Kimi K3 için çatlayan akvaryum 3B simülasyon istemi
Yan camında görünür bir çatlak oluşan ve ardından patlayan cam akvaryum oluştur.
Tek mekanik → oynanabilir 3B demo
Oynanabilir tarayıcı oyunları, Three.js dünyaları, fizik simülasyonları ve hızlı etkileşimli kodlama denemeleri için ücretsiz Kimi K3 3B istemleri.
Kopyala, uyarla, oluştur
Yan camında görünür bir çatlak oluşan ve ardından patlayan cam akvaryum oluştur.
oynanabilir bir savaş oyunu oluştur
Bir geliştirici modellere aynı görevi vererek karşılaştırdı: “3B futbol stadyumu oluştur”.
bir Subway Surfers oyunu oluştur
İstem — Three.js ile sade HTML, CSS ve JavaScript kullanarak “Jelly Jungle” adlı eksiksiz bir tarayıcı 3B oyunu oluştur; mevcut proje zaten bir çatı kullanıyorsa onu koru. Renkli oyuncak dünyalarından ve orman oyun parklarından esinlenen özgün bir arcade engel parkuru oluştur. Yap
testimiz — 3 istem, tek dosyalık html, @threejs, tamamen prosedürel, dış varlık yok. her silahta küçük ateş düğmesi (web audio silah sesi + namlu alevi + geri tepme + kovan atımı) ve silahı etiketli parçalara ayırıp yeniden birleştiren sökme anahtarı var: 1. 5,56 m4 karabina — teleskopik dipçik, emniyet·yarı otomatik·seri atış seçici, r14–r28 panel numaralı dört ray, aimpoint kırmızı nokta nişangâh, dikey tutacak, katlanır bipod, a2 alev gizleyici, 10 parçaya ayrılma 2. glock 18c — seçilebilir atışlı otomatik tabanca, delikli 18c kompansatör yuvaları, “glock 18c / austria 9x19” işaretleri, uzatılmış 33 mermilik şarjör; sürgü, delikli namlu, geri getirme yayı, gövde ve şarjöre ayrılma 3. steyr tmp — nervürlü polimer gövde, dişli namlu, bütünleşik ön dikey tutacak, eğimli yarı saydam 30 mermilik şarjör
Bana gerçekçi bir helikopter nişancı oyunu yap.
Trackmania yarış pistlerinden esinlenen eksiksiz bir tarayıcı 3B oyunu oluştur. Three.js, sade html, css ve javascript kullan. Oyuncu zamana karşı yarışta arabayı kontrol etsin. Arayüzün üstünde yarışı ölçen kronometre olsun. Oyuncu başlayınca
bilgisayar çalışma alanı etrafında keşfedilebilir 3b oda oluştur; tek bağımsız html dosyası, importmap üzerinden Three.js, yalnızca prosedürel geometri; dış model ağı, görüntü dokusu, belirlenmiş düzen veya stil yok. “tasarımcı sensin. şaşırt beni”
Ona zorlu bir Three.js istemi verdim: tek HTML dosyasında binaları, arabaları, dükkânları, kalabalıkları, ışığı ve sesleri değiştirerek 1945'ten 2055'e dönüşen bir şehir adası yap.
Bana bir FPS yap
Tek denemede HTML + Three.js ile eksiksiz Hole.io tarzı oyun oluştur.
VERDENT'TE KIMI K3 VE GPT-5.6'YA AYNI İSTEMİ VERDİM: TEK HTML DOSYASINDA OYNANABİLİR LEAGUE OF LEGENDS TARZI 1'E 1 OYUN OLUŞTUR. ikisi de oyun teslim etti. yan yana açıp ikisini de oynadım. çalıştırmalar arasında tek şeyi değiştirdim: https://t.co/ItoGlnpiXi adresindeki menüden modeli https://t.co/3PYQVli1zm
Kimi K3 ile tarayıcıda Counter-Strike esintili oyun yaptım. Tek HTML dosyası. 3.700'den fazla kod satırı. Derleme adımı yok. İçeriği: 🔫 Tüneller, üst geçit ve Long A ile Dust2 esintili düzen 🎯 AK, dürbünlü AWP, MP5, bıçak ve şarjör doldurma 🤖 Devriye gezen, silah sesine tepki verip konumunuza ilerleyen 10 yapay zekâ botu 💥 Kafadan vuruş, öldürme kaydı ve 2 dakikalık raund sistemi 🔊 Ses dosyası olmadan tamamen prosedürel ses 🌐 Three.js ve PBR malzemelerle tamamen tarayıcıda çalışıyor
oynanabilir bir Chrome dinozor oyunu yap.
Basit voksel tarzı futbol animasyonu için Three.js (CDN) kullanan tek HTML dosyası oluştur. Blok oyuncu 2 savunmacıyı çalımlayıp kutlama parçacıklarıyla muhteşem gol atsın. Renkli stadyum görünümü kullan. YALNIZCA eksiksiz HTML kodunu döndür.
Bana NFS tipi bir oyun yap.
