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キャラクターを、細部まで魅力的に。

アイデアをデモの先へ。画像や短い文章から、次のシーンに使える精細なテクスチャ付きキャラクターを作成できます。

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同じキャラクターを、二つの実際の制作方法で比較しています。結果は課題によって異なります。

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GPT-6 AstraWeijian Zhang ↗2026年9月6日

Mini World 3D探索ゲーム

「Mini World 3D探索ゲーム」は、3Dゲーム, ワールド探索をテーマにGPT-6 Astraで制作した3D作例です。実際の仕上がりを確認し、自分のプロジェクトに合わせてプロンプトを調整できます。

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Mini World 3D探索ゲーム
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細部まで作り込んだ 3D アセットを

次のシーンに、細部まで見たくなるキャラクターを。画像や短い文章から、精細なテクスチャ付き 3D アセットを作れます。

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Astra の 3D プロンプト

「Mini World」というゲームを作りましょう。美しく高品質なグラフィックインターフェースを備えた3Dワールド探索ゲームで、4歳半の息子が楽しく簡単に遊べるように設計します。ズームインとズームアウトができるようにしてください。遠くから見ると世界は小さな球体に見えますが、その内部にはさまざまな地域があり、探索できます。ある地域は森、別の地域は砂漠のように見え、キャラクターが泳ぎ回れる海も存在します。キャラクターが世界のさまざまな場所を移動し、異なる環境を探索しながら、道中でいろいろなものを発見できる、楽しく遊びやすいゲームにしてください。まずは、これを確実に動作させることを最優先にしてください。移動、ズーム、探索、水泳、環境、操作、全体的な体験がスムーズに連携するよう、美しく設計し、繰り返しテストと改善を徹底してください。すべてが安定して動作し、幼い子どもにとって洗練され、直感的で楽しいゲームになるまで、テストと改善を続けてください。

プロンプトのポイント

この 3D プロンプトで作るもの

3Dゲーム, ワールド探索, 球体の世界 を題材にした GPT-6 Astra の 3D 作例「Mini World 3D探索ゲーム」を見てみましょう。作者の原文プロンプトか、公開情報を基にした制作指示かは、出典の区分で確認できます。

中心となる完成形を保ち、カメラ、操作、照明、成功時にできることを指定しましょう。見た目の細部を足す前に、まず動作を確認します。

01

編集できる範囲を指定する

どのオブジェクトを分離し、命名し、編集可能にしておくか指定しましょう。見た目が立派でも、中身が外殻だけでは使えない場合があります。

02

検証まで完結させる

シーンを実行して目に見える不具合を確認し、フレームレート、操作、配置の具体的な基準を満たすまで繰り返すよう求めましょう。

03

長い制作を段階に分ける

大きな世界は地区、アセンブリ、節目に分け、各部分を確認してから範囲を広げましょう。

3D シーンを、もっと洗練された仕上がりに

プロンプトでゲームやシーンを作ったら、そこに登場するキャラクターや小物も磨きましょう。Tripo で精細なアセットを作ってシンプルな仮モデルを差し替えると、世界がより生き生きとします。

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怪獣が戦う都市

生成した怪獣モデルと効果音を使い、怪獣作品に着想を得た Three.js ゲームを作成してください。巨大な戦闘が分かりやすく、怪獣の大きさが伝わる環境を構築してください。

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Blenderで切り替えるキャラクターの表情

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