Nhà máy chế tạo phản lực đang hoạt động
Nghiên cứu chế tạo máy bay và dựng mô phỏng nhà máy phản lực Three.js trực tiếp. Mô hình hóa chu kỳ máy, trạm sản xuất, vận chuyển và nút thắt, rồi kiểm tra dòng công việc.
Ý tưởng 3D mới, cập nhật mỗi ngày
Dùng các prompt 3D có nguồn tham chiếu này làm điểm khởi đầu, điều chỉnh và thử cùng một ý tưởng với GPT-6 Astra, Claude, Kimi hoặc mô hình bạn dùng.
Nghiên cứu chế tạo máy bay và dựng mô phỏng nhà máy phản lực Three.js trực tiếp. Mô hình hóa chu kỳ máy, trạm sản xuất, vận chuyển và nút thắt, rồi kiểm tra dòng công việc.
Tạo cảnh quan Three.js chân thực với địa hình, cây cối, bầu trời, nước, chiều sâu, ánh sáng thuyết phục và đường camera hé lộ môi trường tự nhiên.
Tái hiện thiết kế tham khảo trong một tệp HTML bằng Three.js. Liên tục so sánh kết quả và sửa các khác biệt; tinh chỉnh ánh sáng, độ sâu của mô hình và các nút điều khiển dạng kính, kèm hiệu ứng nhẹ phản hồi theo con trỏ.
Lắp ráp một thành phố Unity có thể khám phá từ thư viện asset được cung cấp. Tạo mạng đường nhất quán, nhà cao tầng, xe cộ, cây cọ, ánh sáng và điều hướng, rồi tối ưu cảnh để có chuyến tham quan góc nhìn thứ nhất ổn định.
Tạo con tàu voxel thế kỷ 17 chi tiết đang chạy bên trong chai thủy tinh. Mô phỏng sóng và chuyển động tàu, thêm hải âu bay vòng, cảng thu nhỏ và rạn san hô, rồi tạo chuỗi máy quay điện ảnh cùng nhạc nền êm dịu.
Tạo ba mini game chỉn chu: thử thách bóng dính vượt chướng ngại, capybara lướt sông và né bánh bao trên băng chuyền. Mỗi game có điều khiển, điểm và trạng thái thua rõ ràng.
Sinh một lâu đài voxel lớn với các lớp phòng thủ rõ ràng, tháp, tường, cổng, sân và địa hình xung quanh. Dùng instancing, camera xoay quanh, ánh sáng thay đổi và sinh có tính xác định để kết quả ổn định, dễ quan sát.
Dựng FPS 5 đấu 5 phong cách Hậu Ấn tượng với nhân vật họa sĩ render bằng Blender, đội dễ phân biệt và trận nhiều người hoàn chỉnh trong trình duyệt.
Dựng game đua xe Godot từ đầu, dùng Blender tạo xe và môi trường, triển khai đường đua lớn, cảm giác lái thỏa mãn, đối thủ, HUD và tiến trình cuộc đua.
Trong một tệp HTML, tạo game cuộn ngang dark fantasy chơi được.
The Hype so sánh Claude Opus 5, Fable 5, GPT-5.6 Sol và Kimi K3 bằng các nhiệm vụ kỹ thuật Three.js thủ tục hoàn toàn giống nhau. Mỗi mô hình phải dựng: • M4 Carbine • Glock 18C • Steyr TMP
Dựng sandbox đại dương 3D góc nhìn thứ nhất với sóng, giọt mưa và ánh sáng giàu không khí. Cho người xem khám phá nước qua camera tạo cảm giác hiện diện.
Xây dựng trang đích biển sâu với hiệu ứng nước Three.js, giao diện kính tối màu và chuyển động theo thao tác cuộn. Kết hợp bầu không khí 3D với tương tác website rõ ràng, thích ứng với các kích thước màn hình.
Thiết kế trong CAD một mô hình nguyên bản tri ân USS Enterprise NCC-1701, sẵn sàng để in. Có tỷ lệ dễ nhận biết, cầu tàu và một số nội thất, ít nhất 28 chi tiết chuyển động hoạt động được, cụm lắp ráp tách riêng và tệp sản xuất có thể xuất.
Dựng mô phỏng bay 3D siêu chân thực.
Xây dựng bản mẫu trò chơi phiêu lưu 3D trong Unity bằng các cảnh đã chuẩn bị trong Blender và tài nguyên Tripo. Tích hợp hoạt ảnh nhân vật vào bản chơi thử.
Bắt đầu từ bản vẽ kiến trúc được cung cấp, dựng mô hình chính xác và chỉnh sửa được trong Blender, rồi chuyển sang Unreal Engine thành trải nghiệm archviz có ánh sáng và đi tham quan được, đúng tỷ lệ và va chạm.
