Novas ideias 3D todos os dias

Prompts 3D e exemplos gratuitos

Use estes prompts 3D documentados como referência, adapte-os e teste a mesma ideia no GPT-6 Astra, Claude, Kimi ou no modelo que preferir.

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Exemplos de prompts 3D para testar

285 ideias para fazer do seu jeito

Street Heat: corrida de drift no navegador

Construa um jogo completo de corrida de rua arcade no navegador a partir de uma frase. Implemente físicas de drift satisfatórias, pontuação por combos, bônus por passar raspando, radares de velocidade, nitro, trânsito, HUD legível e um percurso curto que dê vontade de repetir.

Higgsfield AI 🧩4 de set. de 2026

Prompt de Fable 5 para modelar Nova York no Blender

Isto é Nova York. Um agente construiu sozinho, com UM prompt. Não mexi um dedo. Ainda estou tentando assimilar. Há alguns dias encontrei posts de pessoas modelando no Blender com GPT 5.6 Sol e não conseguia pensar em outra coisa. Precisava testar com algo real. Comecei com a minha própria casa. Ficou horrível: deformada, cinza, parecendo uma maquete de plástico. Eu poderia ter parado por aí. Mas comecei a iterar. Montei agentes que buscam dados reais do lugar em mil fontes. Contornos dos prédios, alturas, coordenadas. Com Blender MCP + skills + bibliotecas, eles constroem o modelo usando as ferramentas do próprio Blender. Quando o sistema ficou pronto, digitei um prompt: “monte Nova York”. Ele devolveu Manhattan. Medidas reais, localização precisa ao metro, sem eu tocar em um único vértice. O que eu não esperava é que testei vários modelos e, nisso, GPT 5.6 Sol ganha do Fable 5 por MUITO. Isso foi em poucos dias. Ainda estou refinando o detalhe dos prédios. Se você olhar os vídeos anteriores no meu perfil, vai ver quanto melhorou de uma atualização para outra. Agora estou tentando cobrir mais área e detalhe com um único prompt. (Se você entende de texturas e materiais no Blender, estou ouvindo 🙏). Mas o que realmente me impressiona não é o modelo. É o que se abre depois. O .blend continua vivo. Com poucas frases dá para adicionar uma torre, mover uma avenida ou fundir cidades inteiras. Buenos Aires sobre Nova York. O Obelisco no meio da Times Square. Não estou modelando uma cidade. Estou transformando a realidade em um rascunho editável. Repositório + .blend no primeiro comentário 👇 Vou continuar postando cada passo aqui. Se você gosta de acompanhar a evolução, me siga, porque estamos só começando. Qual cidade você quer que eu modele agora?

Martin Puli21 de jul. de 2026

Um jogo inspirado em Counter-Strike no navegador criado com Kimi K3

Construí um jogo inspirado em Counter-Strike no navegador com Kimi K3. Um arquivo HTML. Mais de 3.700 linhas de código. Sem etapa de build. Inclui: 🔫 Layout inspirado em Dust2 com túneis, passarela e Long A 🎯 AK, AWP com luneta, MP5, faca e mecânicas de recarga 🤖 10 bots de IA que patrulham, reagem a tiros e avançam contra sua posição 💥 Tiros na cabeça, registro de eliminações e rodadas de 2 minutos 🔊 Áudio totalmente procedural, sem arquivos de som 🌐 Construído com Three.js e materiais PBR, rodando inteiramente no navegador

