Novità di Tripo | Agosto

Agosto è stato un mese intenso per Tripo. Abbiamo lanciato un nuovo modello, riprogettato parti fondamentali dell'esperienza della community e reso più fluidi i flussi di lavoro di esportazione.
In primo piano
Nuovo modello Tripo - P2.0 Preview
Tripo P2.0 Preview è il primo modello di IA del settore in grado di generare una topologia nativa a quadrilateri da un input multivista. Crea una disposizione dei bordi più pulita e mesh più strutturate, spesso in appena 10-40 secondi. Supporta fino a 50K triangoli o 25K quadrilateri, sufficienti per la maggior parte dei personaggi principali e degli oggetti di scena nei processi di produzione dei videogiochi. La segmentazione semantica suddivide inoltre le mesh lungo i loro confini naturali, consentendo di gestire separatamente abiti, armature e altre parti per il rigging o la texturizzazione.
In primo piano nella community: Gallery riprogettata e anteprime IA istantanee
Metti in mostra il tuo talento nella nostra Gallery rinnovata! Fai clic su "Feature My Model", scegli la tua creazione migliore e usa i rendering IA gratuiti per generare splendide anteprime e descrizioni in pochi secondi. I modelli in evidenza ricevono 10 crediti e vengono condivisi su Discord. Inoltre, puoi distinguerti sul tuo profilo della community con cornici per avatar personalizzate riservate agli abbonati!
👉 Esplora la Gallery e metti in evidenza il tuo modello
Miglioramenti del flusso di lavoro
Aggiornamenti dei plugin DCC: Blender, Maya, 3ds Max e Unreal
Questo mese, il passaggio da Tripo ai tuoi strumenti DCC e viceversa è diventato più fluido. Blender Bridge v1.0.3 mantiene la connessione in modo più affidabile. Maya e 3ds Max Bridge v1.0.1 offrono un maggiore controllo sulla posizione della cache. Unreal API v1.0.1 è stata aggiornata ad API V3 con un pannello riprogettato, aggiungendo il supporto per i modelli H3.1 e le mesh P1.0 a quadrilateri per le risorse di gioco.
Strumenti 3D: Viewer, Compressor e altro
Il 3D Viewer ora supporta 20+ formati di file. Abbiamo anche lanciato File Compressor, uno strumento basato sul browser che consente di ridurre le dimensioni dei modelli e confrontare il prima e il dopo senza installare nulla.
Esportazioni FBX più rapide e affidabili
Se esporti regolarmente file FBX, dovresti notare la differenza. Le mesh dense con 60K+ facce vengono ora analizzate fino all'80% più velocemente. Abbiamo anche corretto le chiazze nere su alcune mappe delle normali e sistemato l'orientamento delle facce durante l'esportazione, riducendo il lavoro di pulizia dopo l'importazione.
Altri modi per usare Tripo
Supporto per la lingua vietnamita
La homepage è ora disponibile in vietnamita.
Collegamento dell'account Discord
Ora puoi collegare il tuo account Discord dalle impostazioni. In questo modo è più facile associare la tua identità sulle diverse piattaforme e i modelli in evidenza possono essere pubblicati automaticamente nel canale Showcase di Discord.




