Her gün yeni 3D fikirleri

Ücretsiz 3B istemler ve örnekler

Kaynağa dayanan bu 3B istemleri referans alın, kendinize uyarlayın ve aynı fikri GPT-6 Astra, Claude, Kimi veya kullandığınız başka bir modelde deneyin.

285seçilmiş istem
5öncü model

Deneyebileceğiniz 3B istem örnekleri

Kendinize uyarlayabileceğiniz 285 fikir

Komorebi nehir kanosu

Anime estetiğinde 3B nehir kanosu oyunu oluştur. Oyuncu engellerden kaçınmak için sağa ve sola kürek çekebilsin. Akan suyu, manzarayı, müziği ve ses efektlerini kodla üret.

AJ5 Eyl 2026

Kimi K3 için tek dosyalı WebGL2 kara delik ışın izleyici istemi

Gargantua'dan esinlenen bir Schwarzschild kara deliği için gerçek zamanlı jeodezik ışın izleyici uygulayan, eksiksiz ve bağımsız tek bir HTML dosyası oluştur (Three.js gibi harici kütüphaneler olmasın). Tek bir fragment shader içinde GLSL ES 3.00 ile doğrudan WebGL2 kullan. Doğru fiziği uygula: dördüncü dereceden Runge-Kutta çözücüsüyle ışık benzeri jeodeziklerin integrasyonu, olay ufku, foton küresi, doğru render edilen yığılma diski, kütleçekimsel merceklenme, Doppler ışın demetleme ve kütleçekimsel kırmızıya kayma etkileri. Kararlı 60 FPS performansı hedefle. Fareyle kamera yörüngesi ve yakınlaştırma kontrolleri, ayrıca parametreler için (kütle, spin, disk yoğunluğu, görüş açısı vb.) kaydırıcılar içeren siberpunk tarzı bir kontrol paneli ekle. İçeri düşen madde için hafif parçacık efektleri ve dinamik ışık/gölge ekle. Çıktı %100 eksiksiz olmalı; modern bir tarayıcıda hemen çalışmalı, siyah ekran, NaN, hata veya eksik özellik içermemeli. Sayısal doğruluğu, sınır koşullarını, çözücü disiplinini ve fiziksel doğruluğu her şeyin önünde tut. Temel fizik denklemlerini doğrula ve kodda açıkla. Üst düzey bir fizik demosu/oyunu gibi görsel açıdan etkileyici ve etkileşimli olsun.

Harsh21 Tem 2026

Kimi K3 için tek istemle saklambaç oyunu

Tek istemle bir saklambaç oyunu: elle çizilmiş bir odada saklanan beyaz bukalemun, duvarla aynı renge boyanarak robot ebenin üç taramasından sağ çıkıyor. Canlı piksel farkına dayalı eşleşme yüzdesi, beş prosedürel bölge, sentezlenmiş ses, puanlanan üç tur — tek HTML dosyası, kütüphane yok.

scalp25 Tem 2026

Blender'da mekanik olarak eksiksiz lokomotif

Blender'da bir buharlı lokomotifi dokulu bir kabuk olarak değil, gerçek mekanik parçalara ayrılmış biçimde modelle. Aksları, aks kutusu kılavuzlarını, yatak bloklarını, gergileri, süspansiyon bağlantılarını, buhar kubbesini ve tüm ana montajları ayrı tutup adlandır.

sheemamoto4 Eyl 2026

Three.js'de Van Gogh kasabası

Van Gogh'dan esinlenen yürünebilir bir Three.js kasabası oluştur. Boyalı sokakları, yıldızları, kafeleri ve tarlaları katmanlı 3B mekânlara dönüştürürken gölgelendiriciler, dokular ve animasyonlu ışıkla fırça izlerini canlı tut.

Claude Opus 5 için AAA nişancı oyunu istemi

Son günlerde Claude Opus 5 ile oluşturulan Call of Duty oyunu çok paylaşılıyor; yapımcısı bunu yalnızca tek istemle başardığını söylüyor. Pek çok kişi şüpheyle yaklaşınca yapımcı kodu ve istemi açık kaynak olarak yayımladı. Başta istemin çok karmaşık olacağını düşünmüştüm ama sadece birkaç yüz kelimeymiş. Buradaki kilit unsur döngü. İstem şöyle: "En yeni Call of Duty seviyesinde bir birinci şahıs nişancı oyunu geliştirmeni istiyorum. Kusursuz olmalı; dokulardan fizik efektlerine kadar düşünebildiğin her öğe AAA kalitesine ulaşmalı, grafikleri olağanüstü güzel görünmeli. Birden fazla alt ajan oluşturmalı ve oyunun kusursuz olması için her ayrıntıyı ayrı ayrı ele almalarını sağlamalısın. Her proje için /loop kullanmalı ve AAA standartlarına ulaşıldığını doğrulamak üzere bağımsız bir alt ajana görsel inceleme yaptırmalısın. Bu bağımsız alt ajan son derece katı olmalı; AAA standartlarına ulaşılmadıysa kontrol etmeye devam etmeli. Her alt ajan oyunu Call of Duty ile karşılaştırıp grafik kalitesine hayran kalana kadar durma. İki oyunu yan yana karşılaştırıp görsellere bile bakmadan hangisinin daha iyi olduğunu söyleyebilmeli. Bu işi ThreeJS ile tamamla. Oyun kusursuz olana kadar /loop kullan. Birden fazla alt ajan oluştur ve optimizasyon için UltraCode kullan."

