Інтерактивний Dino-dex із шейдерами
Завдання для повторного використання, укладене за публічним описом проєкту автора. Це не дослівний запис прихованого промпту.
Інтерактив
Досліджуйте 3D-портфоліо, демонстрації продуктів та інтерактивні експерименти. Виберіть цікаву взаємодію й додайте власну тему та візуальний стиль.
Завдання для повторного використання, укладене за публічним описом проєкту автора. Це не дослівний запис прихованого промпту.
Завдання для повторного використання, укладене за публічним описом проєкту автора. Це не дослівний запис прихованого промпту.
Завдання для повторного використання, укладене за публічним описом проєкту автора. Це не дослівний запис прихованого промпту.
Завдання для повторного використання, укладене за публічним описом проєкту автора. Це не дослівний запис прихованого промпту.
Автор опублікував точне формулювання завдання в пов’язаному дописі X; змінено лише окремі розділові знаки та оформлення.
Завдання для повторного використання, укладене за публічним описом проєкту автора. Це не дослівний запис прихованого промпту.
Завдання для повторного використання, укладене за публічним описом проєкту автора. Це не дослівний запис прихованого промпту.
Автор опублікував точне формулювання завдання в пов’язаному дописі X; змінено лише окремі розділові знаки та оформлення.
Стислий промпт для генерування браузерної 3D-візуалізації Сонця в одному HTML-файлі.
Промпт функціонального 3D-вебзастосунку на Three.js, що показує нескінченну рухому паперову стрічку з друком зображень у реальному часі.
Завдання для Claude Fable 5: знайти безкоштовний GLB, розділити його на зони фарбування, оптимізувати й підключити деталі та варіанти забарвлення в конфігуратор Next.js/three.js.
Короткий, але придатний до використання промпт генерації 3D-вебсцени для Claude Opus 5. Він задає орнітоптер Леонардо да Вінчі на Three.js.
Стислий, але конкретний промпт інтерактивної сцени Three.js, де користувач може оглядати 3D-модель літака й ходити всередині.
Поясніть, на що відвідувач може натиснути, що перетягнути чи змінити та що станеться у відповідь. Зробіть першу дію очевидною й опишіть керування дотиком і мишею.
Вивчіть прийоми, використані в прикладах.
Додай до наступної сцени персонажа, якого хочеться роздивитися. Створюй докладні текстуровані 3D-асети за зображенням або кількома словами.
Створити 3D-асети безкоштовно