Three.js'de AAA kalitesinde kart yarışı
Three.js'de özenli sürüşü, karakterli pistleri, rakipleri, nesneleri, arayüzü, sesi ve eksiksiz oynanabilir yarış döngüsü olan AAA kalitesinde bir kart yarışı oluştur.
Kaynağa dayanan fikir → çalışan 3B deneyim
Three.js oyunları, WebGL dünyaları, Blender sahneleri, simülasyonlar ve etkileşimli web siteleri için ücretsiz Claude Fable 5.1 3B istemleri ve kaynağa dayanan yönergeler.
Öne çıkan sonuçlar
82 istem
Kopyala, uyarla, oluştur
Three.js'de özenli sürüşü, karakterli pistleri, rakipleri, nesneleri, arayüzü, sesi ve eksiksiz oynanabilir yarış döngüsü olan AAA kalitesinde bir kart yarışı oluştur.
Özel bir adada keşfedilebilir fütüristik malikâne tasarla. Sinematik kamera hareketleri, kaliteli malzemeler ve çevresel hikâye anlatımıyla birbirine bağlı beş Three.js sahnesi üzerinden sun.
Verilen kat planından doğru bir Blender 3B modeli oluştur, temsilî sabit görüntüler render et ve tutarlı bir gezinti videosu üret.
Avlanma, yemek pişirme, eşya üretme, üs kurma, tehlikeli dinozorlar ve oyuncuyu keşfe yönelten ilerleme döngüsü olan çok oyunculu hayatta kalma oyunu oluştur.
Dostum, ThreeJS ve web gölgelendiricileriyle yapabileceğin en çılgın, en eğlenceli nişancı oyununu yap! En önemli şeyler ateş etme, dinamikler, geri tepme, grafikler, vuruş etkisi ve silah hissi. Düşmanların sürüler hâlinde geldiği harika tasarlanmış bir arena olsun. Nişangâhtan bakma, silah ataleti ve ağırlığı; ayrıca saldırı tüfeği, pompalı tüfek ve keskin nişancı destek tüfeği ekle.
On dakikada açık hedefli, tepkili kontrollü, anlaşılır tehlikeli ve eksiksiz kazanma veya kaybetme durumu olan küçük Three.js oyunu oluştur. Sonra oynanabilir sonucu incele; görselleri, tempoyu ve geri bildirimi sonraki düzenlemelerle geliştir.
Verilen görsel referansı katmanlı parçacıklar, VHS ve CRT dokusu, akıcı geçişler ve ekranlara uyumlu etkileşim içeren özenli bir Three.js sitesine dönüştür.
Binlerce asker, çalışan köylüler, kuşatma sistemleri, yıkılabilir yapılar ve savaşın yönünü değiştirebilen bir ejderhayla büyük bir voksel Orta Çağ krallığı oluştur.
Three.js'de Airbus H145 helikopterinin 3B modelini oluştur. Kabini, iniş kızakları ve rotor düzeneği tanınabilir ve incelenebilir olsun.
Referans stadyumu doğru tribün katları, saha, çatı, ışık ve ölçekle ayrıntılı, gezilebilir bir 3B sahne olarak yeniden oluştur. Ardından görsel doğruluğu ve üretim maliyetini karşılaştır.
Oyuncuyu katmanlı ortamlardan Fuji Dağı zirvesine götüren güzel bir Three.js fantastik yolculuğu oluştur. Atmosferik ışık, dolaşım ve açık bir yükseliş hissi ver.
Blender'da hazırlanmış karakterler, güvenilir kontroller, hareket ve vuruş animasyonları, top fiziği, puanlama, rakipler ve maç akışıyla oynanabilir Unity tenis oyununu tamamla.
New York'ta geçen, sürüş, yaya hareketi, şehir trafiği, görevler ve inandırıcı yaşayan dünya döngüsü içeren GTA tarzı erken aşama çok oyunculu açık dünya prototipi oluştur.
Oyuncunun gemide dolaştığı, görevleri yaptığı ve buzdağından kaçınmaya çalıştığı sinematik Titanic oyunu oluştur. Kontroller anlaşılır, tehlike giderek artan yapıda olsun.
Three.js'de inandırıcı arazi, bitki örtüsü, gökyüzü, su, derinlik ve ışıkla fotogerçekçi manzara oluştur. Kamera rotası ortamı doğal biçimde açığa çıkarsın.
Üç özenli mini oyun yap: yapışkan topla engel parkuru, nehirde sörf yapan kapibara ve konveyörde hamur işi atlatma oyunu. Her birinin girdisi, puanı ve kaybetme koşulu açık olsun.
Sıfırdan bir Godot yarış oyunu yap. Araç ve çevre varlıkları için Blender kullan; geniş parkur, tatmin edici sürüş, rakipler, HUD ve yarış akışı uygula.
