✓ 프롬프트를 복사했습니다

자세히 보고 싶은 캐릭터를 만드세요.

아이디어를 데모에서 한 걸음 더 발전시켜보세요. 이미지나 짧은 설명으로 다음 장면에 사용할 정교한 텍스처 캐릭터를 만들 수 있습니다.

실제 모델 · 360° 비교 · 클릭해서 확대
모든 각도에서 디테일을 확인하세요

캐릭터 하나를 실제 제작 방식 두 가지로 비교했습니다. 결과는 작업에 따라 달라집니다.

3D 모델 무료 생성
GPT-6 AstraRogue ↗2026년 9월 5일 원본 게시물 보기 ↗

직원과 손님이 움직이는 선술집

GPT-6 Astra로 만든 3D 예제 ‘직원과 손님이 움직이는 선술집’에서 3D 구현을 살펴보세요. 결과를 확인하고 프로젝트에 맞게 프롬프트를 수정해 보세요.

Astra 3D 프롬프트

제작자가 공개한 프로젝트 설명을 바탕으로 재구성했습니다.
참고 이미지로 선술집을 재현하고 손님과 직원을 배치하세요. 손님은 음식과 음료를 주문하고 직원은 이를 준비하게 하세요. 충돌 처리와 길 찾기를 구현하세요.

프롬프트 살펴보기

이 3D 프롬프트로 만드는 것

GPT-6 Astra, 3D를 다룬 GPT-6 Astra 3D 예제 ‘직원과 손님이 움직이는 선술집’을 살펴보세요. 원문 프롬프트인지 공개 자료를 재구성한 제작 지침인지는 출처 유형에서 확인할 수 있습니다.

핵심 결과를 유지한 뒤 카메라, 조작, 조명, 성공한 결과가 해야 할 일을 지정하세요. 시각 디테일을 더하기 전에 먼저 테스트하세요.

01

편집 가능 범위를 지정하세요

어떤 오브젝트를 분리하고 이름을 붙여 편집 가능하게 유지해야 하는지 명시하세요. 겉보기에 그럴듯한 껍데기도 실제로는 쓸 수 없을 수 있습니다.

02

검증까지 마무리하세요

장면을 실행하고 눈에 보이는 실패를 점검하며 구체적인 프레임률·상호작용·배치 검사를 통과할 때까지 반복하도록 요청하세요.

03

긴 제작을 단계로 나누세요

큰 세계는 구역, 조립 단위, 단계별 목표로 나누고 각 부분을 확인한 뒤 범위를 넓히세요.

3D 장면을 더 정교하게 완성하세요

프롬프트로 게임이나 장면을 만들었다면, 그 안의 캐릭터와 소품에도 생명감을 더해보세요. Tripo로 정교한 에셋을 만들어 단순한 임시 모델을 교체할 수 있습니다.

다른 프롬프트도 살펴보세요

자율적으로 살아남는 Unreal 속 인간 사회

자율적으로 행동하는 인간 에이전트가 사는 Unreal Engine 세계를 만드세요. 각자에게 개인적인 욕구와 공동의 생존 목표를 부여하세요. 서로 소통하고 일을 나누며 거처를 지어, 플레이어가 떠나도 사회가 유지되도록 하세요.

Matt Shumer2026년 9월 3일

Unreal Engine으로 거리마다 재현한 맨해튼

Unreal Engine에서 탐험할 수 있는 맨해튼을 만드세요. 구역별, 거리별로 작업하며 알아볼 수 있는 규모, 도로 배치, 랜드마크, 교통, 동네의 개성을 유지하세요. 평가 체크리스트를 만들고 각 구역을 다듬은 뒤 다음 구역으로 넘어가세요.

Matt Shumer2026년 9월 3일

Blender로 만든 모던 빌라 장면

Blender에서 완성된 모던 빌라 장면을 만드세요. 일관된 건축 구조, 가구가 배치된 실내, 인피니티 풀, 조경, 사실적인 재질, 골든아워를 담는 영화적인 카메라 경로를 포함하세요.

Karan2026년 9월 3일