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讓角色的細節更出色

讓創意不止於演示。用一張圖片或幾句話,製作帶紋理的精細角色,為下一個場景添上主角。

真實模型 · 360° 對比 · 點選展開
從不同角度看清細節

同一個角色,兩種真實製作方式。不同任務的結果會有所不同。

免費生成 3D 模型
GPT-6 AstraAyush Vachaspati ↗2026年9月5日

從魚缸到海洋的魚類生存遊戲

探索「從魚缸到海洋的魚類生存遊戲」:使用 GPT-6 Astra 製作的 3D 範例,涵蓋魚類模擬遊戲, 3D 遊戲。查看實際效果,並依專案需求調整提示詞。

從圖片開始將圖片轉成 3D
真實模型 · 360° 對比 · 點選展開
從不同角度看清細節

同一個角色,兩種真實製作方式。不同任務的結果會有所不同。

讓你的創意,更有細節

讓下一個場景擁有值得細看的角色。用圖片或幾句話,生成細節豐富、帶材質的 3D 資產。

免費生成 3D 資產

Astra 3D 提示詞

原始提示已與作者的貼文或同一作者的直接回覆進行核對。翻譯會保留原始指示;原文則另行保存。
我想製作一款魚類模擬遊戲……玩家可以選擇要扮演的魚。我們一開始會在房子裡的水族箱中,食物粒子會從上方落下、生成,或以其他方式出現。我們可以游向食物並吃掉它,讓自己長得更大;遊戲中也可能有障礙物之類的危險,會對我們造成傷害,讓體型變小。隨著等級提升,我們會逐步進入更大的區域,最後抵達海洋之類的環境。我們吃的食物可以持續變化,也能吃掉其他魚類與各種生物。
請先將這款遊戲完整的遊戲循環、關卡設計等內容定義在一個 Markdown 檔案中,接著再實作成一款能在瀏覽器本機遊玩的遊戲。請選擇所需的技術堆疊。

提示詞解析

這條 3D 提示詞能做什麼

看看《從魚缸到海洋的魚類生存遊戲》這個 GPT-6 Astra 3D 案例,主題包括魚類模擬遊戲, 3D 遊戲, 水族箱。來源標註會說明正文是作者原始提示詞,還是根據公開內容整理的創作簡報。

先保留核心目標,再寫清鏡頭、操作方式、燈光和驗收要求。先驗證這些基礎效果,再逐步增加視覺細節。

01

明確可編輯性

明確哪些物件必須分離、命名並可編輯,否則視覺可信的外殼仍可能無法使用。

02

閉合測試迴圈

要求模型實際執行場景、檢查可見失敗,並迭代到明確的幀率、互動與佈局驗收透過。

03

分階段完成長任務

對於大型世界,把工作拆成街區、裝配體或里程碑,每一部分驗收後再擴大範圍。

讓你的 3D 場景更精緻

提示詞負責搭建遊戲或場景。再用 Tripo 製作更細緻的角色和道具,替換簡單的暫代模型,讓畫面更生動。

更多提示詞

在 Blender 中切換角色表情

在綁定骨架前,先於 Blender 中準備 Tripo 角色的不同表情版本。對齊網格,將未啟用的版本縮小並藏入頭部,以逐個切換的方式改變表情。不要宣稱能平滑混合表情或相容 VRM。

Nano(ナノ)2026年9月6日