Prompt de Blender para montar um 4×4 no estilo Jeep
Prompt curto e reutilizável de Blender, atribuído a Claude Opus 5 e Claude Fable 5, que orienta o modelo a montar um 4×4 no estilo Jeep peça por peça, sem modelagem manual.
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Use estes prompts 3D documentados como referência, adapte-os e teste a mesma ideia no GPT-6 Astra, Claude, Kimi ou no modelo que preferir.
Prompt curto e reutilizável de Blender, atribuído a Claude Opus 5 e Claude Fable 5, que orienta o modelo a montar um 4×4 no estilo Jeep peça por peça, sem modelagem manual.
Prompt reutilizável para gerar um jogo de fantasia sombria com rolagem lateral em um arquivo HTML.
Prompt reutilizável para construir um aplicativo web 3D funcional no Three.js que renderize uma tira de papel rolando infinitamente com impressão de imagens ao vivo.
Instrução reutilizável para uma execução do Claude Fable 5 que encontra um GLB gratuito, separa-o em zonas pintáveis, otimiza-o e integra peças e pinturas a um configurador Next.js/three.js.
Instrução curta reutilizável usada com Claude Fable 5 para um simulador de voo 3D no navegador com físicas de voo, iluminação e controles.
Instrução reutilizável usada em uma comparação do Claude Fable 5 para construir um Flappy Bird 3D jogável no navegador.
Instrução reutilizável de animação 3D usada com Claude Fable 5 para gerar uma cena cinematográfica de helicóptero em uma selva durante a guerra.
Um prompt reutilizável de web 3D para construir uma rua residencial japonesa explorável no Three.js, com cena totalmente 3D e visual de fundo de anime desenhado à mão.
Prompt reutilizável para construir um jogo de esconde-esconde no navegador em um HTML, com zonas procedurais, porcentagem de correspondência ao vivo, som e rodadas com pontuação.
Um post comparativo que informa as tarefas procedurais exatas de Three.js usadas entre os modelos: construir uma carabina M4, uma Glock 18C e uma Steyr TMP.
Prompt reutilizável para construir um jogo no estilo Angry Birds com pássaros únicos, várias fases e mecânicas.
Prompt curto de Three.js para renderizar um trem-bala maglev futurista dentro de um tubo de vácuo de vidro transparente.
Prompt reutilizável para construir um jogo finalizado e jogável em um arquivo, com rodadas, pontuação e porcentagem de correspondência.
Prompt reutilizável de uma só instrução para gerar uma cerejeira 3D em flor sem bibliotecas de árvores prontas, usando Claude Fable 5.
Um post que descreve o mesmo prompt usado em três projetos, incluindo um museu 3D interativo que importa pinturas da Wikipedia para um banco de dados.
Um post em espanhol descreve um fluxo no Blender que usa um prompt para gerar uma cidade real, incluindo a instrução citada “armá Nueva York”.
Prompt reutilizável de uma só instrução para animação de futebol no Three.js em um arquivo, com jogador de blocos, dois defensores, gol, partículas de comemoração e estádio colorido.
Prompt curto e específico para gerar uma experiência interativa no Three.js em que o usuário possa visualizar um avião 3D e caminhar dentro dele.
Projetos 3D passo a passo
Veja criadores independentes testarem cada modelo em um projeto 3D real e use os prompts gratuitos acima para fazer sua própria versão do experimento.
Acompanhe Peter Yang na criação de quatro projetos de jogos, das imagens de referência e da configuração inicial às cenas jogáveis e aos ajustes com base no feedback.
YouTube ↗Vá até o trecho de 3D em 11:35: um personagem lobisomem, animação e uma cena jogável na floresta. O trecho faz parte de uma análise mais ampla do Astra.
YouTube ↗Um teste prático de Claude Fable 5 como agente de modelagem 3D, com contexto útil sobre os pontos fortes e os limites a considerar ao refinar um prompt visual.
YouTube ↗Um desafio prático de um prompt que pede a Claude Opus 5 um jogo 3D jogável — uma referência útil para estruturar controles, estado de jogo e critérios de aceitação.
YouTube ↗Veja como Kimi K3 conduz um fluxo de 3D e Blender, da interpretação das instruções ao planejamento da geometria e ao refinamento da cena.
YouTube ↗Biblioteca gratuita de prompts 3D para IA
Explore exemplos de prompts 3D para modelagem no Blender, sites Three.js, jogos de navegador e mundos interativos. Cada entrada aponta para um projeto público e diferencia o prompt exato do autor das instruções baseadas na fonte, para você saber o que está adaptando.
Comece pelos prompts de Astra, explore exemplos de Claude e Kimi ou filtre os projetos com código no GitHub. Copie uma referência, adapte-a à sua cena e teste no modelo que preferir. Para personagens e objetos mais detalhados, crie recursos 3D no Tripo.

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Explorar prompts →Prompts 3D gratuitos de Claude Fable 5.1 e instruções baseadas em fontes para jogos de Three.js, mundos WebGL, cenas de Blender, simulações e sites interativos.
Explorar prompts →Prompts 3D gratuitos de Claude Fable 5 para cenas expressivas em Three.js, ambientes estilizados, movimento generativo e experimentos visuais interativos.
Explorar prompts →Prompts 3D gratuitos de Claude Opus 5 para aplicações complexas de Three.js, simulações físicas, jogos de navegador e protótipos interativos com restrições bem definidas.
Explorar prompts →Prompts 3D gratuitos de Kimi K3 para jogos de navegador jogáveis, mundos Three.js, simulações físicas e experimentos rápidos de programação interativa.
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