為 The Sims 4 製作自訂動畫:逐步指南

你是否曾想過,透過創建自訂動畫,為你的 Sims 4 遊戲增添個人風格?只需幾個簡單步驟,搭配 Sims 4 Studio 和 Blender 等工具,你就能讓獨特的動畫栩栩如生。在本指南中,我們將帶你逐步了解為 The Sims 4 製作自訂動畫的流程,從 rigging 到 animating。讓我們開始吧!

開始之前:設定你的專案

  1. 開啟 Sims 4 Studio
    • 首先開啟 Sims 4 Studio,並為你的自訂動畫建立一個新專案。
  2. 匯入動畫片段
    • 將你的動畫片段匯入 Sims 4 Studio,並依需要加以整理。
  3. Rigging
    • 為你的專案取一個容易記住的名稱,方便日後參考。
    • 匯出專案並開啟 Blender 檔案。

為你的動畫進行 Rigging

  1. 將檔案平面化
    • 在 Blender 中,按下「1」將檔案平面化,以便更容易操作。
  2. 加入骨骼
    • 在腿部按一下右鍵,並為 inverse kinematic chain length 加入 bone constraint。
  3. 設定鏈條
    • 透過指定手腕以及鏈條中其他關節的長度來定義鏈條。

為你的自訂動作製作動畫

  1. 使用 FK 製作動畫
    • 若要使用 Forward Kinematics (FK) 製作動畫,請在關節上按一下右鍵,視需要旋轉,並設定 keyframes。
    • 使用「A」來鎖定旋轉,並使用「I」來設定 keyframes。
  2. 微調
    • 透過沿著時間軸移動關節並相應設定 keyframes 來調整動畫。
    • 確保結束影格符合你想要的動畫長度。
  3. 其他細節
    • 如需關於眼睛、嘴巴與手指動畫的詳細說明,請參考我們先前影片教學中的第四步。

完成你的自訂動畫

  1. 儲存你的專案
    • 以所需格式儲存你的自訂動畫檔案,方便未來使用。
  2. 測試你的動畫
    • 在 The Sims 4 中測試你的自訂動畫,確保其能如預期運作。
  3. 分享你的創作
    • 建立包含名稱、描述與圖示的自訂包,與 Sims 4 社群分享你獨特的動畫。

你準備好釋放創意,將自訂動畫帶進 The Sims 4 了嗎?嘗試不同的動作,並看著你的創作在遊戲中栩栩如生。若想獲得更多提升 Sims 4 遊玩體驗的技巧與訣竅,別忘了訂閱,以獲取後續更新與教學!

Meta description: 了解如何使用 Sims 4 Studio 與 Blender 為 The Sims 4 製作自訂動畫。跟著我們的逐步指南,為你的 Sims 打造獨特動作!

Keywords: Sims 4, custom animations, Sims 4 Studio, Blender, rigging, animating, game customization.

認識 Tripo

探索 Tripo 的功能,開啟充滿可能性的世界:

  • 草稿模型生成: 透過我們最快速的模型即刻激發靈感。非常適合快速原型製作與概念發想,此功能讓你在深入細緻建模之前,先探索各種設計或視角。支援文字與圖片輸入。
  • 精修草稿模型: 將初始草稿模型的品質提升為細節豐富的精緻作品。無縫地從概念草稿過渡到高解析度模型,簡化你的創作工作流程。
  • 模型動畫: 透過自動化動畫讓你的創作栩栩如生。輕鬆將靜態模型轉化為動態動畫,提升簡報或數位體驗的表現力。
  • 風格化與轉換: 以前所未有的便利性自訂並轉換你的模型。從將模型轉換為類 lego 或 voxel 版本,到支援格式轉換(USDZ 或 FBX),Tripo 提供獨特的風格化選項,在為你的專案注入創意巧思的同時,也確保跨平台與應用程式的相容性。
分享文章

用 3D 生成萬物

點擊下方,加入數百萬 3D 創作者的行列。體驗超高保真模型生成與一流的 PBR 貼圖。