Novità su Tripo: aggiornamenti di maggio

Questo mese segna il primo anniversario di Tripo Studio. Un anno fa, Tripo ha iniziato ad aiutare i creator a trasformare le idee in 3D. Da allora, artisti, game developer, designer, marketer, team ecommerce e appassionati di 3D lo hanno utilizzato in modi che non avremmo mai potuto prevedere. Grazie per questo.
Perciò abbiamo reso maggio il nostro mese con il maggior numero di release di sempre. A guidarlo sono state tre uscite principali: Tripo 8K Texture, una Segmentation v2 ricostruita da zero e il Tripo DCC Bridge per ZBrush. Abbiamo anche aperto il Tripo Team Plan, lanciato il nuovo piano Max e dato il via alla più grande promozione nella storia di Tripo.
Ecco tutte le novità di maggio.
🔥 Tripo 8K Texture è arrivato
Abbiamo appena alzato l'asticella delle texture AI 3D.
Tripo 8K Texture ti offre una vera risoluzione 8K con qualità fotorealistica, in meno di due minuti. Funziona su qualsiasi modello, che provenga da Tripo o da un altro tool, senza richiedere alcuna ricostruzione, e l'output è pronto per l'esportazione in tutte le principali app 3D. Inserisci la tua mesh, fai l'upscale e hai finito.
Ogni utente riceve una prova gratuita di una texture 8K.

🔥 Segmentation v2: segmentazione più intelligente, parti più pulite
Tripo Segmentation ha ricevuto un importante aggiornamento. Divide i modelli in modo più intelligente, separa le parti in modo più pulito e ti dà un maggiore controllo sul risultato.
Ora hai a disposizione tre livelli di precisione: Simple, Balanced e Detailed. Simple mantiene una suddivisione ampia. Detailed ti offre la granularità necessaria per la stampa 3D e le pipeline di asset per i giochi. Scegli il livello più adatto al lavoro.
Ogni utente riceve una prova gratuita.

🔥 Tripo DCC Bridge per ZBrush: una novità assoluta nel settore
Il Tripo DCC Bridge per ZBrush è il primo bridge nativo per ZBrush di qualsiasi piattaforma AI 3D. Genera in Tripo, poi scolpisci direttamente in ZBrush. Nessuna esportazione di file. Nessuna acrobazia di formato. Nessuno spostamento di asset tra tool diversi.
Se già lavori in ZBrush, ora Tripo si integra nel tuo processo invece di interromperlo.
Presentazione del Tripo Team Plan
Il lavoro 3D raramente è un'attività solitaria, quindi nemmeno i tuoi strumenti dovrebbero esserlo. Il nuovo Tripo Team Plan riunisce l'intero workflow 3D del tuo team in un unico posto:
- Gestione centralizzata dell'account. Controlla accessi, utilizzo e fatturazione in un unico posto.
- Postazioni flessibili. Inizia con 3, aggiungine altre in qualsiasi momento.
- Pensato per scalare. Oltre 45.000 crediti condivisi fin dal primo giorno, una coda con priorità massima, fino a 200 attività simultanee, generazione di immagini illimitata e la maggior parte delle funzionalità completamente sbloccata.
Max e la nostra più grande promozione di sempre
Per celebrare l'anniversario, stiamo anche introducendo Max, un piano per i creator individuali che vogliono più spazio per generare, testare idee e portare avanti un progetto più ambizioso.
E stiamo lanciando la più grande promozione nella storia di Tripo: fino al 75% di sconto, fino al 30 giugno.
Upgrade del workflow
Quick Cap per AI Completion
Dopo aver segmentato un modello, Quick Cap sigilla istantaneamente i bordi aperti. Passi dalla suddivisione alla mesh finita più velocemente, con meno pulizia manuale.
Unreal Engine Bridge v1.0.2
Le prestazioni sono migliorate su tutta la linea. Anche i nomi sono più puliti: i modelli importati ora usano i nomi personalizzati dei tuoi modelli invece degli ID di sistema.
Out There: Tripo AI 3D Rendering Challenge S3
La stagione 3 della Tripo AI 3D Rendering Challenge ti chiede di creare un video renderizzato in 3D di 6 secondi utilizzando modelli generati con Tripo. Il tema è "Out There": uno spostamento visivo dal micro al macro, dall'essere guardati all'essere osservati.
26 vincitori saranno presenti sul billboard Nasdaq a New York. È aperta a creator, artisti CG, designer e studenti di tutto il mondo. Le candidature sono aperte dal 1° giugno al 15 luglio.
Un anno dopo, e siamo solo all'inizio
Il primo anno è stato dedicato a mostrare quanto possa essere veloce e accessibile la creazione AI 3D. Il secondo anno punta a renderla più potente e più affidabile nei veri workflow creativi.
Grazie per aver fatto parte del primo anno di Tripo. Non vediamo l'ora di scoprire cosa creerai dopo.




