文字與圖片生成 3D 模型
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高保真細節保留只需一張照片、概念藝術圖或文字提示,即可建立完全最佳化的 3D 模型。只要 2 秒,就能將你的 2D 輸入轉換為具備乾淨 UV mapping、可投入製作流程的資產。
閃電般快速且可靠:幾秒內生成可直接用於遊戲的 low-poly 3D 資產。提升遊戲開發者的生產力。史上最強的 low-poly 生成器。

生成具備精準 geometry 與乾淨 topology 的 3D 模型。提供高度準確的外形與完美的 edge flow,完全符合專業 3D 藝術家的嚴格標準。

自動將角色模型拆分為合乎邏輯的部分——頭部、軀幹、四肢 配件。支援獨立動畫、模組化 rigging,以及更輕鬆的遊戲流程資產 管理。

Tripo 會自動為你的 3D 角色加入骨架、skin weights 與動畫。可套用 walk cycles、run loops、idle animations,以及來自我們動畫庫的富有表現力的 動作。將已 rigging 與動畫化的模型匯出為 FBX、 GLB 或 OBJ,適用於 Unity、Unreal、Blender 或 Maya。

從一張圖片或多視角圖片開始。Tripo 支援常見格式,如 JPG、PNG、WEBP 等。
Tripo 會分析你的圖片並在幾秒內建立 3D 模型,速度快到足以反覆迭代,精準度也足以應付真正的工作。
可依照你的工作流程,透過材質、rigging、animation 或部件分離來精修結果。
將你的 3D 模型匯出為 STL、OBJ、FBX 等格式,用於設計、遊戲、打樣等更多用途。


沒想到一張照片就能有這麼好的效果。我的模型幾秒內看起來就像準備好了。
非常適合我的設計專案。大家都以為我在 Blender 裡花了好幾天。
多視角模式花的時間較久,但能提供我在其他地方都得不到的細節。
UI 很簡單,不花俏,但模型每次都能乾淨匯出。
珠寶原型的效果出乎意料地清晰,連很小的零件也是。
作為獨立開發者,我省下了好幾天的工作時間。資產可直接放進我的遊戲裡。
Rigging 功能比我預期更流暢。Mixamo 很順利地接受了我的模型。
第一次嘗試用 AI 做 3D。老實說,我對它的速度感到震驚。
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Tripo H3.1 可生成高擬真 3D models,具備密集幾何結構與 production-level 細節,非常適合 hero assets、行銷視覺、rendering 和 3D printing。
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