Іграшковий світ малюка
Створи затишну ігрову кімнату на Three.js, де малюк переходить між іграшками й грається з кожною за допомогою окремої анімації. Додай килимок, книжки, полиці й конструкції для лазіння, а також обертання та наближення камери.
Інтерактив
Досліджуйте 3D-портфоліо, демонстрації продуктів та інтерактивні експерименти. Виберіть цікаву взаємодію й додайте власну тему та візуальний стиль.
Створи затишну ігрову кімнату на Three.js, де малюк переходить між іграшками й грається з кожною за допомогою окремої анімації. Додай килимок, книжки, полиці й конструкції для лазіння, а також обертання та наближення камери.
Створи браузерний офіс на Three.js із навігацією від першої особи, 32 людьми з ригами, які вітають відвідувача на ім’я, клікабельними дверима, орбітальним керуванням і виглядом креслення.
Створіть навчальну слайд-презентацію про утворення чорних дір із візуалізаціями WebGL. Супроводьте пояснення анімованими 3D-сценами.
Відтвори за референсом панель із 3D-глобусом на Three.js. Додай денний і нічний режими, читабельні географічні дані й робочі елементи керування відповідно до референсу.
Відтвори Sinclair ZX Spectrum 48K як інтерактивний настільний 3D-застосунок. Додай гумову клавіатуру, касетний програвач, стартовий екран, робочу гру та інтерфейс програмування на BASIC.
Перетвори портрет на персонажа Blender для WebGL-портфоліо з журнальним оформленням. Додай обертовий глобус із місцями виступів та інтегруй асети у сайт.
Створи 3D-сайт, який розбирає Tesla Model X на змодельовані компоненти. Дай відвідувачам оглядати вузли й інтерактивно збирати автомобіль назад.
Створіть інтерактивну сцену з річкою, що працює в браузері. Спочатку підготуйте робочий прототип води в реальному часі, потім оцініть і вдоскональте візуальний результат.
Створи навчальну 3D-симуляцію Титана, найбільшого супутника Сатурна, з оточенням для дослідження та інформаційним шаром, що пояснює його особливі фізичні характеристики.
Створіть інтерактивний воксельний храм на плавучому острові, оточеному квітучими сакурами, водоспадами й гірськими краєвидами, з перемикачем дня й ночі.
Створи модель контролера PlayStation 5 на Three.js для огляду: впізнаваний силует, кнопки, тригери, аналогові стіки й різні матеріали поверхонь.
Створи інтерфейс інтерактивних 3D-карток персонажів. Нехай персонаж реагує на рух вказівника, а картка залишається читабельною та адаптивною.
Створи інтерактивний проєкт Three.js про зміни Овального кабінету за різних президентів. Дай перемикатися між періодами й оглядати меблі, оздоблення та композицію кімнати.
Завдання для повторного використання, укладене за публічним описом проєкту автора. Це не дослівний запис прихованого промпту.
Завдання для повторного використання, укладене за публічним описом проєкту автора. Це не дослівний запис прихованого промпту.
Автор опублікував точне формулювання завдання в пов’язаному дописі X; змінено лише окремі розділові знаки та оформлення.
Завдання для повторного використання, укладене за публічним описом проєкту автора. Це не дослівний запис прихованого промпту.
Завдання для повторного використання, укладене за публічним описом проєкту автора. Це не дослівний запис прихованого промпту.
Завдання для повторного використання, укладене за публічним описом проєкту автора. Це не дослівний запис прихованого промпту.
Завдання для повторного використання, укладене за публічним описом проєкту автора. Це не дослівний запис прихованого промпту.
Завдання для повторного використання, укладене за публічним описом проєкту автора. Це не дослівний запис прихованого промпту.
Завдання для повторного використання, укладене за публічним описом проєкту автора. Це не дослівний запис прихованого промпту.
Завдання для повторного використання, укладене за публічним описом проєкту автора. Це не дослівний запис прихованого промпту.
Завдання для повторного використання, укладене за публічним описом проєкту автора. Це не дослівний запис прихованого промпту.
Поясніть, на що відвідувач може натиснути, що перетягнути чи змінити та що станеться у відповідь. Зробіть першу дію очевидною й опишіть керування дотиком і мишею.
Вивчіть прийоми, використані в прикладах.
Додай до наступної сцени персонажа, якого хочеться роздивитися. Створюй докладні текстуровані 3D-асети за зображенням або кількома словами.
Створити 3D-асети безкоштовно