Ігри

Промпти для ігор та ігрові 3D-приклади

Знайдіть гру, яку захочеться переробити по-своєму. Дослідіть ігрові прототипи, їхнє керування та правила, а потім адаптуйте промпт для наступної браузерної гри.

3D-промпти, які варто спробувати

Ідеї для твоїх проєктів: 95

OX Vice Drive — перегони у відкритому місті

Створи браузерну гру про водіння у відкритому місті з транспортом, дрифтом і перегонами-доставками. Спроєктуй прибережне місто, яким приємно їздити та яке підтримує повноцінний цикл водіння.

DomX5 вер. 2026 р.

Dropzone — арена королівської битви

Створи браузерну королівську битву від третьої особи: штормове коло, дев’ять ШІ-ворогів, імпульсна гвинтівка, здоров’я й перезаряджання. Додай стіни-укриття, які можна встановлювати, та повний цикл вибування.

MotionViz5 вер. 2026 р.

Браузерна гра про польоти

Створи повноцінну браузерну 3D-гру про польоти з порожнього проєкту. Реалізуй керований політ, оточення для навігації, зрозумілу мету та узгоджену подачу.

Givros5 вер. 2026 р.

Платформерна пригода в дусі Odyssey

Створи рівень на Three.js у дусі Odyssey: вісім платформ, три місяці для збирання, атаки капелюхом, що повертається, вороги та контрольні точки. Додай сенсорне керування й перевір повне проходження.

AIHubmix5 вер. 2026 р.

Astral War — браузерний шутер

Створи браузерний шутер на Three.js у дусі World at War. Підготуй повноцінне ігрове поле бою з чутливими сутичками, просторовим звуком, асетами персонажів і повним перебігом матчу.

Rishi5 вер. 2026 р.

Створення грубо стилізованої 3D-гри в Astra на основі концепт-арту

Автор ділиться процесом створення грубо стилізованої 3D-гри за допомогою Codex, Blender MCP і Astra: спочатку генерується цільовий концепт-арт, потім ігрова сцена постійно доопрацьовується через порівняння зі скриншотами, водночас зберігається частота 60 кадрів/с.

陈硕KAI(耍门)5 вер. 2026 р.

Прототип гри The Legend of Astra

Створіть в Unity прототип тривимірної пригодницької гри зі сценами, підготовленими в Blender, і моделями Tripo. Інтегруйте анімацію персонажа в демоверсію, у якій можна грати.

lofibloom5 вер. 2026 р.

Вертикальний зріз гри в дусі Sonic на Godot

Створи якісний 3D-рівень у дусі Sonic на Godot, використовуючи локальні й процедурні асети. Зосередься на інерції, чутливому пересуванні, кільцях, петлях, рейках для ковзання та безперервному тропічному узбережжі.

AiBattle5 вер. 2026 р.

Gogh Strike — мережевий FPS

Створи постімпресіоністський шутер від першої особи 5 на 5 з персонажами-художниками, відрендереними в Blender, чітко розрізнюваними командами та повноцінним мережевим матчем у браузері.

Peter Gostev4 вер. 2026 р.

Аніме-файтинг на арені Roblox

Створи ареновий файтинг у Roblox у дусі кросоверних битв аніме-персонажів. Побудуй арену й персонажів за допомогою Blender та доступних асетів, потім реалізуй ігровий бойовий цикл.

hiraeth4 вер. 2026 р.

Арена hack-and-slash у соборі

Створи гру hack-and-slash від третьої особи на Three.js у соборі над мертвою зорею. Додай легкі комбінації ударів мечем, важкі атаки, магію по площі, ухиляння та переконливу анімацію дворучної зброї.

Alexey Fateev4 вер. 2026 р.

3D-гра з птахами й рогаткою

Створи 3D-гру з рогаткою, чотирма птахами та різними особливими здібностями. Додай прицілювання й запуск, руйновані конструкції та систему очок, що заохочує повторні спроби.

Max4 вер. 2026 р.

Антигравітаційні бойові перегони

Створи швидкісні антигравітаційні бойові перегони на Three.js із дрифтом, прискоренням, нахилами камер, повітряними гальмами й щитами для збирання. Додай легкі, збалансовані та важкі апарати на піднятій інопланетній трасі.

Alexey Fateev4 вер. 2026 р.
Справжні моделі · Порівняння на 360° · Натисни, щоб розгорнути
Роздивись деталі з усіх боків

Один персонаж, два справжні процеси створення. Результати залежать від завдання.

Створюй докладні 3D-асети

Додай до наступної сцени персонажа, якого хочеться роздивитися. Створюй докладні текстуровані 3D-асети за зображенням або кількома словами.

Створити 3D-асети безкоштовно