FHILY👑25 de jul. de 2026

Prompt de Claude Opus 5 para dar visual 3D de estilo AAA a um jogo de zumbis

Este é o prompt que dei ao Claude Code, rodando Opus 5 no modo High. Foi ditado e transcrito com @WisprFlow, por isso o formato de conversa. PROMPT: Quero que você faça uma cópia independente deste diretório do projeto de zumbis e que a gente deixe o ambiente, o mapa e a jogabilidade com visual AAA, como neste post (capturas anexadas como referência visual): https://t.co/b5CzKRTbVt Hoje, o jogo que você vai ver é muito quadradão e pouco realista… Quero que pareça Battlefield 6 ou o último Call of Duty, com desfoque de movimento, sombras incríveis, iluminação, microanimações e todos aqueles detalhes que diferenciam um jogo feito por instruções à IA de um jogo de estúdio. Quero que o mapa, a jogabilidade e a lógica fiquem essencialmente iguais, mas o visual e o movimento precisam de uma grande atualização. Não vamos editar este diretório diretamente. Quero apenas que você faça uma cópia independente e refaça toda a parte gráfica: * tema visual * movimento * todos os modelos * etc. Se precisar de novos efeitos sonoros, pode usar ElevenLabs. Pode até fazer música nova com ElevenLabs ou texto para fala, o que for. Também pode usar a biblioteca de efeitos do ElevenLabs que já temos. O que funcionar melhor. A modelagem 3D dos zumbis, a arma, o mapa, a iluminação, tudo, o desfoque de movimento, os sistemas de locomoção, a fluidez, como a câmera balança quando você corre… Tudo isso precisa chegar ao nível de qualidade do último Battlefield/COD. Trabalhe até terminar. Teste no navegador se precisar. Faça muitos ciclos de revisão até estar totalmente no padrão AAA. (nota: capturas do vídeo de Matt anexadas como referência visual)

Rishi26 de jul. de 2026

Projetos 3D passo a passo

Veja os prompts virarem experiências 3D funcionais

Veja criadores independentes testarem cada modelo em um projeto 3D real e use os prompts gratuitos acima para fazer sua própria versão do experimento.

A IA de código aberto que está conquistando o 3D e o Blender — Kimi K3

Veja como Kimi K3 conduz um fluxo de 3D e Blender, da interpretação das instruções ao planejamento da geometria e ao refinamento da cena.

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Sourany StudioClaude Opus 5

Claude Opus 5 consegue construir um jogo 3D jogável com um único prompt?

Um desafio prático de um prompt que pede a Claude Opus 5 um jogo 3D jogável — uma referência útil para estruturar controles, estado de jogo e critérios de aceitação.

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TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

A modelagem 3D com IA FINALMENTE chegou? Testando Claude Fable 5

Um teste prático de Claude Fable 5 como agente de modelagem 3D, com contexto útil sobre os pontos fortes e os limites a considerar ao refinar um prompt visual.

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Biblioteca gratuita de prompts 3D para IA

Prompts 3D para jogos, mundos e simulações

Explore exemplos de prompts 3D para modelagem no Blender, sites Three.js, jogos de navegador e mundos interativos. Cada entrada aponta para um projeto público e diferencia o prompt exato do autor das instruções baseadas na fonte, para você saber o que está adaptando.

Comece pelos prompts de Astra, explore exemplos de Claude e Kimi ou filtre os projetos com código no GitHub. Copie uma referência, adapte-a à sua cena e teste no modelo que preferir. Para personagens e objetos mais detalhados, crie recursos 3D no Tripo.

Como usar um prompt 3D

  1. 01

    Copie a estrutura que funciona

    Preserve a hierarquia da cena, os controles e o ciclo de resposta antes de mudar o tema.

  2. 02

    Deixe uma ideia com a sua cara

    Troque o tema, a câmera, a paleta e a interação marcante em vez de reescrever tudo.

  3. 03

    Melhore os recursos 3D

    Gere personagens, objetos e ambientes originais no Tripo quando o protótipo funcionar.

Modelos reais · Comparação em 360° · Clique para ampliar
Veja os detalhes de todos os ângulos

Um personagem, dois processos reais. Os resultados variam conforme a tarefa.

Crie recursos 3D detalhados

Dê à sua próxima cena um personagem que mereça ser visto de perto. Crie recursos 3D detalhados e texturizados a partir de uma imagem ou de poucas palavras.

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