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Leve a ideia além da demo. Crie um personagem detalhado e texturizado a partir de uma imagem ou de poucas palavras, pronto para sua próxima cena.

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Claude Fable 5Martin Puli ↗21 de jul. de 2026 Publicação original ↗

Prompt de Fable 5 para modelar Nova York no Blender

Explore «Prompt de Fable 5 para modelar Nova York no Blender», um exemplo 3D criado com Claude Fable 5 sobre Blender, modelagem de cidades. Veja o resultado e adapte o prompt ao seu projeto.

prompt 3D de Claude Fable 5

Isto é Nova York. Um agente construiu sozinho, com UM prompt. Não mexi um dedo. Ainda estou tentando assimilar.

Há alguns dias encontrei posts de pessoas modelando no Blender com GPT 5.6 Sol e não conseguia pensar em outra coisa. Precisava testar com algo real.

Comecei com a minha própria casa. Ficou horrível: deformada, cinza, parecendo uma maquete de plástico.

Eu poderia ter parado por aí. Mas comecei a iterar.

Montei agentes que buscam dados reais do lugar em mil fontes. Contornos dos prédios, alturas, coordenadas. Com Blender MCP + skills + bibliotecas, eles constroem o modelo usando as ferramentas do próprio Blender.

Quando o sistema ficou pronto, digitei um prompt: “monte Nova York”.

Ele devolveu Manhattan. Medidas reais, localização precisa ao metro, sem eu tocar em um único vértice.

O que eu não esperava é que testei vários modelos e, nisso, GPT 5.6 Sol ganha do Fable 5 por MUITO.

Isso foi em poucos dias. Ainda estou refinando o detalhe dos prédios. Se você olhar os vídeos anteriores no meu perfil, vai ver quanto melhorou de uma atualização para outra.

Agora estou tentando cobrir mais área e detalhe com um único prompt. (Se você entende de texturas e materiais no Blender, estou ouvindo 🙏).

Mas o que realmente me impressiona não é o modelo. É o que se abre depois.

O .blend continua vivo. Com poucas frases dá para adicionar uma torre, mover uma avenida ou fundir cidades inteiras. Buenos Aires sobre Nova York. O Obelisco no meio da Times Square.

Não estou modelando uma cidade. Estou transformando a realidade em um rascunho editável.

Repositório + .blend no primeiro comentário 👇 Vou continuar postando cada passo aqui. Se você gosta de acompanhar a evolução, me siga, porque estamos só começando.

Qual cidade você quer que eu modele agora?

Entenda o prompt

O que este prompt 3D cria

Explore “Prompt de Fable 5 para modelar Nova York no Blender”, um exemplo 3D de Claude Fable 5 sobre Claude Fable 5, Blender, modelagem de cidades. Consulte a indicação de origem para saber se o texto é um prompt original ou instruções adaptadas da fonte pública.

Preserve o resultado principal e depois especifique câmera, controles, iluminação e o que um resultado bem-sucedido deve fazer. Teste essa base antes de adicionar mais detalhes visuais.

01

Defina a direção de arte

Indique a referência visual, a paleta, a qualidade das superfícies e a relação entre as luzes, em vez de depender de um único adjetivo de estilo.

02

Componha em camadas

Descreva primeiro plano, plano médio e fundo para que o mundo gerado tenha profundidade e um percurso de câmera intencional.

03

Destaque um movimento marcante

Escolha uma interação memorável — imprimir, desdobrar, orbitar ou transformar — e coloque-a no centro da cena.

Dê um acabamento mais refinado às suas cenas 3D

Seu prompt constrói o jogo ou a cena. Dê vida a eles com personagens e objetos mais detalhados, criados no Tripo para substituir os modelos provisórios simples.

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