Este é o prompt que dei ao Claude Code, rodando Opus 5 no modo High. Foi ditado e transcrito com @WisprFlow, por isso o formato de conversa.
PROMPT:
Quero que você faça uma cópia independente deste diretório do projeto de zumbis e que a gente deixe o ambiente, o mapa e a jogabilidade com visual AAA, como neste post (capturas anexadas como referência visual): https://t.co/b5CzKRTbVt
Hoje, o jogo que você vai ver é muito quadradão e pouco realista… Quero que pareça Battlefield 6 ou o último Call of Duty, com desfoque de movimento, sombras incríveis, iluminação, microanimações e todos aqueles detalhes que diferenciam um jogo feito por instruções à IA de um jogo de estúdio.
Quero que o mapa, a jogabilidade e a lógica fiquem essencialmente iguais, mas o visual e o movimento precisam de uma grande atualização.
Não vamos editar este diretório diretamente. Quero apenas que você faça uma cópia independente e refaça toda a parte gráfica:
* tema visual
* movimento
* todos os modelos
* etc.
Se precisar de novos efeitos sonoros, pode usar ElevenLabs. Pode até fazer música nova com ElevenLabs ou texto para fala, o que for. Também pode usar a biblioteca de efeitos do ElevenLabs que já temos. O que funcionar melhor.
A modelagem 3D dos zumbis, a arma, o mapa, a iluminação, tudo, o desfoque de movimento, os sistemas de locomoção, a fluidez, como a câmera balança quando você corre… Tudo isso precisa chegar ao nível de qualidade do último Battlefield/COD.
Trabalhe até terminar. Teste no navegador se precisar. Faça muitos ciclos de revisão até estar totalmente no padrão AAA.
(nota: capturas do vídeo de Matt anexadas como referência visual)