Japon ormanında Wright Flyer uçuşu
1903 Wright Flyer uçağını Japon ormanında uçurabileceğiniz bir Three.js oyunu oluşturun. Uçağı araştırın; uçağı, ağaçları, torii kapılarını, evleri ve dağları dış varlık kullanmadan prosedürel olarak üretin.
Her gün yeni 3D fikirleri
Kaynağa dayanan bu 3B istemleri referans alın, kendinize uyarlayın ve aynı fikri GPT-6 Astra, Claude, Kimi veya kullandığınız başka bir modelde deneyin.
1903 Wright Flyer uçağını Japon ormanında uçurabileceğiniz bir Three.js oyunu oluşturun. Uçağı araştırın; uçağı, ağaçları, torii kapılarını, evleri ve dağları dış varlık kullanmadan prosedürel olarak üretin.
Farklı yüzeylere tutunarak yürüyen çok bacaklı bir 3D böcek oluşturun. Yükseklik değişimlerini aşarken bacakları ile gövdesini koordineli hareket ettirin.
GPT-6 Astra kullanarak Lego 1999 Racers araba oyununu tamamen yeniden oluşturma talebi.
D4’ün başkarakterinin dairesini araştırıp oynanabilir bir 3D prototip olarak yeniden oluşturun. Birebir kopya olduğunu varsaymak yerine yerleşimi ve etkileşimleri referanslarla karşılaştırın.
Yazar, Blender’da Interstellar’dan ilham alan bir kara delik oluşturup render almak için GPT Astra ve Fable 5.1’e aynı istemi verdiğini söylüyor.
Bir Three.js tren modelini şehirler, kavşaklar, nehirler ve köprüler içeren bir demiryolu simülasyonuna dönüştürün. Tren takip, serbest 3D ve izometrik kameralar ile duman efektleri ekleyin.
Bir referans görselinden tavernayı yeniden oluşturup müşteriler ve çalışanlarla doldurun. Müşteriler yiyecek ve içecek siparişi versin, çalışanlar bunları hazırlasın; çarpışma yönetimi ve yol bulma ekleyin.
Astra'dan özgün bir kısa eser ve sesle yönlendirilen animasyona, zaman içinde gezinmeye, ağır çekime, kamera kontrollerine, MIDI'ye ve kaynak dosyalarına sahip oynanabilir bir 3B ensemble oluşturması istendi.
Konsept tasarımı, dokulu 3B modelleme, retopoloji, UV haritalama, rigging ve animasyonlu çizgi film üretimini kapsayan bir karakter oluşturma promptu.
Three.js ile tarayıcıda çalışan, sekiz gezegen ve yirmi uydu içeren bir Güneş Sistemi gezgini oluşturun. Kamera hareketine ve basitleştirilmiş uzay uçuşu planlamasına olanak tanıyın.
Görünüm, karakter, dünya, eylemler, hedefler, arayüz ve kamerayı kapsayan yapılandırılmış bir brief’ten Three.js yengeç oyunu oluşturun. Geçen yengece doğru paraların yükselip uçmasını sağlayın; çelişkili gereksinimleri belirtin.
Sağlanan referans paftasından; modellenmiş anatomi, materyaller, sinematik aydınlatma, doğrulama render’ları ve 10 saniyelik kamera çevrimini kapsayan, fotogerçekçi ve tamamen düzenlenebilir bir 3B ejderhayı yeniden oluşturmak için hazırlanmış, Blender’a doğrudan uygulanabilir prompt.
Astra, Tripo P2, Blender ve Unity ile Warcraft esintili bir karakter sahnesi oluşturun. Karakter varlığını üretin, Blender’da hazırlayın ve Unity’de oynanabilir bir sahne kurun.
Lizbon’daki Terreiro do Paço’yu düzenlenebilir bir Blender sahnesi olarak yeniden oluşturun. Meydanın mimarisini, malzemelerini ve aydınlatmasını belirlemek için referans araştırması yapın.
Three.js su efektleri, koyu cam görünümlü arayüz ve kaydırmaya bağlı hareketlerle bir derin deniz açılış sayfası oluşturun. 3D atmosferi, anlaşılır ve farklı ekranlara uyum sağlayan web etkileşimleriyle birleştirin.
Binlerce ağaç, sık çimenler ve eğrelti otları içeren ayrıntılı bir Three.js ormanı oluşturun. Sahnenin tamamındaki ayrıntıyı korumak için özel shader’lar ve verimli geometri tekrarı kullanın.
Cluj-Napoca’daki Piața Unirii’nin etkileşimli voksel dünyasını oluşturun. Meydanın tanınabilir yerleşimini ve simge yapılarını keşfedilebilir bir minyatüre uyarlayın.
Trackmania tarzı yarış fizik sistemini C# ile yeniden oluştur, WASM üzerinden çalıştır ve parkuru Three.js'de render et. Çarpışma destekli pist ağları kullan, araç kontrolünü test et.
Üretilmiş yaratık modelleri ve ses efektleriyle kaiju esintili Three.js oyunu oluştur. Dev ölçekli çatışma anlaşılır, ortam yaratıkların büyüklüğünü hissettirir olsun.
