Awesome Astra Prompts

Görsel yön → etkileşimli dünya

Claude Fable 5 3B istemleri ve örnekleri

İfade gücü yüksek Three.js sahneleri, stilize ortamlar, üretken hareketler ve etkileşimli görsel deneyler için ücretsiz Claude Fable 5 3B istemleri.

Kopyala, uyarla, oluştur

Claude Fable 5 3B örnekleri ve istemleri

Fable 5 ile New York kurmak için Blender şehir modelleme istemi

Burası New York. Bir ajan TEK istemle kendi başına yaptı. Parmağımı bile oynatmadım. Hâlâ aklım almıyor. Birkaç gün önce GPT 5.6 Sol ile Blender'da modelleme yapanların gönderilerini gördüm ve başka bir şey düşünemedim. Gerçek bir şeyle denemeliydim. Kendi evimle başladım. Berbat oldu: yamuk, gri, plastik maket gibi. Orada bırakabilirdim. Ama yinelemeye başladım. Yer hakkında binlerce kaynaktan gerçek veri toplayan ajanlar kurdum. Bina ayak izleri, yükseklikler, koordinatlar. Blender MCP + skill'ler + kitaplıklarla Blender'ın kendi araçlarını kullanarak modeli kuruyorlar. Sistem hazır olunca bir istem yazdım: “New York'u kur”. Manhattan'ı verdi. Gerçek ölçüler, metre hassasiyetinde konum; tek bir köşeye dokunmadım. Beklemediğim şey, farklı modelleri denediğimde GPT 5.6 Sol'un bu işte Fable 5'i ÇOK büyük farkla geçmesiydi. Bu sadece birkaç gün sürdü. Bina ayrıntılarını hâlâ iyileştiriyorum. Profilimdeki önceki videolarda güncellemeler arasındaki ilerlemeyi görebilirsiniz. Şimdi tek istemle daha fazla alanı ve ayrıntıyı kapsamasını sağlamaya çalışıyorum. (Blender'da doku ve malzemeden anlıyorsanız dinliyorum 🙏). Ama beni asıl şaşırtan model değil. Sonrasında açılan olasılıklar. .blend canlı kalıyor. Birkaç cümleyle yeni kule ekleyebilir, cadde taşıyabilir veya şehirleri birleştirebilirsiniz. New York'un üstünde Buenos Aires. Times Square'in ortasında Dikilitaş. Şehir modellemiyorum. Gerçekliği düzenlenebilir bir taslağa dönüştürüyorum. Depo + .blend ilk yorumda 👇 Her adımı burada paylaşmaya devam edeceğim. İlerleyişi seviyorsanız takip edin; daha yeni başlıyoruz. Sırada hangi şehri modellememi istersiniz?

Martin Puli21 Tem 2026

Kimi K3 için tek istemle saklambaç oyunu

Tek istemle bir saklambaç oyunu: elle çizilmiş bir odada saklanan beyaz bukalemun, duvarla aynı renge boyanarak robot ebenin üç taramasından sağ çıkıyor. Canlı piksel farkına dayalı eşleşme yüzdesi, beş prosedürel bölge, sentezlenmiş ses, puanlanan üç tur — tek HTML dosyası, kütüphane yok.

scalp25 Tem 2026

GitHub'da Claude Fable 5 3B örnekleri

Nasıl yapıldığını incelemek ister misiniz? Bu koleksiyonda GitHub projelerini filtreleyin veya farklı modellerin kaynak kodlu örneklerini keşfedin. Kodu yeniden kullanmadan önce deponun lisansını kontrol edin.

Kaynak kodlu 3B projeleri keşfet ↗

3B yapım anlatımları

İstemlerin çalışan 3B projelere dönüşmesini izleyin

Bağımsız içerik üreticilerinin her modeli gerçek bir 3B projede denemesini izleyin; ardından yukarıdaki ücretsiz istemlerle kendi denemenizi yapın.

TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

Yapay zekâyla 3B modelleme SONUNDA geldi mi? Claude Fable 5 testi

Claude Fable 5'in 3B modelleme ajanı olarak uygulamalı testi; görsel isteminizi geliştirirken dikkate almanız gereken güçlü ve zayıf yönler için faydalı bir bağlam sunar.

YouTube ↗

Neden bu koleksiyon?

3B için Claude Fable 5 nasıl kullanılır?

Bu ücretsiz Claude Fable 5 istem koleksiyonu, yönerge kendine özgü bir görsel fikirle başladığında en iyi şekilde değerlendirilebilir. İncelenen örneklerde elle çizilmiş anime sokakları, sonsuz kâğıt makineleri, gerçeküstü mimari ve sanat yönünün kod kadar önemli olduğu benzer fikirler öne çıkıyor.

Her istemi yeniden kullanılabilir bir sahne yönergesi olarak ele alın. Dünya, kamera, ışık, malzemeler ve hareket sıralamasını koruyup konuyu ve atmosferi değiştirin. Özgün karakter veya nesnelere ihtiyacınız olduğunda bunları Tripo'da oluşturup sahneye aktarın.

Öne çıktığı alanlar

01

Stilize 3B dünyalar

Güçlü bir sanat yönünü Three.js için kamera, ışık, malzeme ve çevre yönergelerine dönüştürün.

02

Atmosferik web sahneleri

Sıradan bir demo yerine hareketi, derinliği ve kendine özgü görsel kimliği olan atmosferik sahneler oluşturun.

03

Fikirden etkileşime

Sabit bir görsel referansı keşfedilebilir bir ortama, üretken bir heykele veya animasyonlu bir enstalasyona dönüştürün.

İstem tarifi

Daha iyi bir ilk taslak yazın

  1. 01

    Sanat yönünü tarif edin

    Tek bir stil sıfatına güvenmek yerine görsel referansı, renk paletini, yüzey niteliğini ve ışık ilişkilerini belirtin.

  2. 02

    Katmanlı kompozisyon kurun

    Oluşturulan dünyanın derinliği ve bilinçli bir kamera rotası olması için ön, orta ve arka planı açıklayın.

  3. 03

    Ayırt edici bir hareket seçin

    Baskı, açılma, yörüngede dönme veya dönüşme gibi akılda kalıcı tek bir etkileşim seçip sahnenin merkezine yerleştirin.

Gerçek modeller · 360° karşılaştırma · Büyütmek için tıklayın
Ayrıntıları her açıdan görün

Tek karakter, iki gerçek iş akışı. Sonuçlar göreve göre değişir.

Ayrıntılı 3B varlıklar oluşturun

Bir sonraki sahnenize yakından bakmaya değer bir karakter ekleyin. Bir görselden veya birkaç kelimeden ayrıntılı, dokulu 3B varlıklar oluşturun.

Ücretsiz 3B varlık oluştur

Claude Fable 5 3B istemleri hakkında sık sorulan sorular

Claude Fable 5 için 3B istemi nasıl yapılandırmalıyım?

+

Önce görsel fikri belirleyin; ardından ortamı, kamera davranışını, aydınlatmayı, yüzeyleri ve sahneyi tanımlayan tek bir hareketi tarif edin. Bu sayfadaki istemler, bu yapının çalışan örneklerini gösteriyor.

Bu istemleri bir görsel referansa uyarlayabilir miyim?

+

Evet. Kompozisyon ve atmosfer için referanstan yararlanın; ancak etkileşimi ve derinlik katmanlarını açıkça tarif edin. Böylece sonuç düz bir kopya yerine gerçek zamanlı bir sahne olur.