Garry Yuan28 Tem 2026

Mekanik robot teknik tasarımı için Claude Opus 5 istem seti

Claude OPUS 5 + Blender ile gerçek matematik ve fizik kullanarak GUNDAM BOYUTUNDA bir mekanik robotun teknik tasarımını oluştururken kullandığım istemleri paylaşıyorum: "robotun tasarımını düşünelim; temelde 2 turboşaft motoru var, elektrik motorları + hidrolik güçle çalışıyor; ayrıca bir APU'su, belki pnömatik sistemi de var. işler karışırsa bir süre daha ilerlemesine yardımcı olan güçlü bataryaları var. 2 motoru robotun omuzlarına koymayı düşünüyorum; bakım yapabilmemiz için servis panelleri dışa baksın. bu arada robotun sistemlerine tekrar bak, sonra bütün sistemleri fiziksel olarak oluşturacağız. harika olacak; sana yardım edecek birkaç ajan görevlendir ve gövde bölümünü yeniden yap, ama ortada kokpit + uyku kapsülü için geniş bir boşluk bırak." "Ayaklarına elektrik motorlarıyla çalışan tekerlekler eklesek? Hareket ederken büyük ölçüde yardımcı olabilirler." "bir ajanı bu ölçüleri alıp aktüatörlere giden gerçek kabloları falan da içeren bir bacak tasarımı yapmakla görevlendir" "tamam yeni glb'leri sahneye ekle" "aman tanrım bu acayip bir şey. dostum tamam diğer parçaları da hemen görünür yap" "düşük poligonlu kafaya gerçek FLIR + NV kameralar ve 1980/1990'lardan bir CROWS M2 makineli tüfek ekle." "bu... çok güzel... T_T" "bacakların iskeletini rig'lemeliyiz; animasyon verirken kısıtlamalara uyması gerekiyor, kuvvetleri falan hesaplamak için de gerekli." "sorun değil, zaten çoğunu anlamıyorum hahaha," "tamam, motorlar, güç aktarımı ve bacaklar gibi yaptığın parçaların daha sonra başka yerlerde yeniden kullanılabilmesi için kaydedildiğinden emin ol; bu arada bir ajana kolları ve elleri yaptır" "ayrıca kalça mekanizmasını bacaklara uygun şekilde düzgün tasarla" "bence PELVİS ve GÖĞÜS arasındaki eklem dairesel torku taşıyor" "bir ajana Bofors sistemini kullanan elde taşınır yarı otomatik bir tüfek yaptır; robotun hızlı yarı otomatik puf puf silahı olsun" "aslında 40 mm istiyorum; ölçülere sadık ama düşük poligonlu bir tane yap ki tabanca mı yoksa yarı otomatik tüfek olarak mı daha iyi olacağını ölçebilelim." "ikisini de yap; sonra Abrams topu olup yarı otomatik mekanizmayla çalışan bir tane yap." "tüfek gibi bir sürgü ve yay oluştur." "kokpitteki bütün süs kablolarını falan kaldırıp gerçekten işlevli kablolama yapmayı düşünüyorum o-O ne dersin" "çözüm: gerçek kablolama yap, ama vahşi bir hayvan gibi döşe." "120 mm'lik topu ekle" "120 mm topun işleyişini RIG'le ve canlandır." "buraya zırhlı BÜYÜK bir kapak istiyorum; böylece koltuğu YUKARI kaldırabiliriz, pilot etrafı görüp robotu o konumdan sürebilir. ayrıca kokpitin içindeki 4 teleskopik görüş penceresinin, mantıklı olması için üstte de karşılık gelen uç noktaları olmalı." "rig'e devam et, 120 mm topu ve kapak komutunu canlandır; yanlışlıkla duraklattım." "güç ünitesi için karın bölgesi bence iyi bir konum, ama motorların yerini beğenmiyorum; onları bulundukları yerin üstüne koyup gövdeyi ve omuzları taşıyacak gerçek bir kafes yapı yapmalıyız... karar senin, göğsü nasıl yapmak istersin? kapaktan giriş yapıyoruz, o yüzden göğsün önü inşa edilebilir..." "tamam, dış kabuk ince alüminyum, hatta karbon fiber olabilir, umurumda değil ama havalı görünmeli; NCT zırh olarak işe yarar mı acaba? bilmiyorum, karar senin. sonra bu ucubeyi biraz daha göze hoş getirecek parçalar eklememiz gerekecek... neyse, ekibini topla ve inşa etmeye başla." "ortalıkta bir PT125 inverter buldum, nereye takılması gerektiğini bilmiyorum."

