Mô phỏng Thế chiến I bằng voxel
Tạo mô phỏng chiến trường Thế chiến I dạng voxel với chiến hào, binh lính, xe cộ, pháo binh, phá hủy và camera chiến thuật dễ quan sát.
Ý tưởng 3D mới, cập nhật mỗi ngày
Dùng các prompt 3D có nguồn tham chiếu này làm điểm khởi đầu, điều chỉnh và thử cùng một ý tưởng với GPT-6 Astra, Claude, Kimi hoặc mô hình bạn dùng.
Tạo mô phỏng chiến trường Thế chiến I dạng voxel với chiến hào, binh lính, xe cộ, pháo binh, phá hủy và camera chiến thuật dễ quan sát.
Làm cho tôi game trực thăng bắn súng chân thực.
Tạo thế giới voxel sống trong chai thủy tinh với các cột nước đại dương nhiều lớp, thuyền buồm, hải đăng, sự sống trên đảo và chuyển đổi giữa yên ả, bão và đêm.
Dựng game 3D trình duyệt đầy đủ lấy cảm hứng đường đua Trackmania. Dùng Three.js, html, css và javascript thuần. Người chơi điều khiển xe chạy thử thời gian. Trên cùng UI cần có đồng hồ tính thời gian đua. Nó phải bắt đầu ngay khi người chơi
dựng phòng 3d khám phá được quanh góc làm việc máy tính, một tệp html độc lập, Three.js qua importmap, chỉ hình học thủ tục, không mesh, không texture ảnh, không chỉ định bố cục hay phong cách. “bạn là nhà thiết kế. hãy làm tôi bất ngờ”
Dựng nguyên mẫu game thế giới mở lấy cảm hứng GTA 6, với thành phố dày đặc, đi bộ, xe lái được, giao thông, phản ứng của cảnh sát và nhiều hoạt động có thể chơi.
Tái hiện Sinclair ZX Spectrum 48K thành ứng dụng desktop 3D tương tác. Có bàn phím cao su, máy cassette, màn khởi động, game chơi được và giao diện lập trình BASIC.
Tôi giao một prompt Three.js cực khó: dựng khu phố biến đổi từ năm 1945 đến 2055, thay tòa nhà, xe, cửa hàng, đám đông, ánh sáng và SFX trong một tệp HTML.
Dựng thế giới voxel 3D có thể khám phá, xoay và phóng to. Thêm chuyển động tự chủ để thế giới sống động; tự chọn bối cảnh và cư dân.
Dựng cho tôi một FPS
Nghiên cứu căn hộ của nhân vật chính trong D4 và tái dựng thành bản mẫu 3D có thể chơi được. Đối chiếu bố cục và tương tác với tư liệu tham khảo thay vì mặc định rằng đã tái hiện chính xác.
Biến ý tưởng nhân vật thành figure có thể in. Dựng khớp cầu trong Blender và kiểm tra figure sau khi lắp ráp có thể đứng.
Tạo tài nguyên 3D đã tối ưu bằng Tripo P2, lắp ghép trong Blender, rồi gắn xương và tạo hoạt ảnh cho nhân vật. Kiểm tra sự phù hợp về không gian giữa nhân vật và cảnh.
Bản dựng 1: cửa hàng trực tuyến có 30 sản phẩm và 30 ảnh được tạo Bản dựng 2: bảo tàng 3D tương tác đưa gần 1.000 tranh thật từ Wikipedia vào cơ sở dữ liệu Bản dựng 3: bản sao Age of Empires
Dựng lại dashboard địa cầu 3D Three.js từ ảnh tham chiếu. Có chế độ ngày đêm, dữ liệu địa lý dễ đọc và điều khiển hoạt động khớp ảnh.
Dựng mô phỏng kho Three.js đẳng phối với lối lưu trữ, trạm đóng gói và bãi sạc. Thêm tìm đường thực, tránh va chạm, bản đồ nhiệt trực tiếp và điều chỉnh quy mô đội robot.
Tạo game Three.js trong một lượt, nơi con người chiến đấu với AGI có mục tiêu không phù hợp với con người và robot tay sai, với vòng chiến đấu rõ, làn sóng tăng dần và mục tiêu cuối.
Dựng mô phỏng đời sống kiểu The Sims với năm nhân vật tự chủ; nhu cầu, thói quen, quan hệ và quyết định của họ tạo ra câu chuyện mà không cần người chơi liên tục chỉ đạo.
Tạo biệt thự hiện đại trong rừng tên Solace có thể đi tham quan, với ba phòng ngủ, phòng làm việc, sân trung tâm, hồ bơi và rừng bao quanh. Dựng bằng thủ tục trong Blender, render ảnh giờ vàng rồi xuất trải nghiệm UE5 ở 60 FPS.
