O começo de uma grande ideia

Prompts 3D e exemplos gratuitos

Use estes prompts 3D documentados como referência, adapte-os e teste a mesma ideia no GPT-6 Astra, Claude, Kimi ou no modelo que preferir.

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Awesome Astra Prompts

Exemplos de prompts 3D para testar

285 ideias para fazer do seu jeito

Corrida de combate antigravidade

Construa um jogo de corrida de combate antigravidade em alta velocidade no Three.js, com drift, impulsos, câmeras inclináveis, freios aerodinâmicos e escudos coletáveis. Inclua naves leves, equilibradas e pesadas em uma pista alienígena elevada.

Alexey Fateev4 de set. de 2026

Uma batalha naval no Three.js em um único turno

Crie uma batalha naval detalhada no Three.js em um único turno. Inclua vários navios distintos, interação fisicamente convincente com a água, rastros e respingos, ação aérea, explosões, iluminação cinematográfica, movimento de câmera e renderização com atenção ao desempenho.

leo 🐾4 de set. de 2026

Três prompts de armas procedurais no Three.js em um único HTML

nosso teste — 3 prompts, html de um arquivo, @threejs, totalmente procedural, sem recursos externos. cada arma tem um pequeno botão de disparo (tiro via web audio + clarão na boca do cano + recuo + ejeção de estojo) e um controle de desmontagem que separa a arma em peças identificadas e a remonta: 1. carabina m4 de 5,56 — coronha retrátil, seletor seguro·semiautomático·rajada, quatro trilhos com números de painel r14–r28, mira de ponto vermelho aimpoint, empunhadura vertical, bipé dobrável, quebra-chamas a2, separa-se em 10 partes 2. glock 18c — pistola automática com seletor de tiro, aberturas do compensador 18c, marcações “glock 18c / austria 9x19”, carregador estendido de 33 munições; desmontagem básica em ferrolho, cano com aberturas, mola recuperadora, armação e carregador 3. steyr tmp — carcaça de polímero com nervuras, cano roscado, empunhadura vertical dianteira integrada e carregador translúcido inclinado de 30 munições

thehype.24 de jul. de 2026

Prompt de Opus 5 para construir um mundo explorável no Three.js a partir de uma imagem

Construa um mundo 3D explorável no Three.js baseado na imagem anexada. Requisitos: Controles em primeira pessoa (WASD + visão pelo mouse), detecção de colisão e sem atravessar a geometria. Visual AAA: materiais PBR, iluminação baseada em HDRI, sombras reais e pós-processamento (mapeamento tonal, bloom e suavização de serrilhado). Física em tudo que se move ou permite interação. 60 FPS em uma GPU intermediária. Processo Divida o trabalho em frentes independentes: terreno, objetos/geometria, materiais/texturas, iluminação, física, controles/câmera e desempenho. Atribua um subagente a cada frente. Cada subagente responde por sua frente do início ao fim e relata o que construiu e o que ainda está fraco. Integre e faça uma revisão: percorra o mundo, liste todos os defeitos visíveis e corrija-os. Repita o ciclo até uma revisão completa não encontrar defeitos ou até completar 5 ciclos. Informe o que continuar pendente em qualquer caso. Entregue um único projeto executável e as instruções para iniciá-lo.

Prompt27 de jul. de 2026

Um jogo 3D de pássaros com estilingue

Construa um jogo 3D de estilingue com quatro pássaros e poderes especiais distintos. Inclua controles de mirar e soltar, estruturas destrutíveis e um ciclo de pontuação que convide a jogar novamente.

Max4 de set. de 2026

Projetos 3D passo a passo

Veja os prompts virarem experiências 3D funcionais

Veja criadores independentes testarem cada modelo em um projeto 3D real e use os prompts gratuitos acima para fazer sua própria versão do experimento.

A IA de código aberto que está conquistando o 3D e o Blender — Kimi K3

Veja como Kimi K3 conduz um fluxo de 3D e Blender, da interpretação das instruções ao planejamento da geometria e ao refinamento da cena.

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Sourany StudioClaude Opus 5

Claude Opus 5 consegue construir um jogo 3D jogável com um único prompt?

Um desafio prático de um prompt que pede a Claude Opus 5 um jogo 3D jogável — uma referência útil para estruturar controles, estado de jogo e critérios de aceitação.

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TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

A modelagem 3D com IA FINALMENTE chegou? Testando Claude Fable 5

Um teste prático de Claude Fable 5 como agente de modelagem 3D, com contexto útil sobre os pontos fortes e os limites a considerar ao refinar um prompt visual.

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Biblioteca gratuita de prompts 3D para IA

Prompts 3D para jogos, mundos e simulações

Explore exemplos de prompts 3D para modelagem no Blender, sites Three.js, jogos de navegador e mundos interativos. Cada entrada aponta para um projeto público e diferencia o prompt exato do autor das instruções baseadas na fonte, para você saber o que está adaptando.

Comece pelos prompts de Astra, explore exemplos de Claude e Kimi ou filtre os projetos com código no GitHub. Copie uma referência, adapte-a à sua cena e teste no modelo que preferir. Para personagens e objetos mais detalhados, crie recursos 3D no Tripo.

Como usar um prompt 3D

  1. 01

    Copie a estrutura que funciona

    Preserve a hierarquia da cena, os controles e o ciclo de resposta antes de mudar o tema.

  2. 02

    Deixe uma ideia com a sua cara

    Troque o tema, a câmera, a paleta e a interação marcante em vez de reescrever tudo.

  3. 03

    Melhore os recursos 3D

    Gere personagens, objetos e ambientes originais no Tripo quando o protótipo funcionar.

Modelos reais · Comparação em 360° · Clique para ampliar
Veja os detalhes de todos os ângulos

Um personagem, dois processos reais. Os resultados variam conforme a tarefa.

Crie recursos 3D detalhados

Dê à sua próxima cena um personagem que mereça ser visto de perto. Crie recursos 3D detalhados e texturizados a partir de uma imagem ou de poucas palavras.

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