Spectro 🇺🇸30 Tem 2026

Dropzone battle royale arenası

Fırtına çemberi, dokuz yapay zekâ düşmanı, darbe tüfeği, sağlık ve şarjör doldurmayla üçüncü şahıs tarayıcı battle royale oyunu kur. Yerleştirilebilir siper duvarları ve eksiksiz eleme döngüsü ekle.

MotionViz5 Eyl 2026

Blender'da Azadi Kulesi

Blender'da Azadi Kulesi'nin düzenlenebilir modelini oluştur. Genişleyen tabanına, kesişen kemerine, desenli yüzeylerine ve tanınabilir oranlarına odaklan.

taesiri5 Eyl 2026

3B yapım anlatımları

İstemlerin çalışan 3B projelere dönüşmesini izleyin

Bağımsız içerik üreticilerinin her modeli gerçek bir 3B projede denemesini izleyin; ardından yukarıdaki ücretsiz istemlerle kendi denemenizi yapın.

3B ve Blender'da öne çıkan açık kaynaklı yapay zekâ — Kimi K3

Kimi K3'ün yönergeyi yorumlamaktan geometriyi planlamaya ve sahneyi geliştirmeye kadar 3B ve Blender iş akışını nasıl yürüttüğünü izleyin.

YouTube ↗
Sourany StudioClaude Opus 5

Claude Opus 5 tek istemle oynanabilir bir 3B oyun yapabilir mi?

Claude Opus 5'ten tek istemle oynanabilir bir 3B oyun oluşturmasını isteyen uygulamalı bir deneme; kontrolleri, oyun durumunu ve kabul kontrollerini yapılandırmak için faydalı bir örnek.

YouTube ↗
TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

Yapay zekâyla 3B modelleme SONUNDA geldi mi? Claude Fable 5 testi

Claude Fable 5'in 3B modelleme ajanı olarak uygulamalı testi; görsel isteminizi geliştirirken dikkate almanız gereken güçlü ve zayıf yönler için faydalı bir bağlam sunar.

YouTube ↗

Ücretsiz yapay zekâ 3B istem kütüphanesi

Oyunlar, dünyalar ve simülasyonlar için 3B istemler

Blender modelleme, Three.js web siteleri, tarayıcı oyunları ve etkileşimli dünyalar için 3B istem örneklerine göz atın. Her kayıt herkese açık bir projeye bağlanır ve yazarın birebir istemiyle kaynaktan uyarlanan yönergeyi birbirinden ayırır; böylece neyi uyarladığınızı bilirsiniz.

Astra istemleriyle başlayın, Claude ve Kimi örneklerini keşfedin veya GitHub kodu olan projeleri filtreleyin. Bir referans kopyalayın, sahnenize uyarlayın ve tercih ettiğiniz modelde deneyin. Daha ayrıntılı karakter ve nesneler için Tripo'da 3B varlıklar oluşturun.

3B istemi nasıl kullanılır?

  1. 01

    Çalışan yapıyı kopyalayın

    Temayı değiştirmeden önce sahne hiyerarşisini, kontrolleri ve geri bildirim döngüsünü koruyun.

  2. 02

    Bir fikri kendinize uyarlayın

    Her şeyi yeniden yazmak yerine konuyu, kamerayı, renk paletini ve ayırt edici etkileşimi değiştirin.

  3. 03

    3B varlıkları geliştirin

    Prototip çalıştığında Tripo'da özgün karakterler, nesneler ve ortamlar oluşturun.

Gerçek modeller · 360° karşılaştırma · Büyütmek için tıklayın
Ayrıntıları her açıdan görün

Tek karakter, iki gerçek iş akışı. Sonuçlar göreve göre değişir.

Ayrıntılı 3B varlıklar oluşturun

Bir sonraki sahnenize yakından bakmaya değer bir karakter ekleyin. Bir görselden veya birkaç kelimeden ayrıntılı, dokulu 3B varlıklar oluşturun.

Ücretsiz 3B varlık oluştur