從 2D 輸入生成結構化 3D 模型
從產品參考圖到風格化插圖,Tripo 都能重建連貫的 3D 幾何與有組織的 topology,可直接精修或無縫導入你的 pipeline。
AI 2D to 3D 轉換展示
從平面輸入進行可靠的 3D 重建
從單一視角推斷連貫幾何
Tripo 會分析你的 2D 輸入中的深度、結構與形態,生成乾淨的 3D 幾何,保留原始圖像的比例與設計意圖。

靈活輸入 — 照片、插圖、Concept Art
適用於產品攝影、平面插圖、Concept Art 與技術圖面。模型可根據你的輸入類型自動調整,無需手動設定。

多視角輸入可提升結構準確度
提供同一主體的 2–6 個視角,可提升表面覆蓋、減少遮擋缺口,並生成更完整且結構更一致的 mesh。

跨各類輸入皆能獲得一致結果
從乾淨的產品攝影到粗略的概念草圖,Tripo 的轉換引擎都能處理多種視覺輸入,並生成結構化、可編輯的 3D 幾何。無需任何 3D 經驗。

如何使用 Tripo 將 2D 轉換為 3D
上傳你的 2D 圖像
可從單張圖像或多個視角開始。支援多數常見格式 — 照片、插圖或數位美術作品。
自動 3D 重建
Tripo 會讀取你的 2D 輸入,並在數秒內生成完整的 3D 模型。
(可選)精修你的模型
可增強紋理、調整幾何,或拆分元件以供後續使用。
匯出並部署
可下載為 STL、OBJ、FBX 或其他主流 3D 工具支援的格式。


深受全球創作者喜愛
沒想到一張照片就能有這麼好的效果。我的模型幾秒內看起來就像完成了一樣。
非常適合我的設計專案。大家都以為我在 Blender 裡花了好幾天。
多視角模式花的時間比較久,但能帶來我在別處都得不到的細節。
UI 很簡單,不花俏,但模型每次都能乾淨匯出。
珠寶原型的效果意外地清晰,連很小的零件都表現得很好。
身為獨立開發者,我省下了好幾天的工作時間。資產可以直接丟進我的遊戲裡。
rigging 功能比我預期更順。Mixamo 很順利就接受了我的模型。
第一次嘗試用 AI 做 3D。老實說,我對它交付速度之快感到震驚。
FAQ:2D to 3D 轉換
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