích để xây dựng yêu cầu về điều khiển, trạng thái game và tiêu chí nghiệm thu.

YouTube ↗
TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

AI dựng mô hình 3D cuối cùng đã thành hiện thực? Thử nghiệm Claude Fable 5

Thử nghiệm thực tế Claude Fable 5 trong vai trò trợ lý dựng mô hình 3D, cung cấp bối cảnh hữu ích về điểm mạnh và giới hạn cần cân nhắc khi tinh chỉnh prompt hình ảnh.

YouTube ↗

Thư viện prompt AI 3D miễn phí

Prompt 3D cho game, thế giới và mô phỏng

Khám phá ví dụ prompt 3D cho dựng mô hình Blender, website Three.js, game trình duyệt và thế giới tương tác. Mỗi mục liên kết đến dự án công khai và phân biệt prompt nguyên văn của tác giả với bản yêu cầu dựng lại từ nguồn, để bạn biết rõ mình đang điều chỉnh nội dung nào.

Bắt đầu với prompt Astra, khám phá ví dụ Claude và Kimi hoặc lọc dự án có mã GitHub. Sao chép nội dung tham khảo, điều chỉnh cho cảnh và thử với mô hình bạn thích. Để có nhân vật và đạo cụ chi tiết hơn, hãy tạo asset 3D trong Tripo.

Cách sử dụng prompt 3D

  1. 01

    Sao chép cấu trúc đã hoạt động

    Giữ phân cấp cảnh, điều khiển và vòng phản hồi trước khi thay chủ đề.

  2. 02

    Biến ý tưởng thành của bạn

    Thay chủ thể, camera, bảng màu và tương tác đặc trưng thay vì viết lại mọi thứ.

  3. 03

    Nâng cấp asset 3D

    Tạo nhân vật, đạo cụ và môi trường nguyên bản trong Tripo khi bản mẫu đã hoạt động.

Mô hình thực tế · So sánh 360° · Nhấp để mở rộng
Ngắm chi tiết từ mọi góc nhìn

Một nhân vật, hai quy trình thực tế. Kết quả thay đổi tùy tác vụ.

Tạo asset 3D chi tiết

Mang đến cho cảnh tiếp theo một nhân vật đáng để ngắm kỹ. Tạo asset 3D chi tiết, có texture từ một hình ảnh hoặc vài dòng mô tả.

Tạo asset 3D miễn phí