自動 AI re拓撲——無需手動操作,也不需要外掛。
使用 AI 將 3D model 重建為乾淨的 Quad 拓撲。幾秒內完成適合動畫的自動 re拓撲。免費線上工具——提升你的效率
Quad 3D Model 展示
低面數 與 Quad 3D Model 生成
一鍵 Quad Re拓撲
自動將三角形或雜亂的 mesh 轉換為乾淨、以 quad 為主的 拓撲。AI 會分析你模型的表面流向,並生成針對動畫與 subdivision 最佳化的 edge loops。

控制 Poly Count 與細節
設定目標 polygon count,讓 AI 在保留細節與 mesh 效率之間取得平衡。從 低面數 遊戲資產到高解析度電影模型——一個工具滿足所有製作需求。

適用於動畫與製作流程
輸出具備正確 edge flow 的 mesh,適合 骨架綁定、skinning 與 deformation。乾淨的 quads 意味著關節彎曲更平滑——可直接用於 Unity、Unreal、Blender 和 Maya,無需手動清理。

如何在 Tripo 中使用 Image to 3D 功能
上傳你的圖片
從一張圖片或多個視角開始。Tripo 支援常見格式,例如 JPG、PNG、WEBP 等。
生成你的 3D Model
Tripo 會分析你的圖片,並在幾秒內建立 3D model,速度足以快速迭代,精準度也足以應付實際工作。
(可選)強化
根據你的工作流程,使用材質、骨架綁定、動畫或部件分離來進一步優化結果。
下載並隨處使用
將你的 3D model 匯出為 STL、OBJ、FBX 等格式,用於設計、遊戲、原型製作等。


深受全球創作者喜愛
沒想到只用一張照片就能有這麼好的效果。我的模型幾秒內看起來就像完成了一樣。
非常適合我的設計專案。每個人都以為我在 Blender 裡花了好幾天。
多視角模式花的時間比較久,但能呈現我在其他地方都得不到的細節。
UI 很簡單,沒有花俏功能,但模型每次都能乾淨匯出。
珠寶原型意外地清晰,連很小的零件都表現得很好。
身為獨立開發者,我省下了好幾天的工作時間。資產可以直接放進我的遊戲。
Rigging 功能比我預期更順暢。Mixamo 能順利接受我的模型。
第一次嘗試用 AI 做 3D。老實說,它的生成速度快得讓我很震驚。
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