Dalgalar, yağmur damlaları ve atmosferik ışıkla birinci şahıs 3B okyanus oyun alanı oluştur. İzleyici sürükleyici bir kamerayla suyu keşfedebilsin.
Referans görüntüyü temiz bir 3B varlığa dönüştür. Blender'da normalleri ve malzemeleri düzelt, ardından Substance Painter'da üretime hazır dokular oluştur.
Tanınabilir korteks kıvrımları olan etkileşimli bir 3B insan beyni oluştur. EEG veya MEG'den esinlenen görselleştirmeyle cümle benzeri bir sinyali bölgeler arasında hareket ettir.
Siperler, askerler, araçlar, topçu, yıkım ve anlaşılır taktik kamera içeren Birinci Dünya Savaşı voksel savaş alanı simülatörü oluştur.
Cam şişede katmanlı okyanus sütunları, yelkenli, deniz feneri, ada yaşamı ve sakinlik, fırtına, gece geçişleri içeren yaşayan bir voksel dünya oluştur.
GTA 6'dan esinlenen, yoğun şehir, yaya dolaşımı, sürülebilir araçlar, trafik, polis tepkisi ve çeşitli oynanabilir etkinlikler içeren açık dünya prototipi hazırla.
Etrafında dönülüp yakınlaşılabilen, keşfedilebilir bir 3B voksel dünya oluştur. Canlı hissettirmek için otonom hareket ekle; ortamı ve sakinlerini sen seç.
Nasıl yapıldığını incelemek ister misiniz? Bu koleksiyonda GitHub projelerini filtreleyin veya farklı modellerin kaynak kodlu örneklerini keşfedin. Kodu yeniden kullanmadan önce deponun lisansını kontrol edin.
Kaynak kodlu 3B projeleri keşfet ↗Neden bu koleksiyon?
Bu koleksiyon, Claude Fable 5.1'in çıkışından hemen sonra X'te yapılan bir aramadan derlendi. Tarayıcı nişancı oyunları, voksel şehirler, bilimsel görselleştirmeler, Blender varlıkları ve etkileşimli web sitelerini kapsar. Yazarlar istemin, demonun veya kaynak kodun paylaşım dizisinde olduğunu belirttiğinde yanıtlar da incelendi.
Herkese açık kanıtların kapsamı değişir. Varsa birebir istemi kopyalayın; yoksa kaynaktan uyarlanan kaydı bir üretim yönergesi olarak ele alıp kendi sınırlarınıza göre düzenleyin. Token harcamadan önce gerçek sonucu inceleyebilmeniz için kod deposu ve canlı demo bağlantıları ayrı gösterilir.
Öne çıktığı alanlar
01
Bir oyun fikrini kontrolleri, geri bildirimi, rakipleri ve bitiş koşulu olan eksiksiz bir tarayıcı prototipine dönüştürün.
02
Kapsamlı bir Three.js veya WebGL projesinde render, simülasyon, arayüz ve dünya durumunu birlikte yönetin.
03
Varlıklar, fizik, animasyon ve sunulabilir sahne çıktıları için Blender, Godot veya Unity iş akışlarını kullanın.
İstem tarifi
Görsel ayrıntılara geçmeden önce oyuncunun neler yapabildiğini, bunlara karşılık neyin değiştiğini ve deneyimin nasıl sona erdiğini tanımlayın.
Kamera modlarını, girdileri, durum geçişlerini, çarpışmaları ve yeniden başlatmayı test edilebilir gereksinimler olarak belirtin.
Yoğun voksel veya simülasyon sahnelerinde nesne bütçesini, örnekleme stratejisini ve beklenen kare hızını belirtin.
Bir sonraki sahnenize yakından bakmaya değer bir karakter ekleyin. Bir görselden veya birkaç kelimeden ayrıntılı, dokulu 3B varlıklar oluşturun.
Ücretsiz 3B varlık oluşturHer kayıt etiketlidir. “Birebir istem”, görev metninin yazar tarafından yayımlandığını belirtir. “Kaynaktan uyarlanan yönerge” ise herkese açık proje açıklamasından yeniden kullanılabilir bir istem oluşturduğumuz anlamına gelir; gizli bir isteme eriştiğimizi iddia etmeyiz.
Görünür sonuç ve temel etkileşimle başlayın; ardından kamera, kontroller, görsel yön, performans sınırları ve kabul kontrollerini ekleyin. Büyük projelerde değerlendirme ve uygulamayı açık aşamalara ayırın.
Bazı yazarlar kod depolarını veya çalışan projelerini yayımladı. Bu bağlantılar yalnızca bağımsız olarak doğrulandığında gösterilir ve X'teki kaynak paylaşımdan ayrı tutulur.