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讓角色的細節更出色

讓創意不止於演示。用一張圖片或幾句話,製作帶紋理的精細角色,為下一個場景添上主角。

真實模型 · 360° 對比 · 點選展開
從不同角度看清細節

同一個角色,兩種真實製作方式。不同任務的結果會有所不同。

免費生成 3D 模型
GPT-6 AstraPrompt Case ↗2026年9月6日

Three.js 黑暗奇幻動作角色扮演遊戲

探索「Three.js 黑暗奇幻動作角色扮演遊戲」:使用 GPT-6 Astra 製作的 3D 範例,涵蓋Three.js, 3D 遊戲。查看實際效果,並依專案需求調整提示詞。

從圖片開始將圖片轉成 3D
真實模型 · 360° 對比 · 點選展開
從不同角度看清細節

同一個角色,兩種真實製作方式。不同任務的結果會有所不同。

讓你的創意,更有細節

讓下一個場景擁有值得細看的角色。用圖片或幾句話,生成細節豐富、帶材質的 3D 資產。

免費生成 3D 資產

Astra 3D 提示詞

使用 Three.js 從零開始打造一款精緻、完整可遊玩的 3D 黑暗奇幻動作角色扮演遊戲。

採用俯視斜角跟隨鏡頭。場景設定在一座被森林重新 reclaim 的宏偉哥德式聖所,包含殘破高塔、拱廊、覆滿苔蘚的石橋、起伏丘陵、溪流、瀑布與營火。透過寫實材質、電影感光照、淡淡霧氣、隨風搖曳的植被與流動的水面,營造出層次豐富的氛圍。

主角是一名強大的騎士,身穿精工打造、以鋼鐵與金色為主的厚重鎧甲,披著飄揚的披風,手持發光的符文劍與盾牌。角色必須能夠移動、揮砍、翻滾、格擋、治療與施放魔法,並呈現巨大的魔法陣、光束與閃電特效。擊敗守衛後,玩家必須面對一名長著巨大鹿角的騎士首領。

攻擊動畫、視覺特效與受擊方向都必須符合角色的面向。加入精緻的繁體中文 HUD、角色裝備顯示,以及完整的勝利、失敗與重新開始流程。

獨立完成建模、資產製作或取得、程式開發與效能最佳化。以 AAA 級的視覺完成度為目標。持續進行遊玩測試、檢視畫面並修正問題,直到交付完整可玩的遊戲、啟動說明與原始碼。

提示詞解析

這條 3D 提示詞能做什麼

看看《Three.js 黑暗奇幻動作角色扮演遊戲》這個 GPT-6 Astra 3D 案例,主題包括Three.js, 3D 遊戲, 動作角色扮演遊戲。來源標註會說明正文是作者原始提示詞,還是根據公開內容整理的創作簡報。

先保留核心目標,再寫清鏡頭、操作方式、燈光和驗收要求。先驗證這些基礎效果,再逐步增加視覺細節。

01

明確可編輯性

明確哪些物件必須分離、命名並可編輯,否則視覺可信的外殼仍可能無法使用。

02

閉合測試迴圈

要求模型實際執行場景、檢查可見失敗,並迭代到明確的幀率、互動與佈局驗收透過。

03

分階段完成長任務

對於大型世界,把工作拆成街區、裝配體或里程碑,每一部分驗收後再擴大範圍。

讓你的 3D 場景更精緻

提示詞負責搭建遊戲或場景。再用 Tripo 製作更細緻的角色和道具,替換簡單的暫代模型,讓畫面更生動。

更多提示詞

在 Blender 中切換角色表情

在綁定骨架前,先於 Blender 中準備 Tripo 角色的不同表情版本。對齊網格,將未啟用的版本縮小並藏入頭部,以逐個切換的方式改變表情。不要宣稱能平滑混合表情或相容 VRM。

Nano(ナノ)2026年9月6日