Bir sıra arabayı ezen bir monster truck Kanyondan atlayıp havada kafa kafaya çarpışan iki araba Arabaları teker teker dümdüz eden dev bir örs
Gargantua'dan esinlenen bir Schwarzschild kara deliği için gerçek zamanlı jeodezik ışın izleyici uygulayan, eksiksiz ve bağımsız tek bir HTML dosyası oluştur (Three.js gibi harici kütüphaneler olmasın). Tek bir fragment shader içinde GLSL ES 3.00 ile doğrudan WebGL2 kullan. Doğru fiziği uygula: dördüncü dereceden Runge-Kutta çözücüsüyle ışık benzeri jeodeziklerin integrasyonu, olay ufku, foton küresi, doğru render edilen yığılma diski, kütleçekimsel merceklenme, Doppler ışın demetleme ve kütleçekimsel kırmızıya kayma etkileri. Kararlı 60 FPS performansı hedefle. Fareyle kamera yörüngesi ve yakınlaştırma kontrolleri, ayrıca parametreler için (kütle, spin, disk yoğunluğu, görüş açısı vb.) kaydırıcılar içeren siberpunk tarzı bir kontrol paneli ekle. İçeri düşen madde için hafif parçacık efektleri ve dinamik ışık/gölge ekle. Çıktı %100 eksiksiz olmalı; modern bir tarayıcıda hemen çalışmalı, siyah ekran, NaN, hata veya eksik özellik içermemeli. Sayısal doğruluğu, sınır koşullarını, çözücü disiplinini ve fiziksel doğruluğu her şeyin önünde tut. Temel fizik denklemlerini doğrula ve kodda açıkla. Üst düzey bir fizik demosu/oyunu gibi görsel açıdan etkileyici ve etkileşimli olsun.
Tek istemle bir saklambaç oyunu: elle çizilmiş bir odada saklanan beyaz bukalemun, duvarla aynı renge boyanarak robot ebenin üç taramasından sağ çıkıyor. Canlı piksel farkına dayalı eşleşme yüzdesi, beş prosedürel bölge, sentezlenmiş ses, puanlanan üç tur — tek HTML dosyası, kütüphane yok.
Uzayda dönen Güneş'in 3B görselleştirmesini oluştur. Tek HTML dosyası.
Nasıl yapıldığını incelemek ister misiniz? Bu koleksiyonda GitHub projelerini filtreleyin veya farklı modellerin kaynak kodlu örneklerini keşfedin. Kodu yeniden kullanmadan önce deponun lisansını kontrol edin.
Kaynak kodlu 3B projeleri keşfet ↗3B yapım anlatımları
Bağımsız içerik üreticilerinin her modeli gerçek bir 3B projede denemesini izleyin; ardından yukarıdaki ücretsiz istemlerle kendi denemenizi yapın.
Kimi K3'ün yönergeyi yorumlamaktan geometriyi planlamaya ve sahneyi geliştirmeye kadar 3B ve Blender iş akışını nasıl yürüttüğünü izleyin.
YouTube ↗Neden bu koleksiyon?
Bu ücretsiz Kimi K3 3B istem kütüphanesi, modelin temmuz ayında aramalarda öne çıkışını oynanabilir çatışmalar, fizik olayları ve keşfedilebilir tarayıcı sahneleriyle ilgili pratik örneklerle yansıtıyor. En güçlü yönergeler, görünür tek bir mekanikle başlar ve geri bildirim döngüsünü hemen test edilebilir kılar.
Bu örnekleri sihirli ifadeler değil, birer iskelet olarak kullanın. Mekaniği, kontrolleri ve başarı koşulunu koruyup dünyayı, sanat yönünü ve varlıkları değiştirin. Basit geometriler prototipi sıradan gösteriyorsa Tripo'da bir karakter, nesne veya çevre varlığı üretip yerlerine koyun.
Öne çıktığı alanlar
01
Kısa bir oyun mekaniğinden kamera, kontroller ve net bir kazanma durumu olan oynanabilir tarayıcı prototipine hızla geçin.
02
Görsel olarak kolayca değerlendirilebilen kırılabilir nesneler, çarpışmalar, parçacıklar ve neden-sonuç dizileri prototipleyin.
03
Kompakt bir Three.js başlangıcı oluşturun; ilk denemede her şeyi ayrıntılandırmak yerine her seferinde tek bir mekaniği geliştirin.
İstem tarifi
Görsel ayrıntıları eklemeden önce mekanik, kontroller ve başarı veya başarısızlık koşulu için birer cümle yazın.
İlk sonucu hızlıca değerlendirebilmek için çatlak, darbe, enkaz, puan veya ilerleme gibi görünür durum değişiklikleri isteyin.
Döngü çalıştıktan sonra tüm ayrıntıları ilk isteme yüklemek yerine geçici geometrileri Tripo'da oluşturulan varlıklarla değiştirin.
Bir sonraki sahnenize yakından bakmaya değer bir karakter ekleyin. Bir görselden veya birkaç kelimeden ayrıntılı, dokulu 3B varlıklar oluşturun.
Ücretsiz 3B varlık oluşturTek bir temel mekanik, kamera, kontroller, geri bildirim ve net bir tamamlama veya başarısızlık durumu tanımlayın. Küçük başlayın, döngüyü doğrulayın, sonra görsel ayrıntıları ekleyin.
Evet. Tek dosyalı veya yapısı açıkça düzenlenmiş bir Three.js prototipi isteyin; ardından gereken tarayıcı kontrollerini, fizik davranışını ve farklı ekranlar için yedek çözümü belirtin.