Taşıma kapsülünü, tüp altyapısını ve sistemdeki hareketi gösteren etkileşimli Three.js Hyperloop demosu oluştur.
Verilen referans görüntüyü, akıcı kaydırmalı stüdyo sitesi içinde Three.js sahnesine dönüştür. Kamera hareketini, tipografiyi ve bölüm geçişlerini koordine et.
Anime estetiğinde 3B nehir kanosu oyunu oluştur. Oyuncu engellerden kaçınmak için sağa ve sola kürek çekebilsin. Akan suyu, manzarayı, müziği ve ses efektlerini kodla üret.
Fotogerçekçi WebGL cam şişe etrafında etkileşimli ürün sitesi oluştur. Tarayıcı performansını korurken ışığı kıran sıvı, kaydırmayla dönme ve güçlü tipografi kullan.
3B anı kapsülü makinesi oluştur. Düğmeyi çevirince bir anı serbest kalsın. Mekanizmayı Blender'da modelle; düşen kapsüllere inandırıcı hareket ve ses ver.
3B yapım anlatımları
Bağımsız içerik üreticilerinin her modeli gerçek bir 3B projede denemesini izleyin; ardından yukarıdaki ücretsiz istemlerle kendi denemenizi yapın.
Peter Yang’ın dört oyun projesini nasıl geliştirdiğini izleyin: referans görseller ve kurulumdan oynanabilir sahnelere, ardından geri bildirimlerle yapılan iyileştirmelere.
YouTube ↗11:35’teki 3D bölümüne geçin: bir kurt adam karakteri, animasyon ve oynanabilir bir orman sahnesi. Bu bölüm, daha kapsamlı bir Astra incelemesinin parçasıdır.
YouTube ↗Claude Fable 5'in 3B modelleme ajanı olarak uygulamalı testi; görsel isteminizi geliştirirken dikkate almanız gereken güçlü ve zayıf yönler için faydalı bir bağlam sunar.
YouTube ↗Claude Opus 5'ten tek istemle oynanabilir bir 3B oyun oluşturmasını isteyen uygulamalı bir deneme; kontrolleri, oyun durumunu ve kabul kontrollerini yapılandırmak için faydalı bir örnek.
YouTube ↗Kimi K3'ün yönergeyi yorumlamaktan geometriyi planlamaya ve sahneyi geliştirmeye kadar 3B ve Blender iş akışını nasıl yürüttüğünü izleyin.
YouTube ↗Ücretsiz yapay zekâ 3B istem kütüphanesi
Blender modelleme, Three.js web siteleri, tarayıcı oyunları ve etkileşimli dünyalar için 3B istem örneklerine göz atın. Her kayıt herkese açık bir projeye bağlanır ve yazarın birebir istemiyle kaynaktan uyarlanan yönergeyi birbirinden ayırır; böylece neyi uyarladığınızı bilirsiniz.
Astra istemleriyle başlayın, Claude ve Kimi örneklerini keşfedin veya GitHub kodu olan projeleri filtreleyin. Bir referans kopyalayın, sahnenize uyarlayın ve tercih ettiğiniz modelde deneyin. Daha ayrıntılı karakter ve nesneler için Tripo'da 3B varlıklar oluşturun.

Blender sahneleri, Three.js web siteleri ve oyunları için Astra istemlerini ve gerçek 3B örneklerini keşfedin. Sonuçları önizleyin, bir yönerge kopyalayın ve varsa GitHub projelerini inceleyin.
İstemleri keşfet →Three.js oyunları, WebGL dünyaları, Blender sahneleri, simülasyonlar ve etkileşimli web siteleri için ücretsiz Claude Fable 5.1 3B istemleri ve kaynağa dayanan yönergeler.
İstemleri keşfet →İfade gücü yüksek Three.js sahneleri, stilize ortamlar, üretken hareketler ve etkileşimli görsel deneyler için ücretsiz Claude Fable 5 3B istemleri.
İstemleri keşfet →Karmaşık Three.js uygulamaları, fizik simülasyonları, tarayıcı oyunları ve sınırları dikkatle belirlenmiş etkileşimli prototipler için ücretsiz Claude Opus 5 3B istemleri.
İstemleri keşfet →Oynanabilir tarayıcı oyunları, Three.js dünyaları, fizik simülasyonları ve hızlı etkileşimli kodlama denemeleri için ücretsiz Kimi K3 3B istemleri.
İstemleri keşfet →Temayı değiştirmeden önce sahne hiyerarşisini, kontrolleri ve geri bildirim döngüsünü koruyun.
Her şeyi yeniden yazmak yerine konuyu, kamerayı, renk paletini ve ayırt edici etkileşimi değiştirin.
Prototip çalıştığında Tripo'da özgün karakterler, nesneler ve ortamlar oluşturun.
Bir sonraki sahnenize yakından bakmaya değer bir karakter ekleyin. Bir görselden veya birkaç kelimeden ayrıntılı, dokulu 3B varlıklar oluşturun.
Ücretsiz 3B varlık oluştur