Dựng game Three.js chặt chém góc nhìn thứ ba trong thánh đường trên ngôi sao chết. Có combo kiếm nhẹ, đòn nặng, phép diện rộng, né và hoạt ảnh vũ khí hai tay có trọng lượng.
Xây dựng trò chơi thành phố WebGL dùng RIO_MA002.fbx làm nhân vật người chơi. Dựng xe cộ và đường phố trong Blender theo tư liệu tham khảo, rồi cải thiện NPC, vật lý lái xe, đạo cụ có thể phá hủy và khu ngoại ô.
Dựng lại máy khoan điện trong Blender từ một ảnh tham chiếu. Tạo vỏ, tay cầm, đầu kẹp và nút điều khiển thành hình học chỉnh sửa được, rồi kiểm tra từ nhiều góc.
Tạo game souls-like lấy cảm hứng Bloodborne bằng C++ gốc, với mỹ thuật, hoạt ảnh, âm thanh và nhạc nguyên bản, chiến đấu nhạy, kẻ địch, boss và một màn ngắn hoàn chỉnh.
làm cho tôi Cities: Skylines trong three.js
Quy trình dựng 3D thực tế
Xem các nhà sáng tạo độc lập thử từng mô hình với một dự án 3D thực tế, rồi dùng prompt miễn phí phía trên để tự thực hiện phiên bản thử nghiệm của bạn.
Theo dõi Peter Yang thực hiện bốn dự án game, từ chuẩn bị ảnh tham chiếu và môi trường phát triển đến dựng cảnh chơi được rồi liên tục cải tiến theo phản hồi.
YouTube ↗Chuyển đến phần 3D ở 11:35 để xem nhân vật người sói, hoạt ảnh và cảnh rừng có thể chơi. Đây là một phần của video đánh giá tổng quan về Astra.
YouTube ↗Xem Kimi K3 thực hiện quy trình 3D và Blender, từ hiểu yêu cầu đến lên kế hoạch hình học và lặp lại để cải tiến cảnh.
YouTube ↗Thử thách thực tế yêu cầu Claude Opus 5 tạo một game 3D chơi được chỉ với một prompt — bằng chứng hữu ích để xây dựng yêu cầu về điều khiển, trạng thái game và tiêu chí nghiệm thu.
YouTube ↗Thử nghiệm thực tế Claude Fable 5 trong vai trò trợ lý dựng mô hình 3D, cung cấp bối cảnh hữu ích về điểm mạnh và giới hạn cần cân nhắc khi tinh chỉnh prompt hình ảnh.
YouTube ↗Thư viện prompt AI 3D miễn phí
Khám phá ví dụ prompt 3D cho dựng mô hình Blender, website Three.js, game trình duyệt và thế giới tương tác. Mỗi mục liên kết đến dự án công khai và phân biệt prompt nguyên văn của tác giả với bản yêu cầu dựng lại từ nguồn, để bạn biết rõ mình đang điều chỉnh nội dung nào.
Bắt đầu với prompt Astra, khám phá ví dụ Claude và Kimi hoặc lọc dự án có mã GitHub. Sao chép nội dung tham khảo, điều chỉnh cho cảnh và thử với mô hình bạn thích. Để có nhân vật và đạo cụ chi tiết hơn, hãy tạo asset 3D trong Tripo.

Khám phá prompt Astra và ví dụ 3D thực tế cho cảnh Blender, website Three.js và game. Xem trước kết quả, sao chép bản yêu cầu và tìm hiểu dự án GitHub nếu có.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Fable 5.1 miễn phí và bản yêu cầu dựa trên nguồn công khai cho game Three.js, thế giới WebGL, cảnh Blender, mô phỏng và website tương tác.
Khám phá prompt →Prompt 3D Kimi K3 miễn phí cho game trình duyệt chơi được, thế giới Three.js, mô phỏng vật lý và thử nghiệm lập trình tương tác nhanh.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Opus 5 miễn phí cho ứng dụng Three.js phức tạp, mô phỏng vật lý, game trình duyệt và bản mẫu tương tác có ràng buộc chặt chẽ.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Fable 5 miễn phí cho cảnh Three.js giàu biểu cảm, môi trường cách điệu, chuyển động tạo sinh và thử nghiệm hình ảnh tương tác.
Khám phá prompt →Giữ phân cấp cảnh, điều khiển và vòng phản hồi trước khi thay chủ đề.
Thay chủ thể, camera, bảng màu và tương tác đặc trưng thay vì viết lại mọi thứ.
Tạo nhân vật, đạo cụ và môi trường nguyên bản trong Tripo khi bản mẫu đã hoạt động.
Mang đến cho cảnh tiếp theo một nhân vật đáng để ngắm kỹ. Tạo asset 3D chi tiết, có texture từ một hình ảnh hoặc vài dòng mô tả.
Tạo asset 3D miễn phí