Zubli, un personaggio WebGL che reagisce
Trasforma sei pose statiche in un personaggio WebGL che respiri, sbatta le palpebre, saluti e segua il cursore. Ottimizza deformazione e rendering per una riproduzione fluida a 60 FPS.
Animazione
Esplora movimento, particelle e fisica divertente. Scegli un effetto da sperimentare e adattane tempi, movimento e stile visivo.
Trasforma sei pose statiche in un personaggio WebGL che respiri, sbatta le palpebre, saluti e segua il cursore. Ottimizza deformazione e rendering per una riproduzione fluida a 60 FPS.
Crea una sequenza cinematografica ispirata al Ramayana in HTML e Three.js. Un tempio dimenticato nella giungla risveglia un colossale guardiano vanara; costruisci ambientazione, animazione e musica di sottofondo via codice.
Crea una simulazione di fabbrica di biglie in Three.js con flusso produttivo chiaro, biglie in movimento e macchinari. Consenti di seguire una biglia nel processo.
Costruisci un buco nero cinematografico in un file HTML con WebGL2 puro. Includi lente gravitazionale tramite ray marching, disco di accrescimento procedurale, intensificazione Doppler e particelle orbitanti.
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L'autore ha pubblicato le istruzioni esatte nel post di X collegato; sono state normalizzate soltanto lievemente punteggiatura e formattazione.
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Descrivi cosa si muove, cosa provoca il movimento e come inizia o si ripete. Aggiungi velocità, peso e reazioni a collisioni o tocchi per rendere chiaro il comportamento.
Scopri le tecniche utilizzate negli esempi.
Dai alla tua prossima scena un personaggio che merita uno sguardo da vicino. Crea risorse 3D dettagliate e con texture da un'immagine o poche parole.
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