Tái dựng quán cà phê từ ảnh trong Blender, gồm trần gỗ, đèn dải, máy rang, kệ và cây xanh. Bàn giao cảnh có thể chỉnh sửa và video camera tham quan dài 15 giây theo khung hình dọc.
thử tạo game bắn súng góc nhìn thứ nhất kết hợp CS2 với Battlefield.
Tái hiện cảm giác bay xuyên hào không gian kinh điển trong Unity: bay nhanh sát bề mặt, hỏa lực tháp súng, chướng ngại, ngắm mục tiêu, áp lực tăng dần, mục tiêu cuối và chuỗi thành công hoặc thất bại mang chất điện ảnh.
Biến ảnh tham chiếu thành asset 3D sạch, sửa normal và vật liệu trong Blender, rồi tạo texture sẵn sàng sử dụng trong Substance Painter.
máy bay vỗ cánh leonardo da vinci trong three js
Dựng bộ não người 3D tương tác có nếp gấp vỏ não dễ nhận biết, rồi tạo tín hiệu giống một câu nói di chuyển qua các vùng bằng cách trực quan hóa lấy cảm hứng từ EEG hoặc MEG.
Tạo mô hình Formula One 3D trong Blender bằng thao tác máy tính.
Quy trình dựng 3D thực tế
Xem các nhà sáng tạo độc lập thử từng mô hình với một dự án 3D thực tế, rồi dùng prompt miễn phí phía trên để tự thực hiện phiên bản thử nghiệm của bạn.
Theo dõi Peter Yang thực hiện bốn dự án game, từ chuẩn bị ảnh tham chiếu và môi trường phát triển đến dựng cảnh chơi được rồi liên tục cải tiến theo phản hồi.
YouTube ↗Chuyển đến phần 3D ở 11:35 để xem nhân vật người sói, hoạt ảnh và cảnh rừng có thể chơi. Đây là một phần của video đánh giá tổng quan về Astra.
YouTube ↗Xem Kimi K3 thực hiện quy trình 3D và Blender, từ hiểu yêu cầu đến lên kế hoạch hình học và lặp lại để cải tiến cảnh.
YouTube ↗Thử thách thực tế yêu cầu Claude Opus 5 tạo một game 3D chơi được chỉ với một prompt — bằng chứng hữu ích để xây dựng yêu cầu về điều khiển, trạng thái game và tiêu chí nghiệm thu.
YouTube ↗Thử nghiệm thực tế Claude Fable 5 trong vai trò trợ lý dựng mô hình 3D, cung cấp bối cảnh hữu ích về điểm mạnh và giới hạn cần cân nhắc khi tinh chỉnh prompt hình ảnh.
YouTube ↗Thư viện prompt AI 3D miễn phí
Khám phá ví dụ prompt 3D cho dựng mô hình Blender, website Three.js, game trình duyệt và thế giới tương tác. Mỗi mục liên kết đến dự án công khai và phân biệt prompt nguyên văn của tác giả với bản yêu cầu dựng lại từ nguồn, để bạn biết rõ mình đang điều chỉnh nội dung nào.
Bắt đầu với prompt Astra, khám phá ví dụ Claude và Kimi hoặc lọc dự án có mã GitHub. Sao chép nội dung tham khảo, điều chỉnh cho cảnh và thử với mô hình bạn thích. Để có nhân vật và đạo cụ chi tiết hơn, hãy tạo asset 3D trong Tripo.

Khám phá prompt Astra và ví dụ 3D thực tế cho cảnh Blender, website Three.js và game. Xem trước kết quả, sao chép bản yêu cầu và tìm hiểu dự án GitHub nếu có.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Fable 5.1 miễn phí và bản yêu cầu dựa trên nguồn công khai cho game Three.js, thế giới WebGL, cảnh Blender, mô phỏng và website tương tác.
Khám phá prompt →Prompt 3D Kimi K3 miễn phí cho game trình duyệt chơi được, thế giới Three.js, mô phỏng vật lý và thử nghiệm lập trình tương tác nhanh.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Opus 5 miễn phí cho ứng dụng Three.js phức tạp, mô phỏng vật lý, game trình duyệt và bản mẫu tương tác có ràng buộc chặt chẽ.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Fable 5 miễn phí cho cảnh Three.js giàu biểu cảm, môi trường cách điệu, chuyển động tạo sinh và thử nghiệm hình ảnh tương tác.
Khám phá prompt →Giữ phân cấp cảnh, điều khiển và vòng phản hồi trước khi thay chủ đề.
Thay chủ thể, camera, bảng màu và tương tác đặc trưng thay vì viết lại mọi thứ.
Tạo nhân vật, đạo cụ và môi trường nguyên bản trong Tripo khi bản mẫu đã hoạt động.
Mang đến cho cảnh tiếp theo một nhân vật đáng để ngắm kỹ. Tạo asset 3D chi tiết, có texture từ một hình ảnh hoặc vài dòng mô tả.
Tạo asset 3D miễn phí