Claude-Opus-5-Prompt für eine nicht-euklidische Portaltür in Unreal Engine 5
Wiederverwendbarer Prompt für prozedurale 3D-Modellierung und Portallogik: eine durchgehbare Tür zu einem Klassenzimmer ohne Schnitte, Blenden oder Ladebildschirme.
Szenen
Erkunde Räume, Städte und Fantasiewelten. Finde eine Szene mit der gewünschten Atmosphäre und passe Aufbau, Beleuchtung und Kamera an deine Idee an.
Wiederverwendbarer Prompt für prozedurale 3D-Modellierung und Portallogik: eine durchgehbare Tür zu einem Klassenzimmer ohne Schnitte, Blenden oder Ladebildschirme.
Beschreibe den Blickfang, die räumlichen Größenverhältnisse und die Kamerabewegung. Ergänze Tageszeit, Licht und besondere Details für eine klare Stimmung.
Lerne die Techniken hinter den Beispielen kennen.
Gib deiner nächsten Szene eine Figur, die einen genaueren Blick verdient. Erstelle detailreiche, texturierte 3D-Assets aus einem Bild oder wenigen Worten.
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