✓ プロンプトをコピーしました

キャラクターを、細部まで魅力的に。

アイデアをデモの先へ。画像や短い文章から、次のシーンに使える精細なテクスチャ付きキャラクターを作成できます。

実際のモデルを 360° 比較 · クリックで拡大
あらゆる角度から細部を見る

同じキャラクターを、二つの実際の制作方法で比較しています。結果は課題によって異なります。

3D モデルを無料で生成

Counter-Strike 風 Three.js FPS の Claude Opus 5 プロンプト

「Counter-Strike 風 Three.js FPS の Claude Opus 5 プロンプト」は、Three.js, FPSをテーマにClaude Opus 5で制作した3D作例です。実際の仕上がりを確認し、自分のプロジェクトに合わせてプロンプトを調整できます。

Claude Opus 5 の 3D プロンプト

鉄道駅を舞台にした Counter-Strike 風の戦術 FPS。Three.js、単一 HTML ファイル、すべて独自アセット。

プロンプトのポイント

この 3D プロンプトで作るもの

Claude Opus 5, Three.js, FPS を題材にした Claude Opus 5 の 3D 作例「Counter-Strike 風 Three.js FPS の Claude Opus 5 プロンプト」を見てみましょう。作者の原文プロンプトか、公開情報を基にした制作指示かは、出典の区分で確認できます。

中心となる完成形を保ち、カメラ、操作、照明、成功時にできることを指定しましょう。見た目の細部を足す前に、まず動作を確認します。

01

完成形から伝える

まず利用者に見える完成形を書き、それを実現するために連携が必要な仕組みを挙げましょう。

02

操作のルールを明確にする

操作、状態遷移、衝突、リセットを明記し、中心的な操作ルールを暗黙のままにしないようにしましょう。

03

性能を守る条件を加える

アセットの予算、端末に合う操作、自然な代替動作を指定し、デスクトップのデモ以外でも使える試作にしましょう。

3D シーンを、もっと洗練された仕上がりに

プロンプトでゲームやシーンを作ったら、そこに登場するキャラクターや小物も磨きましょう。Tripo で精細なアセットを作ってシンプルな仮モデルを差し替えると、世界がより生き生きとします。

ほかのプロンプトも試す

Opus 5 で参考画像から探索可能な Three.js 世界を作るプロンプト

添付画像を基に、探索できる Three.js の 3D 世界を作成してください。 要件 一人称操作(WASD とマウス視点)、衝突判定、ジオメトリのすり抜け防止。 AAA 水準の映像:PBR マテリアル、HDRI 照明、実際の影、ポスト処理(トーンマッピング、ブルーム、AA)。 動くものや操作できるものには物理を適用。 中級 GPU で 60fps。 進め方 地形、小物・形状、素材・テクスチャ、照明、物理、操作・カメラ、性能の独立した担当に分け、各担当にサブエージェントを一つ割り当ててください。 各サブエージェントは担当を最後まで受け持ち、制作内容と残る弱点を報告します。 統合したら世界を歩いてレビューし、見える不具合をすべて列挙して修正します。 一巡して不具合がなくなるか、5 回繰り返すまで続けてください。いずれの場合も未解決事項を報告してください。 実行可能な一つのプロジェクトと起動手順を納品してください。

Prompt2026年7月27日