✓ 提示詞已複製

讓角色的細節更出色

讓創意不止於演示。用一張圖片或幾句話,製作帶紋理的精細角色,為下一個場景添上主角。

真實模型 · 360° 對比 · 點選展開
從不同角度看清細節

同一個角色,兩種真實製作方式。不同任務的結果會有所不同。

免費生成 3D 模型
GPT-6 AstraAyi1337 ↗2026年9月10日

Mosswing:行動版 3D 點按拍翅遊戲

探索「Mosswing:行動版 3D 點按拍翅遊戲」:使用 GPT-6 Astra 製作的 3D 範例,涵蓋3D 瀏覽器遊戲, 點按拍翅遊戲。查看實際效果,並依專案需求調整提示詞。

從圖片開始將圖片轉成 3D
Mosswing:行動版 3D 點按拍翅遊戲
真實模型 · 360° 對比 · 點選展開
從不同角度看清細節

同一個角色,兩種真實製作方式。不同任務的結果會有所不同。

讓你的創意,更有細節

讓下一個場景擁有值得細看的角色。用圖片或幾句話,生成細節豐富、帶材質的 3D 資產。

免費生成 3D 資產

Astra 3D 提示詞

作者公開的逐字 Prompt。
重新詮釋經典的「點按拍翅」遊戲——玩家透過點按,讓小型生物維持滯空,滑翔穿越一連串無盡的間隙——將它製作成可在行動瀏覽器遊玩的 3D 遊戲。只需一個 index.html,開啟後即可立即遊玩,不使用外部素材(可使用 CDN 函式庫,由你自行決定)。保留大家記憶中的核心玩法:單指點按操作、重力、朝玩家方向捲動的間隙、碰撞一次即結束,以及以通過的間隙數計分。其他一切都由你決定:生物的種類、障礙物、世界觀、鏡頭、拍翅手感,以及視覺呈現的發揮程度。請設計原創角色與風格,不要複製原作美術。我不會回答釐清問題。我評判的是一件完整、優雅且手感出色的作品,而不是功能清單。小而完整,勝過龐大卻粗糙。

提示詞解析

這條 3D 提示詞能做什麼

看看《Mosswing:行動版 3D 點按拍翅遊戲》這個 GPT-6 Astra 3D 案例,主題包括3D 瀏覽器遊戲, 點按拍翅遊戲, 行動版 WebGL 遊戲。來源標註會說明正文是作者原始提示詞,還是根據公開內容整理的創作簡報。

先保留核心目標,再寫清鏡頭、操作方式、燈光和驗收要求。先驗證這些基礎效果,再逐步增加視覺細節。

01

明確可編輯性

明確哪些物件必須分離、命名並可編輯,否則視覺可信的外殼仍可能無法使用。

02

閉合測試迴圈

要求模型實際執行場景、檢查可見失敗,並迭代到明確的幀率、互動與佈局驗收透過。

03

分階段完成長任務

對於大型世界,把工作拆成街區、裝配體或里程碑,每一部分驗收後再擴大範圍。

讓你的 3D 場景更精緻

提示詞負責搭建遊戲或場景。再用 Tripo 製作更細緻的角色和道具,替換簡單的暫代模型,讓畫面更生動。

更多提示詞

在 Blender 中切換角色表情

在綁定骨架前,先於 Blender 中準備 Tripo 角色的不同表情版本。對齊網格,將未啟用的版本縮小並藏入頭部,以逐個切換的方式改變表情。不要宣稱能平滑混合表情或相容 VRM。

Nano(ナノ)2026年9月6日