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讓角色的細節更出色

讓創意不止於演示。用一張圖片或幾句話,製作帶紋理的精細角色,為下一個場景添上主角。

真實模型 · 360° 對比 · 點選展開
從不同角度看清細節

同一個角色,兩種真實製作方式。不同任務的結果會有所不同。

免費生成 3D 模型
GPT-6 Astragovin.eth | G哥 ↗2026年9月8日

北京天壇祈年殿 TypeScript + Three.js WebGL 專案

探索「北京天壇祈年殿 TypeScript + Three.js WebGL 專案」:使用 GPT-6 Astra 製作的 3D 範例,涵蓋Three.js, TypeScript。查看實際效果,並依專案需求調整提示詞。

從圖片開始將圖片轉成 3D
真實模型 · 360° 對比 · 點選展開
從不同角度看清細節

同一個角色,兩種真實製作方式。不同任務的結果會有所不同。

讓你的創意,更有細節

讓下一個場景擁有值得細看的角色。用圖片或幾句話,生成細節豐富、帶材質的 3D 資產。

免費生成 3D 資產

Astra 3D 提示詞

請使用 TypeScript + Three.js 建立完整且可執行的北京天壇祈年殿 WebGL 專案。所有建築幾何、貼圖與動畫都必須由程式碼在執行期間程序化生成,禁止載入 .glb、.gltf、.obj、.fbx 等外部模型。

建築還原:
三層不同尺寸與高度的藍色琉璃瓦圓頂、鍍金寶頂、紅色圓柱、圓形殿身,以及藍、綠、金色彩繪、斗拱與門窗。
屋頂應使用曲線輪廓、旋轉體或自訂幾何,呈現舒展、微微翹起的屋簷,不得以簡單圓錐取代。
白色漢白玉三層圓形臺基,搭配中央石階、欄杆與立柱;整體比例協調、層次分明。
以程序化方式生成瓦片貼圖與裝飾,重複使用的構件優先採用 InstancedMesh。

場景與互動:
北京藍天、廣場地面與少量綠化;使用 DirectionalLight 搭配 AmbientLight/HemisphereLight,啟用陰影、環境光遮蔽與適度的電影感色調映射。
支援 OrbitControls 旋轉與縮放,以及可開關的緩慢自動環繞展示。
透過按鈕切換「爆炸/重組」:屋頂、柱子、斗拱、牆體、門窗、欄杆與臺基依層次平滑散開,再精確恢復原位。動畫必須由程式碼驅動,採用錯峰節奏,避免瞬移。

直接交付完整專案與啟動說明。頁面應能回應式適配視窗,具備高品質視覺效果與流暢互動,並透過實例化、合理的幾何細節及渲染最佳化,兼顧一般桌面瀏覽器的效能。程式碼模組應結構清晰、便於擴充;請驗證建置與主要功能,並如實說明尚未驗證的項目。

提示詞解析

這條 3D 提示詞能做什麼

看看《北京天壇祈年殿 TypeScript + Three.js WebGL 專案》這個 GPT-6 Astra 3D 案例,主題包括GPT-6 Astra, Three.js, TypeScript。來源標註會說明正文是作者原始提示詞,還是根據公開內容整理的創作簡報。

先保留核心目標,再寫清鏡頭、操作方式、燈光和驗收要求。先驗證這些基礎效果,再逐步增加視覺細節。

01

明確可編輯性

明確哪些物件必須分離、命名並可編輯,否則視覺可信的外殼仍可能無法使用。

02

閉合測試迴圈

要求模型實際執行場景、檢查可見失敗,並迭代到明確的幀率、互動與佈局驗收透過。

03

分階段完成長任務

對於大型世界,把工作拆成街區、裝配體或里程碑,每一部分驗收後再擴大範圍。

讓你的 3D 場景更精緻

提示詞負責搭建遊戲或場景。再用 Tripo 製作更細緻的角色和道具,替換簡單的暫代模型,讓畫面更生動。

更多提示詞

在 Blender 中切換角色表情

在綁定骨架前,先於 Blender 中準備 Tripo 角色的不同表情版本。對齊網格,將未啟用的版本縮小並藏入頭部,以逐個切換的方式改變表情。不要宣稱能平滑混合表情或相容 VRM。

Nano(ナノ)2026年9月6日